设计思路
这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动.用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头.如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,食物的出现和消失也是画矩形块和覆盖矩形块.
包括PPT演示文件
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