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Java课程设计 标准考试系统B/S下载
weixin_39821526
2019-10-31 11:30:19
实验课题全部源代码 有效有效有效有效有效 绝对
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/hhfctx/2481312?utm_source=bbsseo
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Java
标准
化
考试系统
(B/S网络版)源代码
具体设计 运行效果与程序发布 客户端主类ClientBS 客户端选择试题界面ChoiceFile 客户端考试界面ClientTestArea 服务器端主类Server 服务器端读取试题 ReadTestquestion
标准
化
考试系统
(b/s网络版)
java
源码
标准
化
考试系统
b/s网络版 ,
java
编写,包含若干个*.
java
文件,可使用myeclipse,eclipse等环境打开(或用记事本打开复制),把所有*.
java
文件复制到新建工程的src文件夹,然后点运行即可。
Java
课程设计
(代码+清单)
第1章 记忆测试软件1.1. 设计内容1.2. 设计要求1.3. 总体设计1.4. 具体设计1.4.1. 运行效果与程序发布1.4.2. 主类Memory1.4.3. 方块 Block1.4.4. 记忆测试板MemoryTestPane1.4.5. 显示成绩 ShowRecord1.4.6. 记录成绩 Record1.4.7. 随机排列图标 RandomSetIcon1.4.8. 测试者 People1.5.
课程设计
作业第2章 计算器2.1. 设计内容2.2. 设计要求2.3. 总体设计2.4. 具体设计2.4.1. 运行效果与程序发布2.4.2. 主类 ComputerPad2.4.3. 数值按钮NumberButton2.4.4. 运算符号按钮OperationButton2.5.
课程设计
作业第3章 HANNOI-塔3.1. 设计内容3.2. 设计要求3.3. 总体设计3.4. 具体设计3.4.1. 运行效果与程序发布3.4.2. 主类 Tower3.4.3. Hannoi-塔 HannoiTower3.4.4. 塔点 TowerPoint3.4.5. 盘子 Disk3.5.
课程设计
作业第4章 JPEG图象生成器4.1. 设计内容4.2. 设计要求4.3. 总体设计4.4. 具体设计4.4.1. 运行效果与程序发布4.4.2. 主类 MakeJPEG.
java
4.5.
课程设计
作业第5章
标准
化
考试系统
(单机版)5.1. 设计内容5.2. 设计要求5.3. 总体设计5.4. 具体设计5.4.1. 运行效果与程序发布5.4.2. 主类EnglishTest5.4.3. 考试区域TestArea5.4.4. 读取试题 ReadTestquestion5.5.
课程设计
作业第6章
标准
化
考试系统
(C/S网络版)6.1. 设计内容6.2. 设计要求6.3. 总体设计6.4. 具体设计6.4.1. 运行效果与程序发布6.4.2. 客户端主类Client6.4.3. 客户端选择试题界面ChoiceFile6.4.4. 客户端考试界面ClientTestArea6.4.5. 服务器端主类Server6.4.6. 服务器端读取试题 ReadTestquestion6.5.
课程设计
作业第7章
标准
化
考试系统
(B/S网络版)7.1. 设计内容7.2. 设计要求7.3. 总体设计7.4. 具体设计7.4.1. 运行效果与程序发布7.4.2. 客户端主类ClientBS7.4.3. 客户端选择试题界面ChoiceFile7.4.4. 客户端考试界面ClientTestArea7.4.5. 服务器端主类Server7.4.6. 服务器端读取试题 ReadTestquestion7.5.
课程设计
作业第8章 日历记事本8.1. 设计内容8.2. 设计要求8.3. 总体设计8.4. 具体设计8.4.1. 运行效果与程序发布8.4.2. 主类CalendarPad8.4.3. 记事本NotePad8.4.4. 年Year8.4.5. 月Month8.5.
课程设计
作业18.6.
课程设计
作业2第9章 学籍管理系统9.1. 设计内容9.2. 设计要求9.3. 总体设计9.4. 具体设计9.4.1. 运行效果与程序发布9.4.2. 主类StudentManager9.4.3. 录入界面StudentSituation9.4.4. 查询界面Inquest9.4.5. 修改界面ModifySituation9.4.6. 删除界面Delete9.4.7. 学生对象Student9.5.
课程设计
作业第10章 图书查询系统 (B/S网络版)10.1. 设计内容10.2. 设计要求10.3. 总体设计10.4. 具体设计10.4.1. 运行效果与程序发布10.4.2. 客户端主类DatabaseClient10.4.3. 服务器端主类DatabaseServer10.5.
课程设计
作业第11章 中国象棋打谱软件11.1. 设计内容11.2. 设计要求11.3. 总体设计11.4. 具体设计11.4.1. 运行效果与程序发布11.4.2. 主类 Chess11.4.3. 对弈棋盘ChessBoard11.4.4. 棋子ChessPiece11.4.5. 棋点 ChessPoint11.4.6. 走棋法则Rule11.4.7. 步骤MoveStep11.4.8. 记录棋谱MakeChessManual11.4.9. 棋谱演示Demon11.5.
课程设计
作业111.6.
课程设计
作业2第12章 魔板游戏12.1. 设计内容12.2. 设计要求12.3. 总体设计12.4. 具体设计12.4.1. 运行效果与程序发布12.4.2. 主类PuzzleFrame12.4.3. 魔板PuzzlePad12.4.4. 魔板中的点SquarePoint12.5.
课程设计
作业第13章 挖雷游戏13.1. 设计内容13.2. 设计要求13.3. 总体设计13.4. 具体设计13.4.1. 运行效果与程序发布13.4.2. 主类Game13.4.3. 方块 Block13.4.4. 雷区 MineSquare13.4.5. 雷标数目 FindAroundMineMarkNumber13.4.6. 雷标判断 DetermineMineMarkIsRightOrWrong13.4.7. 成片挖开区域 DetermineDigArea13.4.8. 无雷连通区 FindSafeArea13.4.9. 随机布雷 RandomSetMine13.4.10. 周围地雷个数FindAroundMineNumber13.4.11. 显示剩余雷数CountMine13.4.12. 计时器TimeCount13.4.13. 英雄榜录入对话框Record13.4.14. 显示英雄榜对话框ShowRecord13.4.15. 挖雷成功DecideWinner13.5.
课程设计
作业第14章 网络聊天室 (B/S模式)14.1. 设计内容14.2. 设计要求14.3. 总体设计14.4. 具体设计14.4.1. 运行效果与程序发布14.4.2. 客户端主类ClientChat14.4.3. 客户端输入妮称界面InputNameTextField14.4.4. 客户端聊天界面ChatArea14.4.5. 服务器端主类ChatServer14.5.
课程设计
作业第15章 局域网络广播系统15.1. 设计内容15.2. 设计要求15.3. 总体设计15.4. 具体设计15.4.1. 运行效果与程序发布15.4.2. 客户端主类Receive15.4.3. 服务器端主类BroadCastWord15.5.
课程设计
作业
基于B/S的网络
考试系统
的设计与实现(附:源码 论文 课件)
摘要 科技在进步,人们生活和工作的方式正发生着改变,不仅体现在人们的衣食住行,也体现在与时俱进的考试形式上。以前的考试需要组织者投入大量的时间和精力,需要对考试的试题进行筛选,对后期的考卷进行批阅,这么多的步骤影响了整个考试执行的效率。因此,本文提出了一种网络
考试系统
,用于解决上述的一些问题。 本文描述的网络
考试系统
主要是利用浏览器作为界面,利用B/S模式,即用户可利用浏览器直接访问本站点。主要用到的技术是采用
Java
Web技术和MySql数据库等设计出了各种功能。该系统主要有用户管理、功能管理、角色.
基于B/S架构的在线
考试系统
的设计与实现
前言 这个是我的Web
课程设计
,用到的主要是JSP技术并使用了大量JSTL标签,所有代码已经上传到了我的Github仓库里,地址:https://github.com/quanbisen/onlineexam,如果喜欢的话请帮我Mark个Star。 摘 要 随着计算机软件技术的高速发展,现代社会正快速迈入了一个互联网应用时代,Web应用在各行业都得到了广泛的应用,如小型公司...
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