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我用MFC写的ActiveX控件,在98第一版总是注册不成功,请问什么原因?
eul
2003-08-30 11:40:25
我的ActiveX控件是在网页上用的。装过vc后的98是可以注册的。但是没装vc的98却不能正常注册,请教是什么原因呀?
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我用MFC写的ActiveX控件,在98第一版总是注册不成功,请问什么原因?
我的ActiveX控件是在网页上用的。装过vc后的98是可以注册的。但是没装vc的98却不能正常注册,请教是什么原因呀?
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mahatma_cn
2003-08-31
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用mfc开发的吧?把mfc必要的dll拷过去看看,或者去微软下载一个
atEleven
2003-08-31
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一楼正解.
如果是vc6,可以release编译一下看看.
因为系统自带了MFC42.dll(release版本),但是不自带MFC42D.dll(debug版本)
warmchang
2003-08-31
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把MFC42.dll和msvcp60.dll拷贝过去。
如果还是不行,使用Depends看看还差那些dll没有包含!
标准
MFC
WinSock
ActiveX
控件
开发实例
主要介绍如何开发一个
ActiveX
控件
,提供接口,与相应事件挂钩。文中涉及到VARIANT,SAFEARRAY,BSTR的详细使用方法。 另外还提供了WinSock的详细开发步骤,以及如何响应网络超时,网络断开的事件方法以及在VC,VB调用该
控件
的方法。 一、
MFC
ActiveX
控件
开发步骤(VC 6.0): New->Projects->
MFC
ActiveX
ControlWizard,然后输入
MFC
WinSock工程名。如下图: 图一 创建工程 一路狂按Next,直至Finsh出现,再按下OK,如下图: 图二 创建完成 二、架设Socket环境: 首先在StdAfx.h文件中加入下面这句代码: #include
//
MFC
socket extensions 打开
MFC
WinSock.cpp文件,添加代码,看起来如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // C
MFC
WinSockApp::InitInstance - DLL initialization BOOL C
MFC
WinSockApp::InitInstance() { BOOL bInit = COleControlModule::InitInstance(); if (bInit) { // TODO: Add your own module initialization code here. if (!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox("无法初始化Socket,请检查!"); return FALSE; } WSADATA wsaData; WORD wVersion = MAKEWORD(1, 1);//设定为Winsock 1.1版 int errCode; errCode = WSAStartup(wVersion, &wsaData);//启动Socket服务 if (errCode) { AfxMessageBox("无法找到可以使用的 WSOCK32.DLL"); return FALSE; } } return bInit; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // C
MFC
WinSockApp::ExitInstance - DLL termination int C
MFC
WinSockApp::ExitInstance() { // TODO: Add your own module termination code here. WSACleanup();//结束网络服务 return COleControlModule::ExitInstance(); } 三,提供
控件
接口和事件 在
MFC
WinSockCtl.cpp加入如下代码: #ifndef WM_MYWINSOCK #define WM_MYWINSOCK WM_USER+1888 #endif View->ClassWizard->Automation->Add Method…如下图: 图三 创建接口 这个时候,我们为这个
控件
添加了一个Connect()的接口,出于通用性,安全性和扩展性的考虑,我们采用了VARIANT类型的参数, 很多人可能都不太了解该类型,又或者有接触过,但被吓怕了,那么我们来看清它的本来面目: struct tagVARIANT { union { struct __tagVARIANT { VARTYPE vt; WORD wReserved1; WORD wReserved2; WORD wReserved3; union { LONG lVal; BYTE bVal; SHORT iVal; FLOAT fltVal; DOUBLE dblVal; VARIANT_BOOL boolVal; _VARIANT_BOOL bool; SCODE scode; CY cyVal; DATE date; BSTR bstrVal; IUnknown __RPC_FAR *punkVal; IDispatch __RPC_FAR *pdispVal; SAFEARRAY __RPC_FAR *parray; BYTE __RPC_FAR *pbVal; SHORT __RPC_FAR *piVal; LONG __RPC_FAR *plVal; FLOAT __RPC_FAR *pfltVal; DOUBLE __RPC_FAR *pdblVal; VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pboolVal; _VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pbool; SCODE __RPC_FAR *pscode; CY __RPC_FAR *pcyVal; DATE __RPC_FAR *pdate; BSTR __RPC_FAR *pbstrVal; IUnknown __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppunkVal; IDispatch __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppdispVal; SAFEARRAY __RPC_FAR *__RPC_FAR *pparray; VARIANT __RPC_FAR *pvarVal; PVOID byref; CHAR cVal; USHORT uiVal; ULONG ulVal; INT intVal; UINT uintVal; DECIMAL __RPC_FAR *pdecVal; CHAR __RPC_FAR *pcVal; USHORT __RPC_FAR *puiVal; ULONG __RPC_FAR *pulVal; INT __RPC_FAR *pintVal; UINT __RPC_FAR *puintVal; struct __tagBRECORD { PVOID pvRecord; IRecordInfo __RPC_FAR *pRecInfo; } __VARIANT_NAME_4; } __VARIANT_NAME_3; } __VARIANT_NAME_2; DECIMAL decVal; } __VARIANT_NAME_1; }; 它先是一个结构体,里面有一个重要成员VARTYPE vt;vt即是指明当前的数据类型,比如整型或者字符型,当指明vt后, 后面看到各种变量类型包括在一个联合体当中,也就是说指明vt后,你只能使用对应的其中之一变量类型。看着这众多的各种不同 类型变量集中在一起,确实让人吓了一跳,但细细看来,大多数变量跟我们平时的用法相似。值得一提的是SAFEARRAY __RPC_FAR *parray; 也许有很多人还没有接触过SAFEARRAY类型的变量,SAFEARRAY实际上也是一个结构,大家可以参考MSDN,我也将在后面介绍它的具体使用方法。 用同样的方法创建DisConnect()接口 创建两个事件,FireCloseWinsock()响应网络断开事件,FireRecvSockEvent()响应网络有数据到达的事件。创建方法如下图: 图四 创建事件 重载
控件
消息处理函数WindowProc(),在View->ClassWizard中打开类向导,在消息映射中找到WindowProc,如下图: 图五 重载WindowProc() 四、编
写
代码 编
写
VariantToLong()转换函数,该函数代码如下: //类型转换,将VARIANT类型转换成Long类型 long C
MFC
WinSockCtrl::VariantToLong(const VARIANT &var) { long r; switch(var.vt) { case VT_UI2://USHORT r = var.uiVal; break; case VT_UI4://ULONG r = var.ulVal; break; case VT_INT://INT r = var.intVal; break; case VT_UINT://UINT r = var.uintVal; break; case VT_I4://LONG r = var.lVal; break; case VT_UI1://BYTE r = var.bVal; break; case VT_I2://SHORT r = var.iVal; break; case VT_R4://FLOAT r = (long)var.fltVal; break; case VT_R8://DOUBLE r = (long)var.dblVal; break; default: r = -1;//无法转换该值 break; } return r; } 大家可以看到,该函数将最基本的若干中数据类型转换成了long类型,但VARIANT决不是个简单的谱,我将在后面继续揭开它的神秘面纱. 编
写
我们刚才的接口Connect(),代码代码如下: 在
MFC
WinSockCtrl.h中加入 SOCKET OnlySock;//建立的唯一Socket,不允许重复建立多个 bool isOnlyConnect;//是否建立了连接 然后再编
写
Connect(),看起来如下: BOOL C
MFC
WinSockCtrl::Connect(const VARIANT FAR& RemoteHost, const VARIANT FAR& RemotePort) { // TODO: Add your dispatch handler code here if(isOnlyConnect)//该连接已建立,还没有断开 return FALSE; CString IPAddress; int Port;//转换成整型的端口 switch(RemoteHost.vt) { case VT_BSTR://字符串型 IPAddress = CString(RemoteHost.bstrVal); break; case VT_BYREF|VT_I1://CHAR * IPAddress.Format("%s",RemoteHost.pcVal);//RemoteHost.pbstrVal); break; default: IPAddress = ""; return FALSE; } Port = VariantToLong(RemotePort);//我们编
写
的一个VARIANT转换成long类型的函数 if(Port<=0) return FALSE; _TCHAR *ip = 0; struct hostent *host = 0; struct sockaddr_in addr; ULONG dotIP = inet_addr(IPAddress); OnlySock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 判断是否为点IP地址格式 if (OnlySock == INVALID_SOCKET) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); // 设定 SOCKADDR_IN 结构的内容 // 如果通讯协议是选择IP Protocol,那此值固定为AF_INET // AF_INET 与 PF_INET 这两个常量值相同 addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(Port); addr.sin_addr.S_un.S_addr = dotIP; if (dotIP == INADDR_NONE) { host = gethostbyname(IPAddress); if (!host) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; }; ip = inet_ntoa(*(struct in_addr*)(*host->h_addr_list)); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip); } //开始连线 if (connect(OnlySock, (LPSOCKADDR)&addr, sizeof(SOCKADDR))) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } int iError = WSAAsyncSelect(OnlySock, m_hWnd,WM_MYWINSOCK, FD_READ|FD_CLOSE); //只对网络断开和数据到达通知感兴趣 if(iError == SOCKET_ERROR)//无法绑定Winsock的事件通知 { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } isOnlyConnect = true; return TRUE; } 有必要提一下WSAAsyncSelect(),这里接收网络数据到达和断开的两个消息,我们收到WM_MYWINSOCK消息时将处理该消息并作为事件传送给调用者. 第二个参数,窗口句柄,我们传送了m_hWnd,这是因为
MFC
ActiveX
也属于一个窗口,并且是可见的,因此可以
成功
。 编
写
WindowProc(),代码看起来如下: LRESULT C
MFC
WinSockCtrl::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class switch(message) { case WM_MYWINSOCK://响应自定义的消息 switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam)) { case FD_READ://有新数据到达 FireRecvSockEvent(); break; case FD_CLOSE://对方已断掉当前连接 FireCloseWinsock(); break; } break; default: break; } return COleControl::WindowProc(message, wParam, lParam); } 本部分结束语: 好了,现在一个可以运行的
控件
已经完成,里面提供有Connect()和DisConnect()接口,和RecvSockEvent()及CloseWinsock()事件。以及WinSock的使用方法。 在下一部分(高级篇)将讲解两个重要接口SendData()和GetData(),下期内容如下: long SendData(const VARIANT FAR& Data, const VARIANT FAR& DataType,const VARIANT FAR& DataLength, const VARIANT FAR& TimeOut) long GetData(VARIANT FAR* Data, const VARIANT FAR& DataType, const VARIANT FAR& DataMaxLength, const VARIANT FAR& TimeOut) VARIANT和SAFEARRAY的复杂用法。
控件
开发出来后在VC和VB环境下的使用方法。 声明: 部分资料来源于网络,本文所用的所有源代码仅供非商业用途,并请保留原版权,否则后果自负! 欢迎大家拍砖,或指正不足的地方,一起探导更好的方法。 欢迎访问www.59186618.com,感谢您的支持!
MFC
Windows程序设计(第2版修订版)--源代码
此代码是随书光盘拷贝。 此版本是网上最详细的书签版本,也是最清晰的版本。
MFC
Windows程序设计(第2版修订版) (Programming Windows with
MFC
, 2nd Edition) 基本信息 作者: (美)Jeff Prosise [作译者介绍] 译者: 北京博彦科技发展有限责任公司 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302150428 上架时间:2007-5-22 出版日期:2007 年5月 开本:16开 页码:1166 版次:1-1 内容简介 《
mfc
windows程序设计(第2版)》是对其极为经典的第1版的全面更新,本书不仅扩展了已被认为是权威的关于microsoft用于windows api的功能强大的c++类库的阐述,还新增了有关com、ole和
activex
的内容。本书的作者,jeff prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了
mfc
程序设计中的基本概念和主要技术——再次阐释了在32位windows平台上进行了快速的面向对象开发的完美方法。 本书涵盖了以下专题: 事件驱动程序设计和mpc的基础知识 文档/视图体系结构 位图、调色板和区域 多线程和线程同步
mfc
与组件对象模型(com)
activex
控件
《
mfc
windows程序设计(第2版)》见解深刻,并附带有辅助学习的资源——包括在随附的cd-rom中提供了大量代码实例。 要理解如何利用
mfc
库中提供的成千上万的预编译、预测试的代码的优点,本书——及其作者——将是您独一无二的选择。 作译者 本书提供作译者介绍 Jeff Prosise是一位作者、教员和讲师,他以Windows编程和教授别人如何进行Windows为生。作为一位在Windows程序设计、
MFC
和COM领域世界知名的权威,他还是《PC Magazinge》和《Microsoft Systems Journal》杂志的组稿编辑。 目录 鸣谢 序言 第ⅰ部分 windows和
mfc
基础 第1章 hello,
mfc
第2章 在窗口中绘图 第3章 鼠标和键盘 第4章 菜单 第5章
mfc
集合数 第6章 文件i/o和串行化 第7章
控件
第8章 对话框和属性表 第ⅱ部分 文档/视图体系结构 第9章 文档、视图和单文档界面 第10章 滚动视图、html视图以及其他视图类型 第11章 多文档和多视图 第12章 工具栏、状态栏和组合栏 第13章 打印和打印预览 第ⅲ部分 高级篇 第14章 计时器和空闲处理 第15章 位图、调色板以及区域 . 第16章 公用
控件
第17章 线程和线程同步化 第ⅳ部分 com,ole和
activex
第18章
mfc
和组件对象模型 第19章 剪贴板和ole拖放 第20章 automation 第21章
activex
控件
序言 像我的许多同行一样,我学习Windows编程是从读Petzold的书《Windows程序设计》——一本所有Windows程序员都使用的Windows编程圣经——开始的。在刚刚成为一名
MFC
程序员时,那天我冲进书店,想买一本能够与ProgrammingWindows相媲美的
MFC
编程书籍,但是却没有结果。于是我决定自己
写
一本这样的书。它正是您手中所拿到的这本书,也正是当初我在初学
MFC
时,希望拥有的那本书。. 正如您所知,
MFC
是用于Windows编程的Microsoft C++类库。本书并不是一本关于C++的书,而是一本关于使用
MFC
而不是Windows APl,进行32位Windows应用程序编程,以访问操作系统的基本特性和服务的书。它原本为以下两种编程人员所
写
: 曰打算学习
MFC
的WindowsAPl程序员 曰未进行过Windows编程的程序员 无论您属于哪种人,我假设您已经了解C++,而且熟悉C++语法,如派生类及虚函数。如果是这样的话,您已在征肠
MFC
编程之山的历险中迈出了坚实的第一步。 即使是有经验的Windo;。程序员在初读
MFC
代码时也会感到迷惑。一部分是由于VisualC++代码生成向导所生成的代码所致,另一个
原因
是因为无数行代码隐藏在
MFC
类库中。这正是本书使用特殊的方法来
写
MFC
的缘由。本书从让您亲自手
写
代码开始(不用向导),使用
MFC
l.0的应用程序结构风格,也就是说,既不用文档也不用视图。只有在您掌:握了上述的基础知识,初步认识了简单的
MFC
类库如CWnd和CWinApp之后,我才开始介;绍向导并教您使用
MFC
的文档视图结构的方法。您将逐渐理解Windows的关键组件及它的消息驱动机制,如图形设备接口(GDl)。我相信用这种方法可以使
MFC
的学习变得生动有趣而不是令人气馁。我认为一旦您认真地学完这本书,然后再站在老练的Windows程序员的角度来回顾学习过程中的甜酸苦辣,您将同意我的观点。 本书分为4个部分。第1部分,介绍了Windows及
MFC
编程的主要原则,以一个示例程序"Hello,
MFC
"开始,然后逐一简要讲解菜单、
控件
、对话框以及其他用于组建应用程序的模块。第2部分,在第1部分的基础之上,对文档视图结构做详细讲解,特别是第9、10、11章,揭示了实现文档视图的神奇之处,不仅介绍了如何编
写
简单的文档视图程序,而且教您一些高级功能,如打印预览和拆分窗口视图。第3部分涵盖了一些Windows和
MFC
的更鬲级的功能,如颜色选项板、位图句柄及多线程程序。在第4部分,您将了解到
MFC
如何包容COM、OLE和
ActiveX
,如何编
写
支持COM的组件及应用程序。在读完第21章之后,您将更加精通使用
MFC
进行Windows 32位编程的技术。您也将拥有丰富的源代码用于您的第一 第2版的新特点 读过本书第1版的朋友将会注意到第2版的两个相当明显的变化。首先,本版包括7个新章节,1章用于讲解
MFC
视图类,1章涵盖
MFC
集合类;1章介绍
MFC
文件I/0和串行化机制,4章讨论了
MFC
和COM的关系。
MFC
不是类似活动模板库(ATL)的通用COM框架,但是
MFC
使编
写
某些COM程序更容易,使编
写
ActiveX
控件
的过程更简单,而且它使编
写
自动化(Automation)服务器程序(使用COM技术来供脚本客户调用的程序)变成了二件轻而易举的事。.. 第2版的主要变化是关于向导的知识。在第1版中并没有提到向导。在第2版中1-3章使用手
写
的示例程序,但到了第4章就使用AppWizard和ClassWizard来生成代码。这样做的
原因
是,我始终认为代码生成向导会影响
MFC
的学习,它只应由老练的程序员来使用。但我也逐渐认识到,实际上,有很多
MFC
程序员在使用
MFC
向导来做某些工作,如编
写
ActiveX
控件
,在此时不用向导是很不明智的。经过深思熟虑之后,我决定加上这些内容。 尽管这些新内容是关于向导的使用,然而它现在不是,以后也不会是一本仅仅介绍如何在向导中单击按钮的书。在介绍了一个像如何用ClassWizard编
写
消息句柄之类的基本技巧之后,我在给出代码时,将不再赘述这些内容。当然,。向导永远不能超越您的能力去做任何事,因此键人所有手
写
的代码是完全可行的。 在讲述
MFC
编程的书中使用向导的缺点是,向导生成的程序不适合发表。本书的
第一版
印刷了每个程序文件的代码。本版书没有这样做,而只是包括了“相关”的源代码文件,其他的都放在CD-ROM中,为什么?因为印刷这些代码会使本书增加一倍的厚度而没有相应增加内涵。其中一些代码是由Visual C++6.0的
MFC
向导产生的,甚至没有被编译(详细内容请参见第4章)。我并不为本书中向导生成的代码而得意,因为其中充斥着随意生成的空行、不连贯的注释和无用的函数。对那些以编
写
清晰易读的示例源代码为骄傲的作者来说,向导生成的东西是一剂苦药。 然而,向导代表了Windows编程的新法则,它们是你、我及所有人都必须习惯的重要事物。但令人遗憾的是,VisualC++开发小组没有给我们一个真正的向导,而只是一个冒充向导的玩具。在他们能够做到以前,我们得习惯现有的向导。 CD.ROM中的内容 本书随附的CD-ROM包括书中全部示例程序的源代码,它们都在Visual C十十6.0和
MFC
6.0环境下编
写
、编译而成,并在Win32平台上测试通过。如果没有特别说明它们都与Windows
98
、WindowsNT4.0及Windows 2000兼容,其中大部分也与Windows 95及WindowsNT 3.51兼容。 您可用CD—ROM的根目录下的安装程序来将CD-ROM中,的内容复制到硬盘里,也可只复制其中\Code目录中的代码。我们在此目录中为书中每章各建了一个子目录——Chap01、Chap02,依次类推。在这些子目录中存放示例程序。每个程序的源代码文件都有一个相应的发布版本的EXE文件,以及您可使用Visual C++的Open Workspace命令来打开的workspace(DSW)文件。 JeffProsise 1999年3月12日...
MFC
快速入门
以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量,这是一套
mfc
快速入门的课程,主要对
MFC
各个
控件
的讲解如何使用,以及Windows
MFC
框架原理与工程应用开发。本课程重点...
MFC
Windows程序设计(第2版修订版)--详细书签版2卷
此版本是网上最详细的书签版本,也是最清晰的版本。
MFC
Windows程序设计(第2版修订版) (Programming Windows with
MFC
, 2nd Edition) 基本信息 作者: (美)Jeff Prosise [作译者介绍] 译者: 北京博彦科技发展有限责任公司 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302150428 上架时间:2007-5-22 出版日期:2007 年5月 开本:16开 页码:1166 版次:1-1 内容简介 《
mfc
windows程序设计(第2版)》是对其极为经典的第1版的全面更新,本书不仅扩展了已被认为是权威的关于microsoft用于windows api的功能强大的c++类库的阐述,还新增了有关com、ole和
activex
的内容。本书的作者,jeff prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了
mfc
程序设计中的基本概念和主要技术——再次阐释了在32位windows平台上进行了快速的面向对象开发的完美方法。 本书涵盖了以下专题: 事件驱动程序设计和mpc的基础知识 文档/视图体系结构 位图、调色板和区域 多线程和线程同步
mfc
与组件对象模型(com)
activex
控件
《
mfc
windows程序设计(第2版)》见解深刻,并附带有辅助学习的资源——包括在随附的cd-rom中提供了大量代码实例。 要理解如何利用
mfc
库中提供的成千上万的预编译、预测试的代码的优点,本书——及其作者——将是您独一无二的选择。 作译者 本书提供作译者介绍 Jeff Prosise是一位作者、教员和讲师,他以Windows编程和教授别人如何进行Windows为生。作为一位在Windows程序设计、
MFC
和COM领域世界知名的权威,他还是《PC Magazinge》和《Microsoft Systems Journal》杂志的组稿编辑。 目录 鸣谢 序言 第ⅰ部分 windows和
mfc
基础 第1章 hello,
mfc
第2章 在窗口中绘图 第3章 鼠标和键盘 第4章 菜单 第5章
mfc
集合数 第6章 文件i/o和串行化 第7章
控件
第8章 对话框和属性表 第ⅱ部分 文档/视图体系结构 第9章 文档、视图和单文档界面 第10章 滚动视图、html视图以及其他视图类型 第11章 多文档和多视图 第12章 工具栏、状态栏和组合栏 第13章 打印和打印预览 第ⅲ部分 高级篇 第14章 计时器和空闲处理 第15章 位图、调色板以及区域 . 第16章 公用
控件
第17章 线程和线程同步化 第ⅳ部分 com,ole和
activex
第18章
mfc
和组件对象模型 第19章 剪贴板和ole拖放 第20章 automation 第21章
activex
控件
序言 像我的许多同行一样,我学习Windows编程是从读Petzold的书《Windows程序设计》——一本所有Windows程序员都使用的Windows编程圣经——开始的。在刚刚成为一名
MFC
程序员时,那天我冲进书店,想买一本能够与ProgrammingWindows相媲美的
MFC
编程书籍,但是却没有结果。于是我决定自己
写
一本这样的书。它正是您手中所拿到的这本书,也正是当初我在初学
MFC
时,希望拥有的那本书。. 正如您所知,
MFC
是用于Windows编程的Microsoft C++类库。本书并不是一本关于C++的书,而是一本关于使用
MFC
而不是Windows APl,进行32位Windows应用程序编程,以访问操作系统的基本特性和服务的书。它原本为以下两种编程人员所
写
: 曰打算学习
MFC
的WindowsAPl程序员 曰未进行过Windows编程的程序员 无论您属于哪种人,我假设您已经了解C++,而且熟悉C++语法,如派生类及虚函数。如果是这样的话,您已在征肠
MFC
编程之山的历险中迈出了坚实的第一步。 即使是有经验的Windo;。程序员在初读
MFC
代码时也会感到迷惑。一部分是由于VisualC++代码生成向导所生成的代码所致,另一个
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是因为无数行代码隐藏在
MFC
类库中。这正是本书使用特殊的方法来
写
MFC
的缘由。本书从让您亲自手
写
代码开始(不用向导),使用
MFC
l.0的应用程序结构风格,也就是说,既不用文档也不用视图。只有在您掌:握了上述的基础知识,初步认识了简单的
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类库如CWnd和CWinApp之后,我才开始介;绍向导并教您使用
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的文档视图结构的方法。您将逐渐理解Windows的关键组件及它的消息驱动机制,如图形设备接口(GDl)。我相信用这种方法可以使
MFC
的学习变得生动有趣而不是
MFC
Windows程序设计(第2版修订版)--详细书签版1卷
此版本是网上最详细的书签版本,也是最清晰的版本。
MFC
Windows程序设计(第2版修订版) (Programming Windows with
MFC
, 2nd Edition) 基本信息 作者: (美)Jeff Prosise [作译者介绍] 译者: 北京博彦科技发展有限责任公司 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302150428 上架时间:2007-5-22 出版日期:2007 年5月 开本:16开 页码:1166 版次:1-1 内容简介 《
mfc
windows程序设计(第2版)》是对其极为经典的第1版的全面更新,本书不仅扩展了已被认为是权威的关于microsoft用于windows api的功能强大的c++类库的阐述,还新增了有关com、ole和
activex
的内容。本书的作者,jeff prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了
mfc
程序设计中的基本概念和主要技术——再次阐释了在32位windows平台上进行了快速的面向对象开发的完美方法。 本书涵盖了以下专题: 事件驱动程序设计和mpc的基础知识 文档/视图体系结构 位图、调色板和区域 多线程和线程同步
mfc
与组件对象模型(com)
activex
控件
《
mfc
windows程序设计(第2版)》见解深刻,并附带有辅助学习的资源——包括在随附的cd-rom中提供了大量代码实例。 要理解如何利用
mfc
库中提供的成千上万的预编译、预测试的代码的优点,本书——及其作者——将是您独一无二的选择。 作译者 本书提供作译者介绍 Jeff Prosise是一位作者、教员和讲师,他以Windows编程和教授别人如何进行Windows为生。作为一位在Windows程序设计、
MFC
和COM领域世界知名的权威,他还是《PC Magazinge》和《Microsoft Systems Journal》杂志的组稿编辑。 目录 鸣谢 序言 第ⅰ部分 windows和
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基础 第1章 hello,
mfc
第2章 在窗口中绘图 第3章 鼠标和键盘 第4章 菜单 第5章
mfc
集合数 第6章 文件i/o和串行化 第7章
控件
第8章 对话框和属性表 第ⅱ部分 文档/视图体系结构 第9章 文档、视图和单文档界面 第10章 滚动视图、html视图以及其他视图类型 第11章 多文档和多视图 第12章 工具栏、状态栏和组合栏 第13章 打印和打印预览 第ⅲ部分 高级篇 第14章 计时器和空闲处理 第15章 位图、调色板以及区域 . 第16章 公用
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第17章 线程和线程同步化 第ⅳ部分 com,ole和
activex
第18章
mfc
和组件对象模型 第19章 剪贴板和ole拖放 第20章 automation 第21章
activex
控件
序言 像我的许多同行一样,我学习Windows编程是从读Petzold的书《Windows程序设计》——一本所有Windows程序员都使用的Windows编程圣经——开始的。在刚刚成为一名
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程序员时,那天我冲进书店,想买一本能够与ProgrammingWindows相媲美的
MFC
编程书籍,但是却没有结果。于是我决定自己
写
一本这样的书。它正是您手中所拿到的这本书,也正是当初我在初学
MFC
时,希望拥有的那本书。. 正如您所知,
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是用于Windows编程的Microsoft C++类库。本书并不是一本关于C++的书,而是一本关于使用
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编程之山的历险中迈出了坚实的第一步。 即使是有经验的Windo;。程序员在初读
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代码时也会感到迷惑。一部分是由于VisualC++代码生成向导所生成的代码所致,另一个
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MFC
类库中。这正是本书使用特殊的方法来
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的缘由。本书从让您亲自手
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代码开始(不用向导),使用
MFC
l.0的应用程序结构风格,也就是说,既不用文档也不用视图。只有在您掌:握了上述的基础知识,初步认识了简单的
MFC
类库如CWnd和CWinApp之后,我才开始介;绍向导并教您使用
MFC
的文档视图结构的方法。您将逐渐理解Windows的关键组件及它的消息驱动机制,如图形设备接口(GDl)。我相信用这种方法可以使
MFC
的学习变得生动有趣而不是令人气馁。我认为一旦您认真地学完这本书,然后再站在老练的Windows程序员的角度来回顾学习过程中的甜酸苦辣,您将同意我的观点。 本书分为4个部分。第1部分,介绍了Windows及
MFC
编程的主要原则,以一个示例程序"Hello,
MFC
"开始,然后逐一简要讲解菜单、
控件
、对话框以及其他用于组建应用程序的模块。第2部分,在第1部分的基础之上,对文档视图结构做详细讲解,特别是第9、10、11章,揭示了实现文档视图的神奇之处,不仅介绍了如何编
写
简单的文档视图程序,而且教您一些高级功能,如打印预览和拆分窗口视图。第3部分涵盖了一些Windows和
MFC
的更鬲级的功能,如颜色选项板、位图句柄及多线程程序。在第4部分,您将了解到
MFC
如何包容COM、OLE和
ActiveX
,如何编
写
支持COM的组件及应用程序。在读完第21章之后,您将更加精通使用
MFC
进行Windows 32位编程的技术。您也将拥有丰富的源代码用于您的第一 第2版的新特点 读过本书第1版的朋友将会注意到第2版的两个相当明显的变化。首先,本版包括7个新章节,1章用于讲解
MFC
视图类,1章涵盖
MFC
集合类;1章介绍
MFC
文件I/0和串行化机制,4章讨论了
MFC
和COM的关系。
MFC
不是类似活动模板库(ATL)的通用COM框架,但是
MFC
使编
写
某些COM程序更容易,使编
写
ActiveX
控件
的过程更简单,而且它使编
写
自动化(Automation)服务器程序(使用COM技术来供脚本客户调用的程序)变成了二件轻而易举的事。.. 第2版的主要变化是关于向导的知识。在第1版中并没有提到向导。在第2版中1-3章使用手
写
的示例程序,但到了第4章就使用AppWizard和ClassWizard来生成代码。这样做的
原因
是,我始终认为代码生成向导会影响
MFC
的学习,它只应由老练的程序员来使用。但我也逐渐认识到,实际上,有很多
MFC
程序员在使用
MFC
向导来做某些工作,如编
写
ActiveX
控件
,在此时不用向导是很不明智的。经过深思熟虑之后,我决定加上这些内容。 尽管这些新内容是关于向导的使用,然而它现在不是,以后也不会是一本仅仅介绍如何在向导中单击按钮的书。在介绍了一个像如何用ClassWizard编
写
消息句柄之类的基本技巧之后,我在给出代码时,将不再赘述这些内容。当然,。向导永远不能超越您的能力去做任何事,因此键人所有手
写
的代码是完全可行的。 在讲述
MFC
编程的书中使用向导的缺点是,向导生成的程序不适合发表。本书的
第一版
印刷了每个程序文件的代码。本版书没有这样做,而只是包括了“相关”的源代码文件,其他的都放在CD-ROM中,为什么?因为印刷这些代码会使本书增加一倍的厚度而没有相应增加内涵。其中一些代码是由Visual C++6.0的
MFC
向导产生的,甚至没有被编译(详细内容请参见第4章)。我并不为本书中向导生成的代码而得意,因为其中充斥着随意生成的空行、不连贯的注释和无用的函数。对那些以编
写
清晰易读的示例源代码为骄傲的作者来说,向导生成的东西是一剂苦药。 然而,向导代表了Windows编程的新法则,它们是你、我及所有人都必须习惯的重要事物。但令人遗憾的是,VisualC++开发小组没有给我们一个真正的向导,而只是一个冒充向导的玩具。在他们能够做到以前,我们得习惯现有的向导。 CD.ROM中的内容 本书随附的CD-ROM包括书中全部示例程序的源代码,它们都在Visual C十十6.0和
MFC
6.0环境下编
写
、编译而成,并在Win32平台上测试通过。如果没有特别说明它们都与Windows
98
、WindowsNT4.0及Windows 2000兼容,其中大部分也与Windows 95及WindowsNT 3.51兼容。 您可用CD—ROM的根目录下的安装程序来将CD-ROM中,的内容复制到硬盘里,也可只复制其中\Code目录中的代码。我们在此目录中为书中每章各建了一个子目录——Chap01、Chap02,依次类推。在这些子目录中存放示例程序。每个程序的源代码文件都有一个相应的发布版本的EXE文件,以及您可使用Visual C++的Open Workspace命令来打开的workspace(DSW)文件。 JeffProsise 1999年3月12日...
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