游戏开发案例下载

weixin_39821051 2019-07-26 03:30:30
常见的游戏开发案例代码,比人手机上常玩的一些游戏开发案例,都能运行出来。源代码很全。
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本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等开发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特效、波动水面真实效果等技术;第10章介绍了Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章介绍了Unity自带的地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统等知识;第12章介绍了AssetBundle更新资源包的使用;第13章介绍了Unity中的多线程技术与网络开发;第14章介绍了Unity 2D游戏开发工具;第15章介绍了Unity 3D提供的Profiler工具的使用方法,及断点调试的两种方式;第16章介绍了完整的大型3D游戏案例—指间足球。
本书是微信公众平台应用开发方面的书籍,作者是腾讯公司的软件开发工程师,而且是微信公众平台应用开发的先驱者之一。本书全面介绍了微信公众平台应用开发所需的各项技术,系统解读了微信公众平台开放的API和各项高级功能,逐步讲解了微信公众平台应用开发的流程、方法和技巧。注重实战,不仅通过3个实战案例呈现了娱乐型、应用型、游戏型应用的完整开发过程,还实现了一个快速开发公众平台应用的框架,读者可以直接用于快速开发自己的公众平台应用。 全书一共9章,在逻辑上分为四大部分:第一部分(第1章)介绍了微信公众平台的开发模式、数据交互方式,以及开发公众平台应用所需要的各项技术;第二部分(第2~4章)首先详细讲解了微信公众平台开放的所有API的功能特性及使用方法,然后实现了一个快速开发公众平台应用的框架,这个框架可供读者直接使用;第三部分(第5~7章)以迭代的方式讲解了3个实战案例的完整开发过程,这3个实战案例涉及的应用分别是娱乐型、应用型和游戏型的,其中应用型实战案例用到了人脸识别等技术;第四部分(第8~9章)详细探讨了应对海量请求和恶意请求的方法,这是企业运营公众账号(尤其是服务号)时容易忽视的,但也是应该重点关注的。

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