请教一下,假设我已知一个窗口的句柄如#6666,我该怎么直接使用这个句柄

holy520 2003-08-30 11:28:41

请教一下,假设我已知一个窗口的句柄如#6666,我该怎么直接使用这个句柄
findwindow可以直接用吗?
...全文
75 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
wxjh 2003-09-01
  • 打赏
  • 举报
回复
这玩艺是不固定的
cnhgj 2003-08-31
  • 打赏
  • 举报
回复
findwindow就是查找句柄的啊
huojiehai 2003-08-31
  • 打赏
  • 举报
回复
以上方法适合本工程中的窗口
huojiehai 2003-08-31
  • 打赏
  • 举报
回复
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Showmessage(TForm(FindControl(Self.Handle)).Caption)
end;
pressman 2003-08-31
  • 打赏
  • 举报
回复
程序每次关闭再打开系统会重新分配句柄
用FINDWONDOW找到句柄
然后可以用了,具体你想做什么就要再用API了
zsy_good 2003-08-31
  • 打赏
  • 举报
回复
setwindowtext,等函数。看你要干什么了
getwindowtext
findwindow
findwindowex
mgphuang 2003-08-30
  • 打赏
  • 举报
回复
不行的,每次程序运行的窗口句柄值都是不一样的。
如果你在一次中,你可以直接将值赋给句柄类型。
  • 打赏
  • 举报
回复
呵榀,句柄为长整型 的,,

你可以直接使用在有句柄作为参数的API函数中,,直接使用,,
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

1,183

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Delphi Windows SDK/API
社区管理员
  • Windows SDK/API社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧