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山东大学简易五子棋下载
weixin_39820835
2019-09-23 02:30:22
山东大学数据结构课设,简易五子棋,包含代码和实验报告,C++、MFC
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/shuty1996/9722833?utm_source=bbsseo
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数据结构课设,
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,包含代码和实验报告,C++、MFC
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项目实训——
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微信小游戏(五)
本篇对cocos creator
五子棋
项目进行补充,例如输赢判定、悔棋的实现。由于在上一篇将该项目的核心:人机对战的“评分表法”进行了分析与实现
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微信小游戏(四),因此这里相对容易些。 一、输赢判定及实现
五子棋
只要有一方“五子连珠”则证明该方获胜,那么计算机如何知道棋盘上出现“五子连珠”呢?显然机器只能知道玩家鼠标点击的位置坐标或者是机器通过“评分表法”得到的最大分数位置坐标,因此最简单粗暴的方式就是遍历该位置的同一方向(水平、垂直、正斜、反斜)上是否有紧挨连续的棋子且多于.
用Python实现
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用Python教你实现
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小游戏,运用二维列表保存游戏状态,结合pygame的image模块的图像处理、以及pygame的事件处理机制来开发
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微信小游戏(四)
本篇我在这里理清
五子棋
人机对战的思路。由于本人没有深究
五子棋
的玩法,因此对于“禁手”等专业词语还不是很清楚,只知道“五子连珠”获得游戏胜利和黑棋(玩家)先手这样的简单规则。以此基础参考“评分表法”(或者称“五元组法”)实现
五子棋
的人机对战。 一、评分表法 首先,人机对战最重要的是解决机器怎么下棋的问题。下棋不是随便下在任意位置上就可以,而是下在最合适的位置上,就像我们人类思考最佳的下棋位置一样。那么如何选择这个位置是关键,例如当玩家下了连续一条线上的3个黑棋,而机器下的白棋没有3个连在一起,这个时候
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微信小游戏(三)
本章简单介绍如何将在cocos creator上制作好的游戏发布到微信小程序上,下一章将正式进入
五子棋
小游戏项目的开发。
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