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weixin_39821228
2019-09-23 04:30:32
一个金庸群侠传的一个简单的网页游戏。
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背景,之后有主角人物,可以操纵移动,j可以劈砍,k可以放大招范围闪电,自身和敌人有血量条显示,击败敌人可以获得分数,代码注释详细
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背景,之后有主角人物,可以操纵移动,j可以劈砍,k可以放大招范围闪电,自身和敌人有血量条显示,击败敌人可以获得分数,代码注释详细
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实现扫雷
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设计实现经典扫雷
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,要求如下: (1) 分初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的最好成绩,即挖出所有地雷 且用时最少者。 (2) 选择级别后出现相对应级别的扫雷区域,用户使用鼠标左键单击雷区中任一方块便启动 计时器。 (3) 单击方块,若所揭方块下有雷,则 Game Over;若所揭方块下无雷,则显示一个数字, 该数字代表方块周围 8 个方块中共有多少颗雷。如果数字为 0,则程序自动揭开方块周 围方块,直到找到非 0 数字的方块。 (4) 用户可以右键单击标记雷,无论用户标记是否正确,程序都将显示剩余雷数少一。 (5) 胜利后,用时少于排行榜最末成绩,则弹窗提示保存成绩 [测试数据] 参照原版设计:win7 或者 winXP 系统下自带扫雷
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,或者扫雷
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版 - Minesweeper 首先GameStart类中进行程序,调用MineSweeping的构造方法来绘制窗口与基本组件,然后在MineSweeping类中调用GamePanel来绘制雷区,绘制雷区时用了两层for循环遍历,并用if方法判断地雷是否被埋在重复的位置。绘制完毕后便可以开始
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