VC++的串口通信

JeffHe 2000-03-22 12:35:00
我在VC++中用CreateFile生成COM的Handle后,关于overlapped struct是如何使用始终不明白,帮帮忙吧.
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JeffHe 2001-02-19
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DCB 结构中的Parity可以取值好象有一个是使第8位的值为1.即不管其他7位取何值,这位的取值一直是1.但是在实践中好象不能实现,不知道那位大虾能帮我解决这个问题.(我在示波器上看不到这个值为1).
JeffHe 2000-03-27
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非常感谢各位的回答。
我是第一次提出问题(因为刚到csdn不久),也是第一次给分,望以后大家多交流。
再次谢谢!
半宫佳丽 2000-03-22
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overlapped struct 一般是不用配置的,只是将其hEvent参数用CreatEvent(FALSE,NULL,NULL,FALSE)就可以了,具休意思就看帮助吧
lbbb 2000-03-22
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static BOOL fComInit = FALSE;
static HANDLE hCom = NULL;

if (!hCom)
{
hCom = CreateFile ("COM1",
GENERIC_WRITE * GENERIC_READ, //此处的*要换成单竖线(Shift + \),放上后发不出!A Bug :))
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
0,
NULL); //创建串口的句柄
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hCom)
{
hCom = NULL;
}
else
{
DCB dcb;
GetCommState (hCom, &dcb); //得到通讯状态
dcb.BaudRate = 9600; //速率
dcb.ByteSize = 8; //字节
dcb.Parity = NOPARITY; //奇偶效验
dcb.StopBits = ONESTOPBIT; //停止位
SetCommState (hCom, &dcb); //设置通讯状态
if (!fComInit)
{
DWORD dwBytes;
for (int i=0; i<55; i++)
{
WriteFile (hCom, "\r\n", 2, &dwBytes, NULL); //发送
}
fComInit = TRUE;
}
}
}



CloseHandle (hCom); //关闭
hCom = NULL;

读串口用ReadFile()
其他设置可以看MSDN
JeffHe 2000-03-22
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那overlapped struct中的hEvent参数是用来做什么的?
Un1 2000-03-22
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参考:

http://www.csdn.net/expert/TopicView.asp?id=4844

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