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请问:我想设置【ToolTipText】,如何才能实现?
0sch
2003-09-29 10:44:23
请问各路高手:
我想在程序界面上设置【ToolTipText】功能,包括:
1.工具条命令上显示命令功能说明
2.图形界面上所画的某个物体附近(没有用图形对象),显示物体特性(坐标、长度.....n多)。
需要如何设置啊?
手头的资料都是洋文的,看得头大,想请各位指点指点。先谢了!
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请问:我想设置【ToolTipText】,如何才能实现?
请问各路高手: 我想在程序界面上设置【ToolTipText】功能,包括: 1.工具条命令上显示命令功能说明 2.图形界面上所画的某个物体附近(没有用图形对象),显示物体特性(坐标、长度.....n多)。 需要如何设置啊? 手头的资料都是洋文的,看得头大,想请各位指点指点。先谢了!
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0sch
2003-10-09
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嗯,问题解决了,感谢你!
kongyunzhongque
2003-10-08
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如果是FormView 可以是在OnInitUpdate()里吧!
至于在cpp文件中添加 ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedToolTipText):
是在源文件中BENGIN_MESSAGE_MAP与END_MESSAGE_MAP之间的类消息表定义中添加.
kongyunzhongque
2003-09-29
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如果是Static Text 控件需加Nofity属性.
kongyunzhongque
2003-09-29
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续上:
添加String Table资源,必须使资源Value与控件定义的资源Value相同.
kongyunzhongque
2003-09-29
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如果是工具栏的话:
在命令ID的Prompt属性中加->功能说明\n功能说明
在对话框中:
在OnInitDialog()添加EnableTooltips(TRUE);
在cpp文件中添加 ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedToolTipText)
在h文件中申明 afx_msg BOOL OnNeedToolTipText(UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult);
BOOL CSampleDlg::OnNeedToolTipText(UINT id, NMHDR * pNMHdr, LRESULT * pResult)
{
TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *) pNMHdr;
if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) {
UINT idCtrl = ::GetDlgCtrlID(HWND(pTTT->hdr.idFrom));
pTTT->lpszText = MAKEINTRESOURCE(idCtrl);
pTTT->hinst = AfxGetResourceHandle();
return TRUE;
}
return FALSE;
}
0sch
2003-09-29
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云雀:
有两句我看不大懂:
在OnInitDialog()添加EnableTooltips(TRUE);
在cpp文件中添加 ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedToolTipText)
:我的程序是基于CFormView的,重载OnInitDialog()吗?
:这一句【ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedToolTipText)】好像放在cpp文件中编译通不过?我不太懂。我是放在函数外的,是不是应该放在某个函数里面呢?
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