关于机器人和瑞士军刀的建模:Subdivision surfaces 是具有多边形和NURBS 表面两种类型特点的建模类型。和NURBS 表面一样,subdivision 表面可以用较少的控制点来处理光滑的有机体;也像多边形表面, subdivision表面容许你挤出特定的区域并在所需要表面上产生细节,这可以通过在subdivision 表面以不同组成级别上工作来完成。也经常必要的在不同细节级别上交换 。
一个单一的subdivision表面在不同区域可以有不同的细节级别,也就是在复杂形状的区域可以有更多的控制点获得更精细的形状,反之,简单或则平坦的区域就只需更少的控制点。
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