俄罗斯方块是一款非常经典的游戏,风靡全球,,经久不衰,是学习面向对象的编程思想的理想实例。本毕业设计论文介绍用JAVA语言设计一个“俄罗斯方块”游戏的过程,整个游戏系统是一个应用程序(Java Application),不再是嵌入到网页里的那种小应用程序(Applet);并使用了标准Swing组件,使得界面更具有美观的视觉效果。游戏设计过程中涉及到游戏框架、游戏界面的编写、菜单处理、算法设计以及预览功能的实现。同时,还为游戏添加了其他功能,如设计实现游戏分数的存档,为游戏添加状态栏等。
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