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我的第一个android程序下载
weixin_39821526
2019-08-13 01:00:25
学习android开发的第一个实例,Activity实例,熟悉文本框、按钮及关闭Activity和Application
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Android
应用
程序
进程管理
Android
系统里面的应用
程序
进程有一个特点,那就是它们是被系统托管的。也就是说,系统根据需要来创建进程以及回收进程。进程创建发生在组件启动时,它们是由Zygote进程负责创建。Zygote进程是由系统中的
第一个
进程init负责启动。此外,用来运行各种系统服务的System Server进程也是由Zygote进程创建的。进程回收发生在内存紧张时,由Low Memory Killer执行。此外,组件管理服务ActivityManagerService和窗口管理服务WindowManagerService也会在适当的时候主动进行进程回收。每一个应用
程序
进程根据运行情况被赋予优先级,当需要回收进程的时候,就按照优先级从低到高的顺序进行回收。这个PPT讲
Android
应用
程序
进程的启动和回收,主要涉及到Zygote进程、System Server进程,以及组件管理服务ActivityManagerService、窗口服务WindowManagerService,还有专用驱动Low Memory Killer。通过了解
Android
系统对应用
程序
进程的管理,我们就能更清楚应用
程序
的运行机制。
《
Android
系统源代码情景分析》
《
Android
系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识
Android
系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2
Android
应用
程序
参考书籍 1.3
下载
、编译和运行
Android
源代码 1.3.1
下载
Android
源代码 1.3.2 编译
Android
源代码 1.3.3 运行
Android
模拟器 1.4
下载
、编译和运行
Android
内核源代码 1.4.1
下载
Android
内核源代码 1.4.2 编译
Android
内核源代码 1.4.3 运行
Android
模拟器 1.5 开发
第一个
Android
应用
程序
1.6 单独编译和打包
Android
应用
程序
模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译
Android
应用
程序
模块 1.6.3 重新打包
Android
系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发
Android
硬件驱动
程序
2.1.1 实现内核驱动
程序
模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动
程序
模块 2.1.5 验证内核驱动
程序
模块 2.2 开发C可执行
程序
验证
Android
硬件驱动
程序
2.3 开发
Android
硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发
Android
硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发
Android
应用
程序
来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇
Android
专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动
程序
4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动
程序
5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动
程序
6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇
Android
应用
程序
框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章
Android
系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章
Android
应用
程序
进程的启动过程 12.1 应用
程序
进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章
Android
应用
程序
的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章
Android
应用
程序
的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用
程序
窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用
程序
窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用
程序
窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章
Android
应用
程序
线程的消息循环模型 15.1 应用
程序
主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用
程序
子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用
程序
子线程消息循环模型 第16章
Android
应用
程序
的安装和显示过程 16.1 应用
程序
的安装过程 16.2 应用
程序
的显示过程
Android
零基础入门
Android
零基础入门这门课程的目标:带您走进
Android
大门,了解
Android
整体框架,演变发展历史 ;掌握
Android
编程的基础概念,教您构建各种应用
程序
:从Hello World开始,直到带有调度作业、更新设置、访问网络和使用架构组件的应用
程序
;课程结束后,能自己动手编写一定难度的
Android
程序
,具备自学更高级开发的基础,能看懂开源的
Android
代码。 课程整体上分5个大的模块依次展开: 1.入门 (第1~3章) 2.用户体验(第4~6章) 3.在后台运行(第7~8章) 4.保存用户数据(第9~10章) 5.应用上架(第11章)。课程大纲如下:第1章. 构建您的
第一个
应用
程序
1. 对
Android
有基本认识,搞懂
Android
系统整体框架,
Android
不同版本以及这些版本演变过程 2.以HelloWord为例,了解
Android
app的
程序
结构 3.
Android
UI的基础知识-视图和布局,初步介绍
Android
View的事件处理,及图片等资源的使用等第2章. Activity和Intent 1.Activity 和 Intent 基础和用法 2.Activity生命周期和回调 3.Activity实例状态第3章. 测试应用 调试应用 及使用Support library 1.讲解
Android
两个主要的应用
程序
调试方法:日志 和 断点 2.如何对App进行单元测试 3.介绍
Android
中用于向后兼容的 Support library及用法第4章. 用户交互 讲解
Android
中常用控件的使用方法和注意事项,如按钮、输入控件、菜单、对话框、用户导航、列表等第5章. 令人愉快的用户体验 1.学会使用Drawables 2.使用
Android
studio中的图片和矢量图 3.讲解
Android
中主题和样式,以及如何定制主题和样式 4.
Android
著名的应用设计理念Material design,通过Material design打造极致的用户体验 5.如何让布局自适应不同尺寸的手机第6章. 界面测试 介绍
Android
UI自动化测试 Espresso第7章.后台任务 学会
Android
多线程编程,使用非UI线程在后台完成耗时任务,从网络存取数据。撑握
Android
的广播和后台服务第8章. 闹钟和调度
程序
掌握
Android
定时任务和调度作业第9章.首选项和设置 学会使用Preferences保存用户数据,编写应用的设置界面,存取设置数据第10章.使用 Room 存储数据 学会使用
Android
SQLite数据库,通过Room组件对数据库增删改查,掌握LiveData和 ViewModel等架构组件第11章:App上架 1.学会App在国内应用市场上架 2.学会App在Google play上架课程中如果讲的不对的地方,请大家指出,我及时修正,我们共同努力,一起进步。
Android
系统架构概述PPT
Android
系统 = Linux内核 +
Android
运行时。
Android
系统使用的Linux内核包含了一些专用驱动,例如Logger、Binder、Ashmem、Wakelock、Low-Memory Killer和Alarm等,这些
Android
专用驱动构成了
Android
运行时的基石。
Android
运行时从下到上又包括了HAL层、应用
程序
框架层和应用
程序
层。HAL层主要是为规避GPL而设计的,它将将硬件驱动分成内核空间和用户空间两部分,其中用户空间两部分采用的是商业友好的Apache License。应用
程序
框架层主要包括系统服务,例如组件管理服务、应用
程序
安装服务、窗口管理服务、多媒体服务和电信服务等。应用
程序
框架进一步又分为C/C++和Java两个层次,Java代码运行Dalvik虚拟机之上,并且通过JNI方法和C/C++交互。应用
程序
层主要就是由四大组件Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider构成,它们是应用开发的基础。这个PPT从一个通用的应用
程序
架构开始,概述
Android
系统的专用驱动、HAL、关键服务、Dalvik、窗口机制和四大组件等。这个PPT 作为前面第1个PPT的延续,帮助进一步了解
Android
系统的具体实现。
Android
核心技术与实例详解 PDF扫描版
Android
核心技术与实例详解 图书简介: 本书以
Android
应用
程序
的开发为主题 并结合真实的案例向读者详细介绍了
Android
的基本组件的使用及应用
程序
开发的整个流程 全书分为三篇共18章 第一篇以简单易懂的实例为依托 详细介绍了
Android
平台的基本控件 高级控件 常用界面布局及菜单对话框等相关知识;第二篇介绍了
Android
平台的高级知识 包括消息与广播服务 网络数据处理 手机通信功能 桌面组件 多媒体采集 Google服务及3D
程序
开发等;第三篇则对三个真实案例的开发步骤进行详细介绍 逐步向读者讲解
Android
手机应用
程序
的真实开发过程 同时在源代码中还包含了详细的注释 以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节 尽快掌握
Android
编程 本书的讲述由浅入深 从介绍
Android
平台的基本组件到带领读者开发大型应用
程序
结构清晰 语言简洁 非常适合初学者和进阶开发者阅读参考 本书附赠DVD光盘1张 其中包含了大容量的手把手教学视频 电子教案 PPT 实例源代码等
Android
核心技术与实例详解 图书目录: 基础篇 第1章
Android
开发起步 1 1
Android
平台简介 1 1 1
Android
背景介绍 1 1 2
Android
平台架构 1 2
Android
开发环境的搭建 1 2 1 相关软件的
下载
与安装 1 2 2 虚拟设备的创建和使用 1 2 3 创建“Hello
Android
” 1 2 4
Android
应用
程序
的调试 1 3 小结 第2章
Android
应用
程序
的构成 2 1
Android
应用
程序
的解析 2 1 1 目录结构 2 1 2 资源的管理与使用 2 1 3
Android
Manifest xml简介 2 1 4 应用
程序
的权限 2 2
Android
基本组件的介绍 2 2 1 应用
程序
的生命周期 2 2 2 Activity简介 2 2 3 Service简介 2 2 4 BroadcastReceiver简介 2 2 5 ContentProvider简介 2 2 6 Intent和IntentFilter简介 2 3 小结 第3章
Android
布局管理器 3 1 控件类概述 3 1 1 View类简介 3 1 2 ViewGroup类简介 3 2 线性布局 3 2 1 LinearLayout类简介 3 2 2 线性布局案例 3 3 表格布局 3 3 1 TableLayout类简介 3 3 2 表格布局案例 3 4 相对布局 3 4 1 RelativeLayout类简介 3 4 2 相对布局案例 3 5 帧布局 3 5 1 FrameLayout类简介 3 5 2 帧布局案例 3 6 绝对布局 3 6 1 AbsoluteLayout类简介 3 6 2 绝对布局案例 3 7 小结 第4章
Android
常用基本控件 4 1 文本控件的介绍 4 1 1 TextView类简介 4 1 2 EditText类简介 4 1 3 文本框使用案例 4 2 按钮控件 4 2 1 Button类简介 4 2 2 ImageButton类简介 4 2 3 9Patch图片简介 4 2 3 9Patch图片使用案例 4 3 状态开关按钮 4 3 1 ToggleButton类简介 4 3 2 开关按钮的使用 4 4 单选按钮与复选按钮 4 4 1 CheckBox和RadioButton类简介 4 4 2 单选按钮和复选按钮使用案例 4 5 图片控件 4 5 1 ImageView类简介 4 5 2 图片查看器 4 6 时钟控件 4 6 1 AnalogClock和DigitalClock类简介 4 6 2 时钟控件使用案例 4 7 日期与时间选择控件 4 7 1 DatePicker类简介 4 7 2 TimePicker类简介 4 7 3 日期时间控件使用案例 4 8 动画播放技术 4 8 1 帧动画简介 4 8 2 帧动画使用案例 4 8 3 补间动画简介 4 8 4 补间动画使用案例 4 9 小结 第5章
Android
常用高级控件 第6章 菜单与对话框 高 级 篇 第7章
Android
事件处理模型 第8章 游戏与3D应用
程序
开发 第9章 消息广播与服务 第10章 网络与数据处理 第11章 手机通信功能开发 第12章 手机特有Feature开发 第13章 桌面组件与多媒体数据采集 第14章 传感器应用的开发 第15章 Google服务 第16章
Android
游戏开发实践 快乐数独 案例篇 第17章
Android
地图搜索应用 美食天下 第18章
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核心技术与实例详解 图书简介: 本书以
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应用
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的开发为主题 并结合真实的案例向读者详细介绍了
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的基本组件的使用及应用
程序
开发的整个流程 全书分为三篇共18章 第一篇以简单易懂的实例为依托 详细 [更多]
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