8051系列单片机C程序设计完全手册_清晰版_2-2下载

weixin_39821051 2019-08-23 05:00:25
第1章 单片机基础

1.1 单片机技术发展状况

1.2 51系列单片机体系结构

1.2.1 内部结构

1.2.2 存储器组织结构

l.2.3 内部功能模块

l.2.4 外部引脚

1.2.5 系统资源扩展

1.3 单片机的编程方法

第2章 C语言编程基础

2.1 基本概念

2.1.1 概述

2.1.2 变量与算术表达式

2.1.3 for语句

2.1.4 符号常量

2.2 数据类型、运算符和表达式

2.2.1 C语言的数据类型

2.2.2 常量与变量

2.2.3 整型数据

2.2.4 实型数据

2.2.5 字符型数据

2.2.6 运算符

2.2.7 表
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第1章 单片机基础 1.1 单片机技术发展状况 1.2 51系列单片机体系结构 1.2.1 内部结构 1.2.2 存储器组织结构 l.2.3 内部功能模块 l.2.4 外部引脚 1.2.5 系统资源扩展 1.3 单片机的编程方法 第2章 C语言编程基础 2.1 基本概念 2.1.1 概述 2.1.2 变量与算术表达式 2.1.3 for语句 2.1.4 符号常量 2.2 数据类型、运算符和表达式 2.2.1 C语言的数据类型 2.2.2 常量与变量 2.2.3 整型数据 2.2.4 实型数据 2.2.5 字符型数据 2.2.6 运算符 2.2.7 表达式 2.3 程序控制语句 2.3.1 程序的3种基本结构 2.3.2 条件控制语句 2.3.3 程序应用举例 2.4 循环控制语句 2.4.1 while语句 2.4.2 dowhile语句 2.4.3 for语句 2.4.4 break与continue语句 2.4.5 程序应用举例 2.5 小结 第3章 C语言高级编程 3.1 函数与程序结构 3.1.1 函数的基本知识 3.1.2 返回非整数值的函数 3.1.3 外部变量 3.1.4 作用域规则 3.1.5 头文件 3.1.6 静态变量 3.1.7 寄存器变量 3.1.8 分程序结构 3.1.9 初始化 3.1.10 递归 3.2 数组 3.2.1 一维数组 3.2.2 维数组 3.2.3 多维数组 3.2.4 数组的初始化 3.3 指针 3.3.1 指针与指针变量. 3.3.2 指针变量的定义与引用 3.3.3 指针运算符与指针表达式 3.3.4 指针与数组 3.3.5 指针的地址分配 3.3.6 指针数组 3.3.7 指向指针的指针 3.4 占构体与共用体 3.4.1 结构体类型变量的定义和引用 3.4.2 结构体数组的定义和引用 3.4.3 结构体指针的定义和引用 3.4.4 共用体 3.5 小结 第4章C51程序设计 4.1 C51对标准C语言的扩展 4.1.1 存储区域 4.1.2 数据变量分类 4.1.3 存储器模式 4.1.4 绝对地址的访问 4.1.5 指针 4.1.6 函数 4.2 C5 1函数库 4.2.1 字符函数CTYPE.H 4.2.2 一般I/O函数STDIO.H 4.2.3 字符串函数STRING.H 4.2.4 标准函数STDLIB.H 4.2.5 数学函数MATH.H 4.2.6 绝对地址访问ABSACC.H 4.2.7 内部函数INTRINS.H 4.2.8 变量参数表STDARG.H 4.2.9 全程跳转SETJMPH 4.2.10 访问SFR和SFR bit地址REGxxx.H 4.3 C51程序编写 4.3.1 C程序基本结构 4.3.2 编写高效的C51程序及优化程序 第5章 Windows集成开发环境μVision2 5.1 μVision2编辑界面及其功能介绍 5.1.1 μVision2界面综述 5.1.2 主菜单栏 5.1.3 μVision2功能按钮 5.1.4 μVision2窗口环境 5.2 应用μVision2开发流程介绍 5.2.1 建立新项目 5.2.2 常用环境配置 5.2.3 代码优化 5.2.4 目标代码调试 5.3 CPU仿真 5.3.1 μVision2调试器 5.3.2 调试命令 5.3.3 存储器空间 5.3.4 表述(Expressions) 5.3.5 技巧 5.4 深入了解μVision2 5.4.1 μVision2的项目管理 5.4.2 使用技巧 5.4.3 μVision2调试函数 第6章 C5l编译器 6.1 预处理 6.1.1 宏定义 6.1.2 文件包含 6.1.3 条件编译 6.1.4 其他预处理命令 6.2 C51编译器控制指令详解 6.2.1 源控制指令 6.2.2 列表控制指令 6.2.3 目标控制指令 6.3 C5l的高级配置文件 6.3.1 目标程序启动配置文件——STARTUP.A51. 6.3.2 CPU初始化文件——START751.A51 6.3.3 静态变量初始化文件——INT.A51 6.3.4 专用变量初始化文件——INIT751.A51 第7章 C51的典型资源编程 7.1 中断系统设计 7.2 定时/计数器的使用 7.3 I/O口的使用 7.4 扩展存储器 7.4.1 外部ROM 7.4.2 外部RAM 7.4.3 外部串行E2PROM 7.5
第1章 单片机基础 1.1 单片机技术发展状况 1.2 51系列单片机体系结构 1.2.1 内部结构 1.2.2 存储器组织结构 l.2.3 内部功能模块 l.2.4 外部引脚 1.2.5 系统资源扩展 1.3 单片机的编程方法 第2章 C语言编程基础 2.1 基本概念 2.1.1 概述 2.1.2 变量与算术表达式 2.1.3 for语句 2.1.4 符号常量 2.2 数据类型、运算符和表达式 2.2.1 C语言的数据类型 2.2.2 常量与变量 2.2.3 整型数据 2.2.4 实型数据 2.2.5 字符型数据 2.2.6 运算符 2.2.7 表达式 2.3 程序控制语句 2.3.1 程序的3种基本结构 2.3.2 条件控制语句 2.3.3 程序应用举例 2.4 循环控制语句 2.4.1 while语句 2.4.2 dowhile语句 2.4.3 for语句 2.4.4 break与continue语句 2.4.5 程序应用举例 2.5 小结 第3章 C语言高级编程 3.1 函数与程序结构 3.1.1 函数的基本知识 3.1.2 返回非整数值的函数 3.1.3 外部变量 3.1.4 作用域规则 3.1.5 头文件 3.1.6 静态变量 3.1.7 寄存器变量 3.1.8 分程序结构 3.1.9 初始化 3.1.10 递归 3.2 数组 3.2.1 一维数组 3.2.2 维数组 3.2.3 多维数组 3.2.4 数组的初始化 3.3 指针 3.3.1 指针与指针变量. 3.3.2 指针变量的定义与引用 3.3.3 指针运算符与指针表达式 3.3.4 指针与数组 3.3.5 指针的地址分配 3.3.6 指针数组 3.3.7 指向指针的指针 3.4 占构体与共用体 3.4.1 结构体类型变量的定义和引用 3.4.2 结构体数组的定义和引用 3.4.3 结构体指针的定义和引用 3.4.4 共用体 3.5 小结 第4章C51程序设计 4.1 C51对标准C语言的扩展 4.1.1 存储区域 4.1.2 数据变量分类 4.1.3 存储器模式 4.1.4 绝对地址的访问 4.1.5 指针 4.1.6 函数 4.2 C5 1函数库 4.2.1 字符函数CTYPE.H 4.2.2 一般I/O函数STDIO.H 4.2.3 字符串函数STRING.H 4.2.4 标准函数STDLIB.H 4.2.5 数学函数MATH.H 4.2.6 绝对地址访问ABSACC.H 4.2.7 内部函数INTRINS.H 4.2.8 变量参数表STDARG.H 4.2.9 全程跳转SETJMPH 4.2.10 访问SFR和SFR bit地址REGxxx.H 4.3 C51程序编写 4.3.1 C程序基本结构 4.3.2 编写高效的C51程序及优化程序 第5章 Windows集成开发环境μVision2 5.1 μVision2编辑界面及其功能介绍 5.1.1 μVision2界面综述 5.1.2 主菜单栏 5.1.3 μVision2功能按钮 5.1.4 μVision2窗口环境 5.2 应用μVision2开发流程介绍 5.2.1 建立新项目 5.2.2 常用环境配置 5.2.3 代码优化 5.2.4 目标代码调试 5.3 CPU仿真 5.3.1 μVision2调试器 5.3.2 调试命令 5.3.3 存储器空间 5.3.4 表述(Expressions) 5.3.5 技巧 5.4 深入了解μVision2 5.4.1 μVision2的项目管理 5.4.2 使用技巧 5.4.3 μVision2调试函数 第6章 C5l编译器 6.1 预处理 6.1.1 宏定义 6.1.2 文件包含 6.1.3 条件编译 6.1.4 其他预处理命令 6.2 C51编译器控制指令详解 6.2.1 源控制指令 6.2.2 列表控制指令 6.2.3 目标控制指令 6.3 C5l的高级配置文件 6.3.1 目标程序启动配置文件——STARTUP.A51. 6.3.2 CPU初始化文件——START751.A51 6.3.3 静态变量初始化文件——INT.A51 6.3.4 专用变量初始化文件——INIT751.A51 第7章 C51的典型资源编程 7.1 中断系统设计 7.2 定时/计数器的使用 7.3 I/O口的使用 7.4 扩展存储器 7.4.1 外部ROM 7.4.2 外部RAM 7.4.3 外部串行E2PROM 7.5 一个使用多种资源的完整例程 7.5.1 项目需求 7.5.2 步进电机背景知识 7.5.3 解决方案设计与实现 第8章 单片机通信 8.1 串口通信 8.1.1 串行通信基础 8.1.2 单片机串口使用 8.2 单片机点对点通信 8.2.1 通信接口设计 8.2.2 单片机点对点通信程序设计 8.3 单片机多机通信 8.3.1 主机部分通信程序设计 8.3.2 从机部分通信程序设计 8.4 单片机I2C总线通信 8.4.1 I2C总线介绍 8.4.2 I2C总线硬件接口设计 8.4.3 I2C总线模拟硬件接口软件设计 8.4.4 I2C总线系统的设计要点 8.5 单片机与计算机的互连 8.5.1 电路设计 8.5.2电路的C5 1程序代码 8.5.3计算机端的Visual C++程序代码 第9章 C51单片机的工程开发实例 9.1 单片机系统设计方法 9.2 C51系统设计的相关知识 9.2.1 硬件以及电路的知识 9.2.2 软件以及编程语言的知识 9.3 C5l系统设计需要注意的一些问题 9.3.1 单片机资源的分配 9.3.2 单片机的寻址 9.3.3 C5 1函数的返回值 9.3.4 单片机的看门狗功能 9.3.5 单片机的外设 9.3.6 单片机的功耗 9.4 有关C51的一些问题 9.5 键盘和发光数码管显示 9.5.1 电路设计的背景及功能 9.5.2 电路的设计 9.5.3 键盘扫描电路的C51程序代码 9.5.4 电路的改进——键盘的消抖动程序 9.5.5 电路的显示部分-LED数码管电路 9.6 A/D、D/A转换器使用 9.6.1 电路设计的背景及功能 9.6.2 电路的设计 9.6.3 电路的C51程序代码 9.7 基于单片机的数字钟 9.7.1 电路设计的背景及功能 9.7.2 电路的设计 9.7.3 电路的C51程序代码 第10章 C5l单片机典型模块实例 10.1 典型外部ROM和RAM器件的使用 10.1.1 实例功能 10.1.2 器件和原理 10.1.3 电路 10.1.4 程序设计 10.2 液晶显示和驱动实例 10.2.1 实例功能 10.2.2 器件和原理 10.2.3 电路 lO.2.4 程序设计 10.3 用A/D芯片进行电压测量 10.3.1 实例功能 10.3.2 器件和原理 10.3.3 电路 10.3.4 程序设计 lO.4 使用DSl820进行温度补偿和测量 10.4.1 实例功能 10.4.2 器件和原理 10.4.3 电路 10.4.4 程序设计 10.5 语音芯片在单片机系统中的使用 10.5.1 实例功能 10.5.2 器件和原理 10.5.3 电路 10.5.4 程序设计 10.6 时钟芯片在单片机系统中的应用 10.6.1 实例功能 10.6.2 器件和原理 10.6.3 电路 10.6.4 程序设计 10.7 单片机中滤波算法的实现 10.8 信号数据的FFT变换
电子设计初学者如何入门全文共3页,当前为第1页。电子设计初学者如何入门全文共3页,当前为第1页。电子设计初学者如何入门 电子设计初学者如何入门全文共3页,当前为第1页。 电子设计初学者如何入门全文共3页,当前为第1页。 谢邀,我本科是电子专业的,参加了多年的全国大学生电子设计竞赛,曾获全国一等奖,一路走过来总会有许许多多的教训和经验,我将结合我在竞赛和实践相关的经历,与大家分享一点电子设计入门的经验,如有不妥,欢迎斧正。 1、理论知识与实践的关系 在这个回答里,我非常多的强调了实践的重要性,被一些评论抨击我走了偏路,事实上我不是在否认理论知识(学习成绩)的重要性。我觉得实践中的乐趣可以让你对一门学科更感兴趣同时也能有更感性的认识,而理论知识可以让你在这门学科的研究上走的更长远。实践可以对你的学习起到非常有益的帮助,但这并不代表你要抛弃理论知识。电赛拿国一并且专业排第一的人并不少见,成绩与实践二者并不冲突,完全可以兼顾。 2、工具和技术的关系 本文介绍了许多软件和工具,但是学习技术最重要的不是学习工具本身, 而是学习工具背后所代表的那一门技术,例如学习quartus软件其实是为了学习可编程逻辑器件,学习altium designer其实是为了学习PCB电路设计。所以,我们的关注点其实不是怎么学习使用一种软件或者工具而是学习一门技术;掌握工具的操作只是一个开始,后期的实践和经验积累才是核心,电子行业尤其。我们通常说一个人画板子很厉害,不是说他熟练掌握了altium软件的操作,而是说他有着丰富的画板子经验。经验和经历对于硬件工作者非常重要,学会软件后的经验积累才是分化的开始。 【1】单片机设计: 对于电子类专业的学生,我的意见是尽早学习C语言和单片机。C语言是一种目前非常普遍的嵌入式语言,单片机则是一种微型CPU。通过单片机和C语言,你可以实现非常多的功能,具体单片机能做什么,网上的介绍非常多,你可以自行搜索下。 但有一点非常重要,单片机能大一学绝不大二学,能大一上学期学绝不大一下学期学。(事实上这个东西上手非常快) 单片机虽然简单,但是正是它的简单,让人有了学习的欲望,这恐怕是大学学习中最宝贵的东西。其次,单片机的应用可以说贯穿了整个电子类专业学生本科的始末,越早掌握单片机技术,你就会比别人拥有更多的机会,这一点我是有亲身经历的。电子终究是一门实践的技术,找到机会去实践才是不断进步的前提,学会单片机,你就可能比普通人更容易接触老师的项目,更容易参加学科竞赛,从而开始自己的积累,不断进步。 学生能接触到的主流单片机主要包括8位的51单片机、16位的MSP430单片机和32位的STM32单片机,其对应的主要集成开发环境(IDE)分别是KEIL、IAR和KEIL MDK。 当然,提前学习单片机往往是自学,是在本科教学的超前学习(或者说是本科实践教学的滞后),一个人从头学起难度会很大。我只告诉你这些软件的名字当然是没有用处的,下载了这些软件、买了单片机然后呢?没人教学起来可有的难度啊,很多人都是在这里结束了自己单片机生涯。 我的建议是:淘宝网上搜索"51单片机开发板",然后自行选择一个百元以内的开发板,一定要注意询问店家是否赠送配套的教学视频,否则千万不要购买,这对于初学者和自学者非常重要。 单片机学习主要分四个层次: 电子设计初学者如何入门全文共3页,当前为第2页。电子设计初学者如何入门全文共3页,当前为第2页。第一个层次:完成单片机开发板的学习,理解单片机的工作,能看懂单片机程序; 电子设计初学者如何入门全文共3页,当前为第2页。 电子设计初学者如何入门全文共3页,当前为第2页。 第二个层次:能够照着照着芯片手册(datasheet)试着编写各类芯片的驱动程序; 第三个层次:掌握常见的低速通信协议(I2C、SPI等); 第四个层次:高速通信协议。 下图是通过MSP430单片机和TPL0102芯片实现一个可调电阻,其使用的是I2C协议,所以属于第二个层次和第三个层次: 初学者学习I2C、SPI等通信协议时可以在淘宝上购买一个逻辑分析仪,下图就是一个I2C时序的逻辑分析结果片段,十分清晰,一目了然: 【2】电路仿真、设计软件 如果说单片机是许多工科专业都会学习的内容,那么电路设计可就是我们的老本行了。 通常,电子类的本科生会在大一、大二时期学习《电路》、《模电》、《数电》、《信号系统》等至关重要的专业课程,这些课程是电路设计的重要基础课程,也配备有相应的实验课程。 设计一些简单的电路可以直接通过硬件连接观察效果,但是对于一些不是很简单的电路,我们可以先通过电路仿真软件来仿真试验结果,调试修改过后,在决定硬件链接方式。 本科生能够接触到的主流的仿真软件包括:Multisim,TINA,Saber。 Multisim和Saber是收费软件,T

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