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画线的问题。
wkgenius
2003-08-18 08:33:16
我在CView里画线的时候,在WM_MOUSEMOVE的消息中用LineTo和MoveTo不断的画,可是在鼠标移动快一点的时候,就是出现锯齿,请问怎样消除这样的锯齿?
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画线的问题。
我在CView里画线的时候,在WM_MOUSEMOVE的消息中用LineTo和MoveTo不断的画,可是在鼠标移动快一点的时候,就是出现锯齿,请问怎样消除这样的锯齿?
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fanfyj
2003-08-19
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shines77
2003-08-19
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要想做平滑处理,只能后台缓冲区的方法啦,或者使用插值的方法(但是直线要自己画),
或者介绍一个Wu像素方法:
http://www.imagic3d.com/wupixel.htm
shenghuafen
2003-08-19
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图形学上有类似的算法呀。楼主何不自己去看看。
wkgenius
2003-08-19
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shines77
2003-08-19
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推荐:wu反走样(Anti-aliased)直线
http://www.gameres.com/Articles/Visual/Effects/WuLine.htm
Napoleo
2003-08-19
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GDI+,抗锯齿
wkgenius
2003-08-18
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To: masterz
我觉得应该不是在WM_MOUSEMOVE中进行了画图操作而影响了速度,我按你说地做了,可是还是有锯齿,我想,是不是要涉及到平化处理的算法?
masterz
2003-08-18
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Only draw in OnDraw
store mouse pointer position into some data stucture, use them to do drawing in OnDraw
shines77
2003-08-18
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建立一个原来区域2倍大的缓冲区,这样1个点就扩展为2x2=4个点,在里面划线,然后再把缓冲区每相邻2x2的区域取RGB的平均值,作为输入区域的一个点。
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