《游戏工厂》从入门到精通下载

weixin_39821051 2019-08-09 03:00:19
The Game Factory 《游戏工厂》从入门到精通
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第 1 章 Eclipse 基础应用实例... 2 1.1 下载并安装 Eclipse. 2 1.2 安装语言包... 3 1.3 第一个Java 实例... 4 1.3.1 新建Java 项目... 4 1.3.2 配置构建路径... 4 1.3.3 新建Java 类... 5 1.3.4 设置命令行参数... 5 1.3.5 运行实例... 6 1.4 Java 应用程序实例... 6 1.4.1 排序算法的Java 实现... 6 1.4.2 猜数字游戏... 9 1.4.3 通过 FTP 传递文件... 11 1.5 SWT 界面开发实例... 13 1.5.1 使用Shell 创建窗口... 13 1.5.2 简单的用户密码验证器... 16 1.5.3 文件选择器... 19 第 2 章 在 Eclipse 中进行重构... 22 2.1 重命名实例... 22 2.2 移动实例... 24 2.3 更改方法特征符实例... 25 2.4 将匿名类转换为嵌套类实例... 27 2.5 将成员类型移至新文件实例... 28 2.6 上拉实例... 30 2.7 下推实例... 31 2.8 内联实例... 33 2.9 抽取方法实例... 34 2.10 抽取常量实例... 35 2.11 引入工厂实例... 36 第 3 章 Eclipse 插件使用实例... 39 3.1 使用XMLBuddy 编写XML 文件... 39 3.2 使用 Bytecode Outline 直接查看字节码... 45 3.3 使用Implementors 跟踪接口的实现类... 52 3.4 使用CAP 进行代码分析... 54 3.5 使用 Easy Explorer 快速查看文件夹... 56 第2篇 Web开发技术实例详解 第4 章 在 Eclipse 中进行资源构建 ——Ant 使用实例... 60 4.1 Ant 简介... 60 4.1.1 构造文件的主要标记... 60 4.1.2 Ant 的常用任务(Task)... 62 4.2 Eclipse 与Ant 的集成... 64 4.2.1 创建Ant 构建文件... 64 4.2.2 编辑Ant 构建文件... 64 4.2.3 运行Ant 构建文件... 66 4.2.4 使用Ant 视图... 66 4.3 用 build.xml 编写Ant 部署文件实例... 67 4.3.1 编写 build.xml 文件之前的准备... 68 4.3.2 使用 property 定义属性实例... 68 4.3.3 生成Java 实例程序... 69 4.3.4 使用编译任务编译Java 类实例... 69 4.3.5 使用Java 任务执行Java 类实例... 70 8.1 下载并安装 Hibernate Synchronizer 插件... 142 8.2 图书管理系统需求分析... 143 8.3 配置数据库... 143 8.4 生成配置文件hibernate.cfg.xml 145 8.5 创建持久化对象... 147 8.5.1 生成映射文件和持久化对象... 148 8.5.2 对持久化对象的分析... 150 8.6 创建映射文件... 156 8.7 Hibernate 操作数据库的方法... 159 8.8 系统主界面... 161 8.8.1 主界面窗体的创建... 161 8.8.2 为每个菜单项添加响应事件... 164 8.8.3 为系统增加权限控制... 168 8.9 用户管理... 169 8.9.1 用户登录功能的实现... 170 8.9.2 添加用户类的实现... 173 8.9.3 修改用户信息类的实现... 176 8.9.4 删除用户类的实现... 179 8.9.5 列举所有用户信息类的实现... 181 8.10 书籍管理模块... 183 8.10.1 书籍添加类的实现... 183 8.10.2 书籍信息修改类的实现... 186 8.10.3 书籍删除类的实现... 191 8.10.4 图书信息一览类的实现... 192 8.11 借书管理模块... 196 8.11.1 借阅图书类的实现... 196 8.11.2 修改出借图书信息类的实现... 200 8.12 还书管理模块... 204 8.12.1 还书类的实现... 204
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