请问哪里有TComboBox加强的控件下载(含源代码)

windows9834 2003-08-18 04:48:14
请问我现在要做一个控件,实现在Tcombobox的基础上加上下拉DBGrid实现数据库的多行多列显示,
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《Delphi 7 新概念百例》是一本通过讲解Delphi实例,来说明使用Delphi编程时通常采用的编程思路以及具体方法的计算机书籍。通过对每个实例从编程思路和代码实现的详细分析和讲解,力求带领读者快速地提高自己的程序设计水平,并达到举一反三的目的。很多实例的重要部分都做了特别注意和技巧等提示,目的是强调一些技巧的使用或使读者尽量避免一些常见的错误,以使更高效地利用Delphi这个强大的程序开发工具。  该书精选了100多个经典的实例从易到难、由浅入深、由简单到综合地进行讲解,内容涉及面也很广泛,基本上涵盖了用Delphi进行应用程序设计的方方面面,凝聚了作者多年的Delphi编程经验,相信对启发读者的思想并提高读者的编程水平台有很大帮助。  该书主要面向中高级读者,但对那些熟悉Object Pascal语法并有一定编程经验的初级读者也很有帮助。本书也可以作为初涉Delphi的实例教材使用。  本文件是《Delphi 7 新概念百例》的配书源代码,包编译好的可执行文件。内容如下:├─综合应用篇│ ├─87 用TreeView来显示数据库信息│ ├─86 显示彩色数据表格│ ├─85 文件切割器│ ├─84 加密解密器│ ├─83 TButton增加OnMouseLeave事件│ ├─82 将IE收藏夹导出为HTML文件│ ├─81 NT Win2000中发送Winpop消息│ ├─80 制作无闪烁的动画│ ├─79 定制自己的幽灵程序│ ├─78 简单的文件查看器│ ├─77 简单的文件夹浏览器│ └─76 实现自己的控制面板├─练习提高篇│ ├─99 获取TRichEdit控件中光标所在行号│ ├─98 获取内存信息│ ├─97 获取CPU 信息│ ├─96 获取Windows的版本│ ├─95 临时文件的操作│ ├─94 获取Windows和System目录│ ├─93 将窗体大小限定在一定范围内│ ├─92 闪烁窗口│ ├─91 在窗体客户区用鼠标拖曳窗体│ ├─90 使TMemo组件带边界│ ├─89 给ListBox控件增加水平滚动条│ ├─88 运行时拖动控件│ ├─104 防止程序或系统关闭│ ├─103 设置屏幕分辨率│ ├─102 获取系统和显卡的BIOS信息│ ├─101 使应用程序不出现在任务栏上│ └─100 隐藏或显示桌面上的图标└─基础实例篇 ├─8第八节 数据库技术 │ ├─75 通过注册表在程序中增减和修改数据源 │ ├─74 获取BDE的配置信息 │ ├─73 动态建立和使用别名 │ │ ├─在程序中动态地建立和使用别名(四) │ │ ├─在程序中动态地建立和使用别名(二) │ │ ├─在程序中动态地建立和使用别名(三) │ │ └─在程序中动态地建立和使用别名(一) │ ├─72 自动检测、建立数据库别名和数据表 │ ├─71 用Delphi进行数据库之间转换 │ ├─70 图像数据的存取 │ ├─69 压缩、反删除dBase或FoxPro数据表 │ ├─68 处理数据库日期型字段的显示与输入 │ │ └─数据库 │ └─67 在数据库中存取Word文档 ├─7第七节 网络编程 │ ├─66 动态更改DNS │ ├─65 网络资源树形浏览 │ ├─64 实现网络驱动器的映射和断开 │ ├─63 在网络邻居上得到某台机器的磁盘空间 │ ├─62 在网络邻居中获取指定工作组内的所有计算机及其共享资源信息 │ ├─61 在WinNT-2000网络邻居中获取所有的工作组 │ ├─60 计算机名与IP地址的互相获取 │ ├─59 实现Ping操作 │ ├─58 网页浏览器 │ └─57 获取本机机器名、IP信息以及网卡的MAC地址 ├─6第六节 多媒体技术 │ ├─56 实现图像之间的平滑过渡 │ ├─55 制作能播放Midi、Wav和Avi文件的播放器 │ ├─54 检测声卡是否安装 │ ├─53 获取Audio-CD的序列号 │ ├─52_关闭CD-ROM │ └─51 检测_设置CD-ROM是否自动运行 ├─5第五节 图像技术 │ ├─50 创建Jpeg图像的缩略图 │ ├─49 实现图像的翻转 │ ├─48 多种渐变色的实现 │ ├─47 TColor与RGB值的互相转换 │ ├─46 将文本转换成图像 │ ├─45 提高对位图象素的访问速度 │ ├─44 将彩色位图转换为灰度图 │ ├─43 将图像从jpg,ico,bmp,wmf格式转换为emf格式 │ ├─42 将图像从jpg,ico,emf,wmf格式转换为bmp格式 │ └─41 将图像从bmp格式转换为Jpg格式 ├─4第四节 VCL分析 │ ├─40 消除在TEdit控件中按下回车键时的声音 │ ├─39 在StringGrid中设置只读栏 │ ├─38 加速TTreeView控件的填充和清空 │ ├─37 加速TListBox控件的填充和清空 │ ├─36 在TStringGrid控件中删除整行 │ ├─35 动态创建主菜单和菜单项 │ ├─34 使程序能在循环中响应界面操作 │ ├─33 在TListbox、TCombobox中实现自动搜索 │ ├─32 用剪贴板复制和粘贴图像 │ └─31 实现.dfm文件和.txt文件的互相转换 ├─3第三节 Shell研究 │ ├─30 为程序创建快捷方式 │ ├─29 获取Windows的若干特殊文件夹路径(二) │ ├─28 获取Windows的若干特殊文件夹路径(一) │ ├─27 抽取程序关联图标 │ ├─26 磁盘格式化的实现 │ ├─25 将文件加入“开始”菜单的“文档”中 │ ├─24 文件的拖放 │ ├─23 整个目录的复制、移动、删除 │ ├─22 将指定文件类型设置为与自己的应用程序相关联 │ └─21 文件的自动打开和超链接的实现 ├─2第二节 系统探秘 │ ├─20 操作INI文件 │ ├─19 获取驱动器类型信息 │ ├─18 在自己的程序中关闭其它的程序 │ ├─17 使程序开机自动运行 │ ├─16 在自己的程序中打开或关闭IE窗口 │ ├─15 模拟鼠标的行为 │ ├─14 限制光标的移动区域 │ ├─13 获取或更改计算机名 │ ├─12 运行程序的单实例 │ └─11 隐藏任务栏 └─1第一节 界面设计 ├─09 在系统菜单上添加自定义菜单项 ├─08 使窗体始终最大化 ├─07 使窗体始终最小化 ├─06 为窗体创建动画光标 ├─05 制作始终位于最上层的窗体 ├─04 制作带背景窗体 ├─03 制作圆形窗体 ├─02 制作无标题栏窗体 ├─10 给窗体边框“镶边” └─01 制作不可移动的窗体
第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1.2.3 代码编辑器......................................5 1.2.4 CPU 观察窗口.................................6 1.2.5 对象浏览器......................................7 1.3.1 编程环境设置..................................7 1.3.2 自定义工具栏..................................9 1.3.3 编辑环境设置................................10 1.3.4 工程设置........................................11 1.4 一个简单的Delphi 程序........................... 12 1.5 本章小结.................................................... 13 第2 章 Object Pascal 语言..........14 2.1 Object Pascal 语言基础............................. 14 2.1.1 Object Pascal 入门.........................14 2.1.2 注释语句........................................15 2.1.3 标识符(Identifier) .....................16 2.1.4 保留字(Reserved Word)和指令字 (Directive) ..........................................16 2.1.5 数据类型........................................17 2.1.6 运算符(Operators)..........................27 2.1.7 语句................................................31 2.1.8 过程与函数....................................35 2.1.9 作用范围........................................42 2.1.10 规范化命名..................................43 2.2 Object Pascal 语言的面向对象技术......... 43 2.2.1 对象和类的概念............................44 2.2.2 Object Pascal 中类的定义.............46 2.2.3 方法...............................................51 2.2.4 多态性...........................................54 2.2.5 类运算符.......................................57 2.2.6 类方法和类引用............................58 2.2.7 单元文件.......................................61 2.2.8 TObject:所有对象的祖先...........63 2.3 结构化异常处理........................................64 2.3.1 try...except 语句和try...finally 语句 ................................................................65 2.3.2 raise 语句.......................................67 2.3.3 异常类...........................................67 2.4 方法与技巧................................................67 2.4.1 设置代码模板................................67 2.4.2 设置提示信息................................68 2.5 本章小结....................................................69 第3 章 常见组件编程............... 70 3.1 窗体和组件................................................70 3.1.1 概述...............................................70 3.1.2 窗体(Form)...............................71 3.1.3 组件(Component) .....................74 3.1.4 组件的使用....................................75 3.2 文本输入类组件........................................78 3.2.1 TEdit 组件.....................................78 3.2.2 TMemo 组件..................................78 3.2.3 TMaskEdit 组件.............................78 3.2.4 TRichEdit.......................................79 3.2.5 TLabel 组件...................................79 ·ii· 3.2.6 TStaticText .....................................79 3.2.7 几点说明..........................................80 3.3 按钮类组件................................................ 80 3.3.1 TButton 组件..................................81 3.3.2 TBitBtn 组件..................................81 3.3.3 TSpeedButton 组件........................81 3.3.4 TCheckBox 组件组件....................81 3.3.5 TRadioButton 组件........................82 3.4 列表类组件................................................ 82 3.4.1 TListBox 组件................................82 3.4.2 TComboBox 组件..........................83 3.4.3 TTreeView 组件.............................83 3.4.4 TListView 组件..............................84 3.4.5 TImageList 组件............................85 3.4.6 TCheckListBox 组件......................85 3.4.7 TDateTimePicker 组件...................85 3.5 表格类组件................................................ 85 3.5.1 TDrawGrid 组件............................85 3.5.2 TStringGrid 组件...........................86 3.5.3 TDBGrid 组件................................86 3.6 刻度和进度类组件.................................... 86 3.6.1 TProgressBar 组件.........................87 3.6.2 TStatusBar......................................87 3.7 分组组件.................................................... 87 3.7.1 TGroupBox 组件............................87 3.7.2 TRadioGroup 组件.........................87 3.7.3 TPanel 组件....................................87 3.7.4 TScrollBox 组件............................87 3.7.5 TTabControl 组件..........................88 3.7.6 TPageControl 组件.........................88 3.7.7 THeaderControl 组件.....................88 3.7.8 容器组件组件................................89 3.8 特殊输入组件............................................ 89 3.8.1 TScrollBar 组件.............................89 3.8.2 TTrackBar 组件..............................90 3.8.3 TUpDown 组件..............................91 3.8.4 THotKey 组件................................91 3.9 菜单的使用................................................ 91 3.9.1 主菜单............................................92 3.9.2 鼠标右键弹出式菜单....................93 3.9.3 使用菜单模板................................93 3.10 工具栏和状态栏......................................94 3.10.1 ToolBar 组件................................94 3.10.2 TCoolBar 组件.............................94 3.10.3 TControlBar 组件........................95 3.10.4 TStatusBar 组件...........................95 3.11 编程实例..................................................95 3.11.1 小型计算器..................................95 3.11.2 文本编辑器的实现....................108 3.12 本章小结................................................ 116 第4 章 键盘和鼠标事件............ 117 4.1 事件概述.................................................. 117 4.2 键盘事件处理.......................................... 117 4.2.1 常用的键盘事件.......................... 117 4.2.2 特殊的键盘事件.......................... 119 4.3 鼠标事件处理..........................................121 4.3.1 常用鼠标事件..............................121 4.3.2 拖曳事件.....................................122 4.4 本章小结..................................................124 第5 章 打印...................... 125 5.1 TPrinter 对象............................................125 5.2 打印操作常用函数..................................126 5.3 打印操作..................................................128 5.3.1 打印文本.....................................128 5.3.2 打印位图.....................................129 5.3.3 打印TMemo 组件中的内容.......130 5.3.4 打印RTF 格式的文本................131 5.4 打印技巧..................................................131 5.4.1 获取显示当前打印机的分辨率..131 5.4.2 尽量不要使用AssignPrn ............131 5.4.3 用打印机的点数做度量单位......131 5.4.4 将打印结果直接送到打印机......132 5.4.5 获取默认打印机的信息..............132 5.5 本章小结..................................................132 第6 章 文件管理.................. 133 6.1 文件类型和标准过程...............................133 6.1.1 文本文件(text file).......................133 6.1.2 类型文件(typed file)....................134 ·iii· 6.1.3 无类型文件..................................136 6.1.4 文件对话框组件..........................137 6.1.5 Win3.1 相关组件.........................139 6.2 文件管理常用函数和过程.......................139 6.2.1 文件操作常用函数和过程..........139 6.2.2 目录操作常用函数和过程..........143 6.2.3 驱动器操作常用函数..................146 6.2.4 文件名操作常用函数..................148 6.3 本章小结...................................................150 第7 章 图形与图像................151 7.1 常用图形对象及简单应用.......................151 7.1.1 画布对象(TCanvas Object) ....151 7.1.2 画笔对象(TPen Object) ..........154 7.1.3 画刷对象(TBrush Object).......158 7.1.4 颜色类型(TColor type)...........160 7.1.5 其它属性......................................161 7.2 基本图形的绘制.......................................162 7.2.1 直线的绘制..................................162 7.2.2 矩形的绘制..................................163 7.2.3 椭圆的绘制..................................164 7.2.4 弧线的绘制..................................164 7.2.5 多边形的绘制..............................165 7.2.6 文本的输出..................................166 7.2.7 插入图像......................................167 7.3 画板程序开发...........................................168 7.3.1 窗体设计......................................168 7.3.2 代码设计......................................172 7.3.3 菜单代码设计..............................177 7.4 动画绘图效果...........................................182 7.5 常用图像对象...........................................185 7.5.1 TGraphics 类................................185 7.5.2 TPicture 类...................................185 7.5.3 位图对象(TBitmap Object) ....186 7.5.4 TImage 组件................................187 7.6 简单图像浏览器的实现...........................188 7.7 本章小结...................................................195 第8 章 多媒体编程技术............196 8.1 多媒体技术简介.......................................196 8.2 图像格式的处理.......................................199 8.2.1 位图.............................................199 8.2.2 JPEG 文件...................................201 8.3 特殊图像显示效果的实现.......................203 8.3.1 基本原理.....................................204 8.3.2 调用BitBlt...................................204 8.3.3 调用CopyRect.............................205 8.3.4 效果与算法实现..........................206 8.4 利用图像控件实现动画效果...................233 8.4.1 TImage 组件变换法....................234 8.4.2 TPanel 组件变换法.....................235 8.4.3 Canvas 画面变换法.....................235 8.5 音频和视频文件的播放...........................236 8.5.1 WAV 与MIDI 文件简介.............236 8.5.2 什么是AVI..................................238 8.5.3 TMediaPlayer 控件的使用..........240 8.6 媒体播放器的实现..................................243 8.7 本章小结..................................................248 第9 章 OpenGL 开发三维图形....... 250 9.1 OpenGL 的基础.......................................250 9.1.1 OpenGL 的功能...........................250 9.1.2 创建OpenGL 应用程序的方法..251 9.1.3 OpenGL 变量和函数的约定.......256 9.1.4 OpenGL 的初始化.......................257 9.2 OpenGL 基本图形的绘制........................260 9.2.1 图形的颜色..................................261 9.2.2 简单图形的绘制..........................262 9.2.3 简单二次曲面..............................268 9.3 OpenGL 中的变换...................................273 9.3.1 矩阵操作过程................................273 9.3.2 投影变换.....................................274 9.3.3 几何变换矩阵..............................277 9.4 光照和纹理..............................................281 9.4.1 光照和光源过程及应用..............281 9.4.2 材质和光照模型..........................282 9.4.3 纹理.............................................284 9.5 本章小结..................................................290 第10 章 多线程应用程序........... 291 10.1 进程与线程..............................................291 10.1.1 进程和线程的概念....................291 ·iv· 10.1.2 线程调度....................................292 10.2 TThread 对象..........................................292 10.2.1 Tthread 类的属性.......................292 10.2.2 TThread 类的方法.....................293 10.2.3 TThread 类的事件.....................294 10.2.4 创建线程类................................294 10.2.5 线程的初始化操作....................295 10.2.6 实现线程对象的功能................295 10.3 线程的同步.............................................296 10.4 线程的优先级.........................................302 10.5 本章小结.................................................302 第11 章 动态链接库...............303 11.1 概述.........................................................303 11.1.1 DLL 的概念...............................303 11.1.2 静态链接与动态链接................304 11.1.3 使用DLL 的目的......................305 11.2 创建动态链接库.....................................306 11.3 使用动态链接库.....................................309 11.4 本章小结.................................................310 第12 章 Delphi 数据库的基本概念...311 12.1 数据库系统概述.....................................311 12.1.1 使用数据库................................311 12.1.2 数据库管理系统(DBMS).....311 12.1.3 数据库应用程序........................312 12.2 Delphi 的数据库特性及功能简介.........313 12.2.1 Delphi 的数据库特性................314 12.2.2 Delphi 可以访问的数据源 (DataSource) ....................................315 12.2.3 本地数据库和远程数据库........316 12.3 Delphi 数据库应用程序的体系结构.....317 12.3.1 选择合适的体系结构................318 12.3.2 可伸缩性....................................319 12.3.3 单层的数据库应用程序..........320 12.3.4 两层的数据库应用程序............320 12.3.5 多层的数据库应用程序............321 12.3.6 数据访问组件............................321 12.3.7 数据控制组件............................323 12.4 Delphi 数据库应用程序的开发方法和步骤324 12.4.1 概述............................................324 12.4.2 数据库应用程序的开发步骤....325 12.4.3 交付数据库应用程序................326 12.4.4 安装BDE ..................................327 12.4.5 安装SQL Link...........................328 12.5 本章小结................................................330 第13 章 简单数据库应用程序的创建. 331 13.1 简单的基于单表的数据库应用.............331 13.1.1 选择相关的组件........................331 13.1.2 设置组件的属性........................331 13.1.3 运行程序...................................333 13.2 利用TDBNavigator 组件创建存取程序334 13.2.1 创建应用程序窗体....................334 13.2.2 使用TDBNavigator 组件移动记录 指针......................................................335 13.2.3 定制TDBNavigator 组件..........336 13.3 创建主要──明细数据库应用程序.....336 13.3.1 一对多关系的主要──明细型数据 库应用程序...........................................337 13.3.2 一对多——多关系的数据库应用 ..............................................................338 13.4 字段对象的使用......................................339 13.4.1 字段对象的类型........................340 13.4.2 创建永久性的字段对象............340 13.4.3 字段对象的属性设置................341 13.4.4 字段对象的访问........................343 13.4.5 设定字段对象的显示格式........346 13.4.6 自定义字段以及计算字段对象的创 建..........................................................347 13.5 查询数据库中的记录.............................350 13.5.1 使用GotoKey 方法查找数据记录 ..............................................................350 13.5.2 使用FindKey 方法查找数据库中的 记录......................................................352 13.5.3 利用GotoNearest 和FindNearest 执 行不精确查找.......................................353 13.6 修改数据库中的记录.............................354 13.6.1 Edit 方法Post 方法...................355 13.6.2 实现异常保护的try...finally 语句356 13.7 插入和删除记录....................................359 ·v· 13.7.1 逐步插入方法............................360 13.7.2 调用InsertRecord 插入记录......360 13.8 输入数据的有效性验证.........................363 13.9 本章小结.................................................366 第14 章 数据交换.................367 14.1 Windows 剪贴板及其应用.....................367 14.1.1 概述............................................367 14.1.2 TClipboard 的属性和方法.........367 14.1.3 文本与Windows 剪贴板...........370 14.1.4 图形与剪贴板............................373 14.2 数据的动态交换.....................................374 14.2.1 DDE 概述...................................374 14.2.2 DDE 客户端应用程序...............375 14.2.3 服务端应用程序........................381 14.3 对象的链接与嵌入.................................383 14.3.1 OLE 技术概述...........................383 14.3.2 TOleContainer 的属性...............385 14.3.3 TOleContainer 的方法...............387 14.4 多格式文件浏览器.................................389 14.4.1 OLE 服务器的菜单和工具栏...389 14.4.2 浏览器设计................................391 14.5 本章小结.................................................395 第15 章 应用程序的分发和包装.....396 15.1 应用程序包装技巧.................................396 15.1.1 计算机的关机或重新启动........396 15.1.2 禁止应用程序的第二实例启动397 15.1.3 封面窗口...................................398 15.1.4 椭圆窗口启动封面....................399 15.1.5 读写Windows 95 注册文件......399 15.1.6 创建应用程序组和图标............400 15.2 应用程序的分发....................................401 15.3 本章小结................................................403 第16 章 其它编程技巧............. 404 16.1 获取Windows 版本信息.......................404 16.2 获取CPU 信息.......................................405 16.3 启动屏幕保护........................................407 16.4 使窗口标题栏闪烁................................407 16.5 获取窗口标题栏中的文字.....................408 16.6 使窗口背景颜色渐变.............................409 16.7 将WAV 文件做到EXE 文件里...........410 16.8 按字段为TDBGrid 着色....................... 411 16.9 使用资源文件........................................413 16.10 具有不同字体的对话框.......................417 16.11 显示旋转字体.......................................418 16.12 本章小结..............................................419 附录1 Inprise Delphi 属性、函数、事 件参考.................... 420 附录2 Delphi 站点整理............ 429 附录3 Delphi 问题集.............. 431 附录4 Delphi 编译错误信息中英文 对照...................... 435

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