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怎样引用资源文件?
wweijie
2003-09-29 03:57:05
我的Package中使用了资源文件,但当其他程序调用这个Package的时候总是提示找不到资源文件中包含的bmp图片,bmp图片确实存在,名字也没有写错。到底该怎样引用资源文件呢?
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怎样引用资源文件?
我的Package中使用了资源文件,但当其他程序调用这个Package的时候总是提示找不到资源文件中包含的bmp图片,bmp图片确实存在,名字也没有写错。到底该怎样引用资源文件呢?
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wweijie
2003-10-08
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我在程序中多个pas中引用了这个资源文件,{$R sfa.res}这条语句到底应该写在哪里?
huayuxing
2003-09-30
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function drawcard(bmp:TBitMap;Index:integer):integer;
begin
if (Index>=0) and (Index<=57) then
begin
bmp.LoadFromResourceName(HInstance,'card'+inttostr(Index));
result:=Index;
end
else
result:=-1;
end;
wweijie
2003-09-30
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应该有人会吧
虚幻引擎3D角色动画工作流
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资
源导出成FBX文件,然后在虚幻引擎中导入FBX文件,FBX文件是如此重要以至于我们需要深刻的认识它。当然现在也有一些工作流插件可以直接将DCC工具中制作的模型或动画直接传递给虚幻...
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源 通常使用 WPF
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源通常用作“样式”(Style)、样式模板、数据模板等。 二、
资
源的定义及 XAML 中
引用
资
源可以定义在以下几个位置: 1 应用程序级
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源 定义在 App.xaml 文件中, 作为整个应用程序共享的
资
源存在 ; 在 App.xaml 文件中定义:
安卓xml中
资
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的
引用
符(@,?,*)
在xml文件中
引用
的
资
源,通常分为系统自带的
资
源和自己包下的
资
源。在使用@来
引用
的时候,要遵循特定的语法规则。 (1) @[package:]type/name 使用我们自己包下的
资
源可以省略package。在xml 文件中, 如AndroidMainfest.xml 文件中通过“@drawable/icon”的方式获取(省略了package)。其中“@”代表的是R.java 类,“drawa
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