其它窗口上有3个EDIT控件,有什么办法用SENDMESSAGE发送字符给3个EDIT控件.

fedex2 2003-08-30 09:23:56
其它窗口上有3个EDIT控件,有什么办法用SENDMESSAGE发送字符给3个EDIT控件.
不要用列举,查出3个EDIT的句柄.
自动把字符发到3个EDIT控件中?

...全文
21 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
相关网站 7 设置窗口最大最小 7 设置窗口标题 7 去掉主菜单 7 修改应用程序图标 7 系统只能允许一个程序运行 7 在状态栏中添加时间 8 研究调用存储过程 8 得到本机的IP地址 9 vc调用chm文件 10 最高窗口的实现 10 防止Edit框中的Password不保密 11 在同一系统中显示GB字符和BIG5字符 12 改变颜色(整个窗体的控件) 13 改变工程表头栏 13 ◆如何找开一个DiaLog的窗口◆ 13 ◆得到系统中设置的窗口颜色◆ 14 ◆如何让点下去的菜单成为V状态◆ 14 ◆如何调用WINDOWS的颜色板◆ 14 ◆如何产生一个MDI的主窗口◆ 15 ◆如何让一个文本控件显示出值◆ 15 ◆如何让一个控件显示出相应的值◆ 16 ◆在调试中怎么样MESSAGEBOX一个数字◆ 16 ◆如何控制控件的焦点◆ 16 ◆如何对析构函数中对象进行释放◆ 16 ◆如何关闭一个模态窗口◆ 17 ◆如何将一个提示的声音发到声卡上◆ 17 ◆如何得到打开exe的带的参数◆ 17 ◆如何在框架上建立一个工具条◆ 17 ◆如何生成一个主窗口下方的状态条◆ 18 ◆如何让Cscrollview类中控制其可以流动区域大小◆ 19 ◆MFC中控件的一些基本控制方法◆ 19 ◆如何让一个数字型变量化为字符型变量◆ 19 ◆如何使用“拉动条”,“上下选择”◆ 19 ◆如何使用postmessage来异步触发某事件◆ 21 ◆如何使用Sendmessage来异步触发某事件◆ 22 ◆如何修改父类的相关控件属性◆ 22 ◆如何在程序中得到控件的名◆ 22 ◆如何控制菜单的事件程序◆ 22 ◆如何使用控件中的数据录入的控制属性◆ 23 ◆哪些函数是文档、视图相互处理用的◆ 23 ◆如何建立一个基于对话框一程序◆ 23 ◆如何建立一个线程◆ 24 ◆如何让窗口产生一个图标(从应用程序资源中取出)◆ 24 ◆如何得到一个edit的录入的值◆ 24 ◆如何启动TIMER事件◆ 25 ◆如何使用ctrllist控件实现表格◆ 25 ◆如何从INI文件中得到值◆ 25 ◆如何将图标文件写到窗口中◆ 26 ◆如何得到本机的IP地址◆ 26 ◆如何使用全局变量◆ 26 ◆如何让一个字符加上回车、换行◆ 26 ◆如何定义、使用结构◆ 26 ◆如何在任意程序中显示MessageBox◆ 27 ◆如何在程序判断出debug状态◆ 27 ◆当对话框中有一个滚动条是,当滚动滚动条时的消息控制函数◆ 27 ◆将一个CWnd指针转换成一个控件ID(整数)注意用GetDlgItem()函数是从一个控件ID转换成一个CWnd的指针◆ 28 ◆如果在对话框中自定义一个消息的方法,假设对话框名为CXX◆ 28 ◆消息传递◆ 29 ◆在一个函数引用另外的一个对话框◆ 29 ◆全局函数的申明问题◆ 29 ◆在应用程序中*APP.CPP中的InitInstance()的事件◆ 29 ◆给执行文件加一个图标◆ 30 ◆如何在全局函数中通过传入的窗口句柄操作窗口◆ 30 ◆如何使桌面文字背景透明?◆ 30 ◆怎样才能在VC里产生一个唯一的字符串◆ 31 ◆如何隐藏进程(在系统状态栏和进程列表里不可见)◆ 31 ◆如何得到一个确定大小的视?◆ 31 ◆如何实现点击窗口任意地方拖动窗口?◆ 32 ◆如何在启动时阻止MDI应用程序创建一个新文档?◆ 33 ◆如何在多文档MFC程序中制作独立的File|New菜单?◆ 33 ◆如何检测视是否处于分割状态?◆ 34 ◆如何使程序保持极小状态?◆ 34 ◆如何确定当前进程实例是否为唯一实例?◆ 35 ◆如何向一个文档附加多个视?◆ 35 ◆如何获得文件的图标、属性、大小、类型等参数?◆ 36 ◆如何得到鼠标下面的窗口?◆ 37 ◆设置鼠标的形状◆ 38 ◆在对话框中设置编辑EDIT的值◆ 38 1. 如何获取应用程序的实例句柄? 38 2. 如何通过代码获得应用程序主窗口的指针? 38 3. 如何在程序中获得其他程序的图标? 38 4. 如何编程结束应用程序?如何编程控制windows的重新引导? 39 5.怎样加载其他的应用程序? 39 6. 确定应用程序的路径 39 7. 获得各种目录信息 40 8. 如何自定义消息 40 9. 如何改变窗口的图标? 40 10. 如何改变窗口的 缺省风格? 40 11. 如何将窗口居中显示? 41 12. 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 41 13. 如何使程序保持极小状态? 41 14. 如何限制窗口的 大小? 41 15. 如何使窗口不可见? 41 16. 如何使窗口始终在最前方? 41 17、如何创建一个字回绕的CEditView 42 18、通用控件的显示窗口 42 19、移动
相关网站 7 设置窗口最大最小 7 设置窗口标题 7 去掉主菜单 7 修改应用程序图标 7 系统只能允许一个程序运行 7 在状态栏中添加时间 8 研究调用存储过程 8 得到本机的IP地址 9 vc调用chm文件 10 最高窗口的实现 10 防止Edit框中的Password不保密 11 在同一系统中显示GB字符和BIG5字符 12 改变颜色(整个窗体的控件) 13 改变工程表头栏 13 ◆如何找开一个DiaLog的窗口◆ 13 ◆得到系统中设置的窗口颜色◆ 14 ◆如何让点下去的菜单成为V状态◆ 14 ◆如何调用WINDOWS的颜色板◆ 14 ◆如何产生一个MDI的主窗口◆ 15 ◆如何让一个文本控件显示出值◆ 15 ◆如何让一个控件显示出相应的值◆ 16 ◆在调试中怎么样MESSAGEBOX一个数字◆ 16 ◆如何控制控件的焦点◆ 16 ◆如何对析构函数中对象进行释放◆ 16 ◆如何关闭一个模态窗口◆ 17 ◆如何将一个提示的声音发到声卡上◆ 17 ◆如何得到打开exe的带的参数◆ 17 ◆如何在框架上建立一个工具条◆ 17 ◆如何生成一个主窗口下方的状态条◆ 18 ◆如何让Cscrollview类中控制其可以流动区域大小◆ 19 ◆MFC中控件的一些基本控制方法◆ 19 ◆如何让一个数字型变量化为字符型变量◆ 19 ◆如何使用“拉动条”,“上下选择”◆ 19 ◆如何使用postmessage来异步触发某事件◆ 21 ◆如何使用Sendmessage来异步触发某事件◆ 22 ◆如何修改父类的相关控件属性◆ 22 ◆如何在程序中得到控件的名◆ 22 ◆如何控制菜单的事件程序◆ 22 ◆如何使用控件中的数据录入的控制属性◆ 23 ◆哪些函数是文档、视图相互处理用的◆ 23 ◆如何建立一个基于对话框一程序◆ 23 ◆如何建立一个线程◆ 24 ◆如何让窗口产生一个图标(从应用程序资源中取出)◆ 24 ◆如何得到一个edit的录入的值◆ 24 ◆如何启动TIMER事件◆ 25 ◆如何使用ctrllist控件实现表格◆ 25 ◆如何从INI文件中得到值◆ 25 ◆如何将图标文件写到窗口中◆ 26 ◆如何得到本机的IP地址◆ 26 ◆如何使用全局变量◆ 26 ◆如何让一个字符加上回车、换行◆ 26 ◆如何定义、使用结构◆ 26 ◆如何在任意程序中显示MessageBox◆ 27 ◆如何在程序判断出debug状态◆ 27 ◆当对话框中有一个滚动条是,当滚动滚动条时的消息控制函数◆ 27 ◆将一个CWnd指针转换成一个控件ID(整数)注意用GetDlgItem()函数是从一个控件ID转换成一个CWnd的指针◆ 28 ◆如果在对话框中自定义一个消息的方法,假设对话框名为CXX◆ 28 ◆消息传递◆ 29 ◆在一个函数引用另外的一个对话框◆ 29 ◆全局函数的申明问题◆ 29 ◆在应用程序中*APP.CPP中的InitInstance()的事件◆ 29 ◆给执行文件加一个图标◆ 30 ◆如何在全局函数中通过传入的窗口句柄操作窗口◆ 30 ◆如何使桌面文字背景透明?◆ 30 ◆怎样才能在VC里产生一个唯一的字符串◆ 31 ◆如何隐藏进程(在系统状态栏和进程列表里不可见)◆ 31 ◆如何得到一个确定大小的视?◆ 31 ◆如何实现点击窗口任意地方拖动窗口?◆ 32 ◆如何在启动时阻止MDI应用程序创建一个新文档?◆ 33 ◆如何在多文档MFC程序中制作独立的File|New菜单?◆ 33 ◆如何检测视是否处于分割状态?◆ 34 ◆如何使程序保持极小状态?◆ 34 ◆如何确定当前进程实例是否为唯一实例?◆ 35 ◆如何向一个文档附加多个视?◆ 35 ◆如何获得文件的图标、属性、大小、类型等参数?◆ 36 ◆如何得到鼠标下面的窗口?◆ 37 ◆设置鼠标的形状◆ 38 ◆在对话框中设置编辑EDIT的值◆ 38 1. 如何获取应用程序的实例句柄? 38 2. 如何通过代码获得应用程序主窗口的指针? 38 3. 如何在程序中获得其他程序的图标? 38 4. 如何编程结束应用程序?如何编程控制windows的重新引导? 39 5.怎样加载其他的应用程序? 39 6. 确定应用程序的路径 39 7. 获得各种目录信息 40 8. 如何自定义消息 40 9. 如何改变窗口的图标? 40 10. 如何改变窗口的 缺省风格? 40 11. 如何将窗口居中显示? 41 12. 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 41 13. 如何使程序保持极小状态? 41 14. 如何限制窗口的 大小? 41 15. 如何使窗口不可见? 41 16. 如何使窗口始终在最前方? 41 17、如何创建一个字回绕的CEditView 42 18、通用控件的显示窗口 42 19、移动窗口 42 20、重置窗口的大小 42 21、如何单击除了窗口标题栏以外的区域使窗口移动 43 22、如何改变视窗的背景颜色 43 23、如何改变窗口标题 44 24、如何防止主框窗口在其说明中显示活动的文档名 44 25、如何获取有关窗口正在处理的当前消息的信息 45 26、如何创建一个不规则形状的窗口 45 27、如何在代码中获取工具条和状态条的指针 47 28、如何使能和禁止工具条的工具提示 47 29、如何设置工具条标题 48 30、如何创建和使用无模式对话框 48 31、如何在对话框中显示一个位图 49 32、如何改变对话或窗体视窗的背景颜色 49 33、如何获取一个对话控件的指针 50 34、如何禁止和使能控件 50 35、如何改变控件的字体 50 36、如何在OLE控件中使用OLE_COLOR数据类型 51 37、在不使用通用文件打开对话的情况下如何显示一个文件列表 51 38、为什么旋转按钮控件看起来倒转 51 39为什么旋转按钮控件不能自动地更新它下面的编辑控件 52 40、如何用位图显示下压按钮 52 41、如何一个创建三态下压按钮 52 42、如何动态创建控件 52 43、如何限制编辑框中的准许字符 53 44、如何改变控件的颜色 54 45、当向列表框中添加多个项时如何防止闪烁 55 46、如何向编辑控件中添加文本 55 47、如何访问预定义的GDI对象 55 48、如何获取GDI对象的属性信息 56 49、如何实现一个橡皮区矩形 56 50、如何更新翻转背景颜色的文本 58 51、如何创建一个具有特定点大小的字体 58 52、如何计算一个串的大小 59 53、如何显示旋转文本 59 54、如何正确显示包含标签字符的串 60 55、串太长时如何在其末尾显示一个省略号 60 56、如何快速地格式化一个CString对象 61 57、为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态 61 58、如何给系统菜单添加一个菜单项 61 59、如何确定顶层菜单所占据的菜单行数 62 60、在用户环境中如何确定系统显示元素的颜色 62 问:如何控制窗口框架的最大最小尺寸? 63 问:如何改变窗口框架的颜色? 63 问:如何将应用程序窗口置于屏幕正中? 64 问:VC6.0对VC5.0的兼容性? 64 问:打印和打印机的问题? 64 问:CRichEditCtrl滚动条的问题? 65 问:从数据库中读大于32k的内容? 65 问:如何获得CRichEditCtrl中字符的位置? 66 问:如何限制mdi子框架最大化时的大小? 66 问:如何切换视口而不破坏它们? 66 问:改变列表控制时发生闪烁现象? 68 问:处理列表控件可见项的问题? 68 问:产生线程的问题? 68 问:CFile使用了缓冲区吗? 69 问:DAO的密码? 69 问:如何知道CListBox什么时候滚动了? 70 问:视口的不活动性如何处理? 70 问:如何使用COleClientItem的IDispatch接口? 70 问:关于用户自定义的消息使用? 71 问:在打开一个文档时退出? 71 问:在CListCtrl控件中多选择项的删除? 71 问:工作线程的登录状态? 72 问:如何控制菜单的大小? 72 问:改变LVIS_SELECTED的状态颜色? 73 问:如何只存储文档的某一部分? 73 问:保存工具条菜单有bug吗? 73 问:Tip of the day的bug 73 问:如何让我的mfc应用程序可以在最上面? 74 问:如何增加视图中ActiveX控件的事件处理函数? 75 问:如何创建一个动态的Tree控件? 75 问:SDI程序开始时不打开文档? 75 问:List控件中整栏选择? 75 问:如何重载MRU文件? 76 问:CImageList控件中图象橙色被显示为黄色? 76 问:无法正确改变应用程序的图标? 78 问:工具条状态的问题? 78 问:在SDI应用程序中使用Active控件? 79 问:有RichEdit控件的对话框无法正常显示? 79 问:DLL中的模板成员函数? 79 问:CFormView中的上下文帮助? 80 问:CArchive类的WriteObject函数问题? 80 问:RegisterWindowMessage中的BroadcastSystemMessage如何处理? 80 问:CListCtrl中选择变化时如何获得通知? 81 问:如何向ATL-COM对象传送一个数组? 81 问:如何选择CTreeCtrl中的节点文本进行编辑? 82 问:如何改变默认的光标形状? 82 问:如何用键盘滚动分割的视口? 83 问:如何在线程中处理状态条? 83 问:如何阻止WINDOWS关闭? 83 问:如何使一个按钮Disable? 83 问:怎样从MFC扩展动态链结库(DLL)中显示一个对话框? 84 问:想隐藏用户界面怎么办? 85 问:如何实现SDI与MDI的转换? 85 问:CDC中的竖排文本? 86 问:如何激活变灰的弹出菜单? 86 问:线程消息? 87 问:TreeCtrl控制的显示速度太慢? 87 怎样使窗口总是浮现在最上面? 88 改变拖放时的光标外形? 89 如何定位到最新的记录上? 90 MVC和Doc-View? 90 被禁止(Disable)的控件如何改变其文本或背景色? 90 有ODBC的查找函数吗? 91 多个MRU菜单的问题 91 校验框类问题 93 CFormView类的Fold按钮 94 视的背景色 94 隐藏控件台程序 94 修改SDI窗口标题 95 焦点问题 95 从一个OCX调用另一个OCX的方法。 95 得到视 96 字符转化时间 96 二进制还是文本方式? 99 发送消息 99 怎样知道菜单运行时的状态 99 DLL编译出错 100 通用控件的显示窗口 100 如何禁止和使能控件 100 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR数据类型 100 在不使用通用文件打开对话的情况下如何显示一个文件列表 100 为什么旋转按钮控件看起来倒转 101 为什么旋转按钮控件不能自动地更新它下面的编辑控件 101 如何动态创建控件 101 如何显示旋转文本 101 在TreeList中使用Edit功能 102 TreeList control中使用check box 103 有关属性对话框(property sheet )的几个提示 108 在MFC加入"这是什么?"的帮助提示 111 精通工具条 112 如何改变视窗的背景颜色 112 为MFC应用程序添加全屏幕显示功能 112 VC常用数据类型使用转换详解 114 用Visual C++操作INI文件 117 单文档加入背景图 119 更新窗体方法 120 更改窗口控件的能动和不能动(以按钮控件为例) 120 窗口响应键盘事件 120 密码框输入受保护 121 最高窗口的实现 122 实现窗口动态写入汉字和改变汉字颜色形状 123
作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 Win32 API作为 Microsoft 32位平台(包括:Windows 9x,Windows NT3.1/4.0/5.0,WindowsCE)的应用程序编程接口,它是构筑所有32位Windows平台的基石,所有在Windows平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 从事Windows应用程序开发,离不开对Win32 API函数的调用。只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分挖掘系统提供的强大功能和灵活性。 近年来,随着Microsoft 32位平台的版本升级, Win32 API函数的构成、功能与调用方式都有很大的发展变化,然而,国内很少有相关的新版资料出版。为了满足广大开发人员的迫切需求,我们经过认真收集、整理素材,组织编写了这本与各种Microsoft 32位平台最新版本同步的Win32 API参考手册。 全书收录了五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务。所有函数均附有功能说明、参数说明、返回值说明、备注以及引用说明。另外,在本书的第一章,我们对WiN32 API函数作了完整的概述;在附录部分,讲解了如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 由于篇幅较大,涉及技术内容广泛,加之时间仓促,书中难免存在不少错误或疏漏,希望广大读者给与批评指正。 在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手中犹如"积木块"一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。不过,由于这些函数结构复杂,所以往往难以理解,而且容易误用。 随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用"所见即所得"的编程方式来开发具有精美用户界面和功能的应用程序。这些可视化编程环境操作简便、界面友好,比如:Visual C++,Delphi,Visual Basic等等。在这些工具中提供了大量的类库和各种控件,它们替代了API的神秘功能。事实上,这些类库和控件都是构筑在Windows API的基础上的,但它们使用方便,加速了Windows应用程序的开发,所以受到程序员的普遍采用。有了这些类库和控件,程序员们便可以把主要精力放在整体功能的设计上,而不必过于关注具体细节。不过,这也导致了非常多的程序员在类库面前"固步自封",对下层API函数的强大功能一无所知。 实际上。程序员要想开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数。虽然类库和控件使应用程序的开发容易得多,但它们只提供Microsoft Windows的一般功能,对于一些比较复杂和特殊的功能来说,单使用类库和控件是难以实现的,必须直接使用API函数来编写。API函数是构筑整个Windows框架的基石,只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分发挥各种32位平台的强大功能和灵活性,才能成功地扩展和突破类库、控件和可视开发环境的限制。 Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 使用Win32 API,应用程序可以充分挖掘Windows的32位操作系统的潜力。 Mircrosoft的所有32位平台都支持统一的API,包括函数、结构、消息、宏及接口。使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属性。 在具体编程时,程序实现方式的差异依赖于相应平台的底层功能的不同。最显著的差异是某些函数只能在更强大的平台上实现其功能。例如,安全函数只能在Windows NT操作系统下使用。另外一些主要差别就是系统限制,比如值的范围约束,或函数可管理的项目个数等等。 标准Win32 API函数可以分为以下几类: 窗口管理 窗口通用控制 Shell特性 图形设备接口 系统服务 国际特性 网络服务 在下面各节中,我们分别介绍这7种类型的API函数。 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及
MFC计算器课程设计报告 地信091 指导老师: 2010.11.15 一.题目:利用MFC框架编写简易计算器 要求使用MFC框架在Visual Studio 6.0环境下编写一个简易的计算器,支持任意位数的加减乘数,正负转换,并且实现BackSpace CE C功能。 二.设计过程 1. Windows消息处理机制的理解 首先编写程序需要对Windows程序的消息处理机制(Message Handle)有个比较清晰的了解。Windows的程序都是通过消息来传送数据,有不需要用户参与的系统消息,比如异常处理等。还有用户消息,比如鼠标的单击,双击,键盘的键入等。 2. 界面的设计 仿照Windows附件里面的计算器,在资源视图中画好界面,如图: 主要使用到Layout菜单中的Align功能对各个按钮进行对其,使界面更加整洁。拖出的控件有上面的一个Edit控件用于显示数字,Button控件用于处理鼠标的消息。 3. 建立的变量,控件的命名,对应的消息处理函数对应表 ID CAPTION Message Handler IDD_CALC_DIALOG 简易计算器 1.0 Beta1版 N/A IDC_NUM0 0 OnNum0 IDC_NUM1 1 OnNum1 IDC_NUM2 2 OnNum2 IDC_NUM3 3 OnNum3 IDC_NUM4 4 OnNum4 IDC_NUM5 5 OnNum5 IDC_NUM6 6 OnNum6 IDC_NUM7 7 OnNum7 IDC_NUM8 8 OnNum8 IDC_NUM9 9 OnNum9 IDC_NEG +/- OnNeg IDC_PT . OnPt IDC_DIV / OnDiv IDC_MUL * OnMul IDC_MIN - OnMin IDC_ADD + OnAdd IDC_BACKSPACE BACK OnBackspace IDC_CE CE OnCe IDC_CLEAR C OnClear IDC_EQU = OnEqu IDC_DIS N/A N/A OnCal(double num) 变量定义: double poz; //保存小数点的位置,初始化为1,表示poz-1个小数点。 double m_Dis; //Edit控件上需要显示的数字 BOOL point_flag; //小数点表示位,判定是否是小数,是小数为1,不是小数为0。 double numfirst; //保存计算过程中的前一个数字, double numsecond;//保存计算过程中的第二个数字 char op;//记录当前的计算符号,可以为’+’,’-’,’*’,’/’,’=’,’c’,’n’ 变量初始化: poz=1; m_Dis = 0.0; numfirst=0; numsecond=0; op=0; 4. 设计思路 a) 首先考虑对所有按键分为两类,数字类和符号类,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9为数字类,+,-,*,/,=为符号类。数字在计算的过程中最多需要保存两个,所以定义了两个double型变量numfirst和numsecond来进行存储。符号需要一个char op来存储。 b) 然后考虑在计算的过程中,numfirst和numsecond的存储状态有三种,一种是numfirst==0 && numsecond==0 也就是程序刚开始运行还没有开始录入数字的状态。二种是numfirst!=0 && numsecond==0 也就是第一个数字已经录入,符号也已经录入时候把m_Dis的值直接赋值给numfirst,第三种是numfirst!=0 &&numsecond!=0,表示可以通过op来把两数合并为一个数。 c) 考虑到该计算器支持连续的计算,比如3.33+1.33*88/96= ?。所以必须在点符号Button也要计算出之前的结果,通过判断op,来计算,把两个数字合并为一个数字,方便下一次运算,功能近似于点=,所以把=也划分到符号类。 d) 因为数字全部使用的是double,键入的数字必须通过一定的处理达到累加的效果,加上小数和整数的处理差异性大,所以分别用point_flag来判断,分别出来小数和整数。 5. 成员函数及其释义 因为对OnNum0()到OnNum9()的处理函数差异仅在一个数字上,可以通过调用一个共同的函数OnCal(double num)来简化源代码长度,增加模块性。 void CCalcDlg::OnCal(double num) { //分三种状态来处理 if(numfirst!=0 && numsecond!=0) { if(point_flag==TRUE) //判定为小数 { poz*=0.1; //小数进位 m_Dis=m_Dis+poz*num;//递增 UpdateData(false); //把结果从内存传递到屏幕 } else { m_Dis=m_Dis*10+num; UpdateData(false); } } if(numfirst!=0 && numsecond==0) { if(point_flag==TRUE) { poz*=0.1; m_Dis=m_Dis+poz*num; UpdateData(false); } else//判定为整数 { m_Dis=m_Dis*10+num;//递增 UpdateData(false); } } if(numfirst==0 && numsecond==0) { if(point_flag==TRUE) { poz*=0.1; m_Dis=m_Dis+poz*num; UpdateData(false); } else { m_Dis=m_Dis*10+num; UpdateData(false); } } } 以OnAdd()为例子讲解符号的处理函数,函数的功能是先判定之前按下字符时op的值,更具op的值来进行相应的运算。 void CCalcDlg::OnAdd() { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='+'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } “+/-“按钮的处理函数 void CCalcDlg::OnNeg() { m_Dis=-m_Dis;//换个符号,其他都一样 UpdateData(FALSE); poz=1; point_flag=FALSE; } ‘.’按钮的处理函数 void CCalcDlg::OnPt() { point_flag=TRUE; //把标志位改为“小数点”状态 } “Backspace”按钮的处理 void CCalcDlg::OnBackspace() { //主要通过_gcvt()和strtod()函数进行字符串和浮点数之间的转换 char buffer[30]; //定义个装字符的数组 _gcvt(m_Dis,sizeof(m_Dis),buffer); //把m_Dis存的数字转换为string for(int i=0;i<30;i++) { if(buffer[i]=='.'&& buffer[i+1]==0)//判断是否为整数 { point_flag=FALSE; //标志位设置为“整数位” break; } } if(point_flag==TRUE) //如果是小数 { for(int j=0;jmessage,pMsg->wParam,pMsg->lParam); return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } // CalculatorDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "Calculator.h" #include "CalculatorDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_INIT } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) // No message handlers //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCalculatorDlg dialog CCalculatorDlg::CCalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CCalculatorDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CCalculatorDlg) poz=1; numfirst=0; numsecond=0; op=0; m_Dis = 0.0; // num=0; //}}AFX_DATA_INIT // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CCalculatorDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CCalculatorDlg) DDX_Text(pDX, IDC_EDIT, m_Dis); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculatorDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CCalculatorDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_NUM0, OnNum0) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM1, OnNum1) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM2, OnNum2) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM3, OnNum3) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM4, OnNum4) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM5, OnNum5) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM6, OnNum6) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM7, OnNum7) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM8, OnNum8) ON_BN_CLICKED(IDC_NUM9, OnNum9) ON_BN_CLICKED(IDC_ADD, OnAdd) ON_BN_CLICKED(IDC_NEG, OnNeg) ON_BN_CLICKED(IDC_PT, OnPt) ON_BN_CLICKED(IDC_BACKSPACE, OnBackspace) ON_BN_CLICKED(IDC_CE, OnCe) ON_BN_CLICKED(IDC_CLEAR, OnClear) ON_BN_CLICKED(IDC_MIN, OnMin) ON_BN_CLICKED(IDC_MUL, OnMul) ON_BN_CLICKED(IDC_DIV, OnDiv) ON_BN_CLICKED(IDC_EOU, OnEou) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCalculatorDlg message handlers BOOL CCalculatorDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } void CCalculatorDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework. void CCalculatorDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window. HCURSOR CCalculatorDlg::OnQueryDragIcon() { return (HCURSOR) m_hIcon; } void CCalculatorDlg::OnCal(double num) {//分三种状态来处理 if(numfirst!=0 && numsecond!=0) { if(point_flag==TRUE) //判定为小数 { poz*=0.1; //小数进位 m_Dis=m_Dis+poz*num;//递增 UpdateData(false); //把结果从内存传递到屏幕 } else { m_Dis=m_Dis*10+num; UpdateData(false); } } if(numfirst!=0 && numsecond==0) { if(point_flag==TRUE) { poz*=0.1; m_Dis=m_Dis+poz*num; UpdateData(false); } else//判定为整数 { m_Dis=m_Dis*10+num;//递增 UpdateData(false); } } if(numfirst==0 && numsecond==0) { if(point_flag==TRUE) { poz*=0.1; m_Dis=m_Dis+poz*num; UpdateData(false); } else { m_Dis=m_Dis*10+num; UpdateData(false); } } } void CCalculatorDlg::OnNum0() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(0); } void CCalculatorDlg::OnNum1() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(1); } void CCalculatorDlg::OnNum2() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(2); } void CCalculatorDlg::OnNum3() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(3); } void CCalculatorDlg::OnNum4() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(4); } void CCalculatorDlg::OnNum5() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(5); } void CCalculatorDlg::OnNum6() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(6); } void CCalculatorDlg::OnNum7() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(7); } void CCalculatorDlg::OnNum8() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(8); } void CCalculatorDlg::OnNum9() { // TODO: Add your control notification handler code here OnCal(9); } void CCalculatorDlg::OnAdd() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='+'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } void CCalculatorDlg::OnNeg() { // TODO: Add your control notification handler code here m_Dis=-m_Dis;//换个符号,其他都一样 UpdateData(FALSE); poz=1; point_flag=FALSE; } void CCalculatorDlg::OnPt() { // TODO: Add your control notification handler code here point_flag=TRUE; //把标志位改为"小数点"状态 } void CCalculatorDlg::OnBackspace() { // TODO: Add your control notification handler code here //主要通过_gcvt()和strtod()函数进行字符串和浮点数之间的转换 char buffer[30]; //定义个装字符的数组 _gcvt(m_Dis,sizeof(m_Dis),buffer); //把m_Dis存的数字转换为string for(int i=0;i<30;i++) { if(buffer[i]=='.'&& buffer[i+1]==0)//判断是否为整数 { point_flag=FALSE; //标志位设置为"整数位" break; } } if(point_flag==TRUE) //如果是小数 { for(int j=0;j<30;j++) { if(buffer[j]==0) { buffer[j-1]=0; //把'\0'之前的字符赋值为'\0',就相当于剪掉最后一位 break; } } } else //如果是整数 { buffer[i-1]=0; //剪掉'.'之前那位 } m_Dis=strtod(buffer,NULL);//再用strtod弄成浮点数 UpdateData(FALSE); poz=1; } void CCalculatorDlg::OnCe() { // TODO: Add your control notification handler code here if(numfirst!=0 && numsecond==0)//CE只能修改第二个数字 { m_Dis=0; //把屏幕的值赋值为0 UpdateData(FALSE);//并显示出来 } } void CCalculatorDlg::OnClear() { // TODO: Add your control notification handler code here op=NULL; //清空符号 numfirst=0;//清空第一个数字 numsecond=0;//清空第二个数字 point_flag=FALSE;//改为默认整数位 poz=1;//小数点归位 m_Dis=0; UpdateData(FALSE); //屏幕显示归0 } void CCalculatorDlg::OnMin() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='-'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } void CCalculatorDlg::OnMul() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='*'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } void CCalculatorDlg::OnDiv() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='/'; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } void CCalculatorDlg::OnEou() { // TODO: Add your control notification handler code here { //根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。 if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数 m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕 numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断 UpdateData(FALSE); m_Dis=0; //屏幕的值同时清空 } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst-numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst*numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/') { numsecond=m_Dis; numfirst=numfirst/numsecond; m_Dis=numfirst; numsecond=0; UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } if(numfirst==0 && numsecond==0) { //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态 numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst UpdateData(FALSE); m_Dis=0; } op='='; //最后记录最后一个操作是+ poz=1;//小数点位置归位 point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE } } 总结: 本次MFC计算器的制作,学习到了MFC基本的编程方法,增加了小组开发的团结协作能力。对OOP编程的理解进一步加深。但是程序仍然没存在一定的问题,比如除数不能为0的Exception handle,符号键多次点击结果混乱。由于时间仓促,如果有更多的时间,必定这些问题会迎刃而解。通过这次课程设计,以后Windows 应用程序势必会轻车熟路。

5,385

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Delphi 开发及应用
社区管理员
  • VCL组件开发及应用社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧