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一个关于坐标的问题
yuyn123
2003-08-30 10:12:54
如何得到一个IMG在屏幕的具体坐标呀,不是相对窗体的,谢谢啦
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一个关于坐标的问题
如何得到一个IMG在屏幕的具体坐标呀,不是相对窗体的,谢谢啦
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yuyn123
2003-08-30
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还是不对,偏差很大
cloudchen
2003-08-30
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function getSelectPosition(obj) {
var objLeft = obj.offsetLeft;
var objTop = obj.offsetTop;
var objParent = obj.offsetParent;
while (objParent.tagName != "BODY") {
objLeft += objParent.offsetLeft;
objTop += objParent.offsetTop;
objParent = objParent.offsetParent;
}
return([objLeft,objTop]);
}
possible_Y
2003-08-30
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没看清楚是相对屏幕的坐标,改为:
<script>
function xx(obj) {
x=obj.offsetLeft+window.screenLeft;
y=obj.offsetTop+window.screenTop
alert(x+","+y)
}
</script>
<img src="gaoxiao.jpg" onclick="xx(this)">
cloudchen
2003-08-30
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<body>
<table width="100%">
<tr>
<td width=300>
</td>
<td>
<img id="img1" onclick="getPosition(img1)">
</td>
</tr>
</table>
<script>
function getPosition(obj) {
var objLeft = obj.offsetLeft;
var objTop = obj.offsetTop;
var objParent = obj.offsetParent;
while (objParent.tagName != "BODY") {
objLeft += objParent.offsetLeft;
objTop += objParent.offsetTop;
objParent = objParent.offsetParent;
}
alert("x="+objLeft+"\n"+"y="+objTop);
}
</script>
</body>
yuyn123
2003-08-30
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还是不对,比如
<body>
<table width="100%">
<tr>
<td width=300>
</td>
<td>
<img id="img1" onclick="xx(img1)">
</td>
</tr>
</table>
<script>
function xx(obj) {
alert((parseInt(obj.offsetLeft)+parseInt(window.screenLeft))+","+(parseInt(obj.offsetTop)+parseInt(window.screenTop)))
}
</script>
</body>
wanghr100
2003-08-30
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我差不多明白了,
上楼的是,相对位置.
改了一下..可以了.
<script>
function xx(obj) {
alert((parseInt(obj.offsetLeft)+parseInt(window.screenLeft))+","+(parseInt(obj.offsetTop)+parseInt(window.screenTop)))
}
</script>
<img src="gaoxiao" onclick="xx(this)">
wanghr100
2003-08-30
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//不太明白 :)
屏幕坐标是: screenX; screenY
<body onmousemove=getXY()>
<a id=pr></a>
<script>
function getXY(){
x=window.event.screenX;
y=window.event.screenY;
pr.innerText="X="+x+",Y="+y;
}
</script>
</body>
possible_Y
2003-08-30
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<script>
function xx(obj) {
alert(obj.offsetLeft+","+obj.offsetTop)
}
</script>
<img src="gaoxiao" onclick="xx(this)">
ThreeJS视频教程
对整threeJS体系进行全面剖析。整理出全面的教学大纲,涵盖内容面非常广。此教学版本为threeJS107版本。关于版本不建议大家使用低于90的版本学习。以下是课程目录1-ThreeJS概览(基本图形简介,什么是点线面如何绘制点线面,什么是材质,什么是几何体,什么是相机,什么是渲染器,什么是场景)2-相机和渲染器(详解相机类型,渲染器如何使用,针对不同场景怎么用,怎么调效果,怎么渲染,怎么输出画布,如何解决透明
问题
等等)3-创建平面几何(常见的几何体如何使用,如何使用简单的几何体绘制出自定义自己想要的几何体,关于几何体的性能剖析,如何解决性能,几何体的渲染原理)4-高级图形算法常见库(求直线的斜率 计算线段与圆的交点 计算线段的长度 判断折线是否在多边形内 等等)5-sprite精灵(怎么让一个图标永远朝向屏幕,精灵的属性,精灵材质原理等,广告提示框必用)6-骨骼游戏动画(什么是模型动画,常见游戏案例,如何让人头进行各种攻击动作)7-3d模型加载(常见模型格式,如何渲染不同格式,不同格式的特点,什么格式性能优越,模型渲染异常,贴图不显示等
问题
详解)8-高阶动态纹理(你所不知道的纹理用法,我说你不知道,你肯定不知道)9-漫游轨迹以及其动画路径(怎么绘制贝塞尔曲线,如何使用曲线上的路径,跟随路径移动的原理,相机如何运动,物体如何运动)10-着色器(什么是着色器。初识着色器基础,着色器材质怎么用,怎么使用着色器库)11-常见渲染以及透明度
问题
12-对象拾取以及拖拽(3d世界里面如何拖拽物体,拖拽的原理,mousemove mouseon等的事件效果)13-世界
坐标
以及组的
问题
(什么是相对
坐标
,什么是世界
坐标
,什么是当前
坐标
,怎么转化父子
坐标
系,组的优化,为什么用组,组的优势)14-指定对象旋转中心(什么是物体的几何体中心,如何改变中心,如何绕轴转动)15-层级对象渲染(多个场景一键切换,切换的优势,针对大项目的用法)16-拓展了解系列(不定期不断更新案例,各种酷炫效果bloom,halo等,以及各种3d图表,粒子案例等,不断构建你的3d实践能力)
关于Arcgis投影
坐标
和地理
坐标
问题
总结
作为一个八年的gis老铁,不敢说自己的gis有多么厉害,但是每次一到地理投影和什么
坐标
投影就各种头疼,最近又遇到这个
问题
,下定决心搞明白。地理
坐标
就是我们经常说的经纬度
坐标
,具体的地理位置。而投影
坐标
则是将地球怎么切开投影到平面上的
问题
。这其中大家经常混淆的就是定义投影和栅格投影区别。接下来菠萝就帮助解释下,如果说的不对还请批评指正。定义投影是指我提前知道这个数据是什么
坐标
系,只是他丢失了,我直接...
JAVA判断一个地理
坐标
是否在一个多边形区域内和是否在一个圆形区域内(经纬度)
怎么样判断一个
坐标
点在一个多边形区域内?包括规则多边形,不规则多边形,还有圆。。。 1 判断一个
坐标
是否在圆形区域内? 多边形和圆分开写,首先简单的就是判断是否在圆里面,如何判断一个
坐标
是否在圆形区域内,相信不用我说都知道,计算这个
坐标
点和圆心之间的距离,然后跟圆的半径进行比较,如果比半径大,就不在圆形区域内,如果小于等于圆的半径,则该
坐标
点在圆形区域内。 数学上的计算公式是这样的: ...
详解
坐标
变换矩阵
在高级驾驶辅助系统(ADAS)领域,存在多种常用的
坐标
系:LiDAR
坐标
系、车身
坐标
系、相机
坐标
系、图像
坐标
系等。在本人最近的实习过程中,和这些
坐标
系频繁打交道。这是本人第一次在CSDN发文,本文详细总结
坐标
变换矩阵。 一、何为
坐标
变换矩阵 首先要回答一个
问题
,何为
坐标
变换矩阵呢?在以上所举例的
坐标
系变换的语境下, “点不变,
坐标
系进行变换。” 高中就接触到点的旋转矩阵(Rotation matrix),即
坐标
系不变,点绕
坐标
原点顺时针旋转 θ°。 二、旋转变换矩阵(Rotation ..
地理
坐标
系与投影
坐标
系的区别
1.基本概念 平时开展GIS开发、研究、应用工作,总会接触到
坐标
系,也会遇到
坐标
转换的
问题
,如地理
坐标
系、投影
坐标
系等。 地理
坐标
系是球面
坐标
,参考平面是椭球面,
坐标
单位是经纬度; 投影
坐标
系是平面
坐标
系,参考平面是水平面,
坐标
单位是米、千米等。 地理
坐标
系转换到投影
坐标
系的过程理解为投影,即将不规则的地球曲面转换为平面。 ...
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