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一个门外汉想问一个问题。象这种游戏是用什么东西开发的?
yaozhg
2003-09-30 06:42:11
http://www.kele8.com
可乐吧,我想开发游戏的人没人不知道吧?
我想问的是这个,大娃娃。
http://www.dawawa.com/
我很喜欢这种游戏的美工。
我本人是搞asp的,对游戏开发一点也不知道,我只是想问问是怎样搞的?请大家以简单的方法告诉我一下。
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一个门外汉想问一个问题。象这种游戏是用什么东西开发的?
http://www.kele8.com 可乐吧,我想开发游戏的人没人不知道吧? 我想问的是这个,大娃娃。 http://www.dawawa.com/ 我很喜欢这种游戏的美工。 我本人是搞asp的,对游戏开发一点也不知道,我只是想问问是怎样搞的?请大家以简单的方法告诉我一下。
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yaozhg
2003-10-17
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还以为以后有机会就学习一下开发游戏.现在看来不必学了.太复杂的东西我没心情学.
到现在为止只会点VB和asp.C都学过一点,全忘了,当年考试还不及格呀.
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windinwing
2003-10-04
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大娃娃也玩过,和kele8类似,也是用客户端ActiveX吧
windinwing
2003-10-04
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很庞大的一个系统了,以前却实是用java写的 做一个平台
然后在扩充游戏部分的功能
后来就自已写了一个FCC解释器 ,用C写的吧
网上有以前的java版的,下载下来反编译下就知了
技术含量很高的, 听说他们当年4万人在线的时候
总共才7--8个人
subzero
2003-10-03
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同意lyzcom
kele8的技术含量不小,他的脚本解释引擎就够你研究一阵的了
lyzcom
2003-10-02
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Kele8是Java做的??我想楼上的几位没睡醒吧?
Kele8使用了好几种技术:
1、语言编译和解释运行。(光这一个技术,我想够大家研究半年了吧?)
2、DirectX图形引擎。
3、COM和ActiveX
其基本的运行方法是:
先用ActiveX技术将语言解释器和图形引擎等下载到用户机器并打包安装。然后,用COM机制启动本地的应用程序。然后,通过Socket读取远端的源代码,并缓存在内存中,由解释器开始解释运行。并使用图形引擎。
所以,他们实现了一套图形(声音等)引擎和一套不完全面向对象的解释运行语言。
虽然我没有去仔细看过这些东西,但是楼上二位也太小看可乐吧了吧?
至于第二个大娃娃我没有去看,不过,大多数的游戏都是D3D+C++或者OGL+C++做为工具开发的。
wen_jin
2003-10-02
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lyzcom(初学者)说的对,ActiveX可以参考微软ATL编程技术资料学习,可用C++和C#,VB编写.嵌入IE 后可大大加强IE的功能!
DirectX可用于3D,2D的游戏编程,学习难度甚高!
潜水8年再度回归
2003-10-01
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Java做的
sakurar
2003-09-30
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kele8听说是java作的,无聊透顶的东西。
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3-10月 -06摘录
没有
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