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Bitmap 结构在高性能网络算法设计中的应用下载
weixin_39820535
2019-08-22 03:30:28
Bitmap 结构在高性能网络算法设计中的应用
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Bitmap
结构
在
高性能
网络
算法设计
中
的
应用
Bitmap
结构
在
高性能
网络
算法设计
中
的
应用
论文研究-
Bitmap
结构
在
高性能
网络
算法设计
中
的
应用
.pdf
基于
Bitmap
数据
结构
的数据压缩技术是一种针对线性存储
结构
的有效压缩方法,虽被广泛用于
网络
处理的多个领域(路由查找、网包分类等),却一直缺乏深入的分析。给出了
Bitmap
结构
能提高算法空间性能的理论根据。总结了
Bitmap
结构
在典型
网络
处理算法
中
的各种
应用
,给出了
Bitmap
结构
的数学模型,并通过实例分析了
Bitmap
结构
的优势和不足。
Bitmap
技术是一种能有效改善
网络
处理算法存储空间性能的通用技术,并给未来
高性能
网络
处理
算法设计
提出以及现有算法的改进都提供了启发思路。
Windows游戏编程系列之1:GUI窗口界面编程及游戏入门实战
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要
结构
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中
添加位图资源 392)从资源
中
加载位图: Load
Bitmap
393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将
bitmap
放入匹配的DC
中
:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41 8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战
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的经典算法(四)-
BitMap
1.
BitMap
的原理 位图(
Bitmap
),即位(Bit)的集合,是一种数据
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,可用于记录大量的0-1状态,在很多地方都会用到,比如Linux内核(如inode,磁盘块)、Bloom Filter算法等,其优势是可以在一个非常高的空间利用率下保存大量0-1状态。 如何表达1,2,4,6存在:在相应的下标位置将其设置为1,不存在的位设置为0,进而:如何表达8,10,14存在?只需要再开一位 java
中
的8种基本类型的字节数: 2.
BitMap
一些常见
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场景
BitMap
核心算法详解及实现
什么是
Bitmap
所谓的
BitMap
就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于
BitMap
使用了bit位来存储数据,因此可以大大节省存储空间。 重要特性 1.存储空间小 由于
Bitmap
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网络
带宽等。 如果用int类型表示一个整数,占用空间为(4byte = 32bit)。若用
bitmap
表示一个整数,占用空间为1bit。 内存节省了32倍。假设需
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