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调用InternetAutodial,为何无法实现自动拨号?在线等!
yingying0808
2003-08-30 09:38:32
调用InternetAutodial( INTERNET_AUTODIAL_FORCE_UNATTENDED , 0 ),为何无法实现自动拨号?怎么才能实现知道拨号?谁有源代码?
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调用InternetAutodial,为何无法实现自动拨号?在线等!
调用InternetAutodial( INTERNET_AUTODIAL_FORCE_UNATTENDED , 0 ),为何无法实现自动拨号?怎么才能实现知道拨号?谁有源代码?
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duyhui
2003-12-30
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默认的参数都需要设好
yingying0808
2003-08-31
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谁知道呀?
游戏辅助从0到1-C++
调用
调用
游戏Lua脚本
实现
辅助
本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的Lua脚本来
实现
一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用Lua等脚本语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏Lua接口和Lua函数后,很容易的就能
实现
一个游戏辅助所需要的所有功能,比起逆向游戏来讲,本课程更容易上手,适合0基础的朋友们学习,在学完本课程后再去学习游戏逆向技术会事半功倍,再者,在实际的游戏辅助编写的过程中,可能有很多地方我们需要花大量的时间找call,如果是我们直接去
调用
游戏的Lua脚本的话也会节约我们大量的时间,节省我们的开发成本。 本课程适合有一定的C/C++基础,想做点实际应用,或者是对游戏辅助有强烈兴趣的朋友们学习。 本课程分为三部分:第一部分是讲述Lua的基础及C/C++与Lua联合编程的内容第二部分讲述的是动态
调用
Lua游戏辅助的
实现
第三部分讲的是静态
调用
Lua游戏辅助的
实现
课程目前已经完成了第一部分的制作,第二部分的课件已经完成 大概每周会都更新1到2节课的内容
自动
上网抓数据的机器人
自动
拨号
上网、
自动
处理中途掉线、任务完成后
自动
挂断,这些都是“上网机器人”的最基本的功能之一。它还能给你带来明显的经济回报:如果你让“机器人”在晚间至凌晨的上网费优惠期内
拨号
上网去
自动
冲浪,那真可称得上是典型的“一石三鸟”----你睡觉、它工作、还省钱!有关这方面的细节将在本文的第三部分里讨论。该部分提供了
实现
上述各功能的若干方法,并比较了这些方法各自的优劣。本文的第一和第二部分分别以两
MFC网络编程1
4 客户应用程序在进行操作时,需要
调用
回调函数监视会话的状态。WinInet类是对WinInet API的封装,它有许多优越之处,程序员无需了解网络传输协议和windows套接字的细节,只需简单的
调用
里的几个成员函数就可与服务器建立连接。WinInet API进行网络编程需要大量的底层编程工作,包括win32编程,FTP,HTTP协议本身的了解,该函数包括WinInet API函数,
自动
拨号
函数,URL函数,ftp函数,http函数,cookie函数,身份验证函数以及缓存函数。
自动
上网的机器人
自动
抓数据
在大多数情况下,上网冲浪是件令人愉快的事情。但若是数百上千的超链接摆在你面前,而你又不得不一一点击这些链接、进入相应的网页、手工筛选出每页里你需要的信息、最后再将这些信息编进数据库中、....,你将做何感想?如果每天都从事这种繁杂、枯燥的工作会不会让你发疯? “
自动
上网机器人”或许可救你出“苦海”:你可以喝着咖啡、听着音乐、看着“机器人”辛勤地替你工作,那感觉是不是棒极了!
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