急!!!窗体重绘问题!!高手请进!!UP者有分!!

tang_ghost 2003-09-30 08:58:50

1、创建一个单文档的程序,最后一步选CScrollView,其它默认
2、在应用程序类(也就是***APP类)的头文件中加入变量
static char display[10];
3、任意加一个菜单,在应用程序类中加入该菜单的处理代码

strcpy(display,"hello");

4、在视图类(也就是***View类)的ONDRAW()中加入如下代码
CClientDC dc(this);
dc.TextOut(0,i*15,display[i]);
CRect rectDevice = m_rectEllipse;
m_rectEllipse.SetRect(0,0,1000,1000);
InvalidateRect(rectDevice);

问题1:为什么一点显示也没有(单步调试显示数组已经变了)?如果把
strcpy(display,"hello");这句话写在ONDRAW()中就可以显示呀!
问题2:如何能解决这个问题?
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tang_ghost 2003-09-30
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剖题已解决谢谢大家,给分
Anikan 2003-09-30
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static char display[10];
菜单处理函数:在CVIEW中
void CYourView::OnChagen()
{
strcpy(display,"hello");
Invalidate(TRUE);
}
void CYourView::OnDraw(CDC *pDC)
{
CString str = display;
TextOut(0,0,str);
}
就可以了。
wuxfBrave 2003-09-30
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1.不能在OnDraw中调用InvalidateRect这样会一直重画
2.CRect rectDevice = m_rectEllipse;
m_rectEllipse.SetRect(0,0,1000,1000);
InvalidateRect(rectDevice);你的m_rectEllipse的初值是多少?
3.我得代码
void CMy2View::OnTest()
{
strcpy(display,"hello");

m_rectEllipse.SetRect(0,0,1000,1000);
CRect rectDevice = m_rectEllipse;

InvalidateRect(rectDevice);
}

void CMy2View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMy2Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
CClientDC dc(this);
int i = 0;
for (i = 0; i < strlen(display); i++)
dc.TextOut(0,i*15,display[i]);
}
flyelf 2003-09-30
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把display作为一个全局变量来用

在***APP的cpp文件中添加char display[10];
然后在***APP的h文件中添加extern char display[10];
tang_ghost 2003-09-30
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to :zswzwy(我不做大哥好多年,我不爱菜鸟的乐园!
char * 是什么意思?做一个全局的字符串指针?
zswzwy 2003-09-30
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char *
tang_ghost 2003-09-30
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各位,还是不好使呀,
哪位能按我的上面的说明建立个工程试试,好使了发到我信箱中我立刻结贴
syjwm@163.net
我的意思就是:
声明一个全局变量,在应用类中处理菜单消息,使全局变量改变,然后显示出来
bcpl 2003-09-30
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1.
strcpy(display,"hello");
后面加上
CView *pView = ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->GetActiveView();
pView->Invalidate();
pView->UpdateWindow();

2. 在OnDraw里InvalidateRect似乎有问题
xiaofei7569 2003-09-30
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学习。
zswzwy 2003-09-30
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在你的菜单消息最后调用
memeno 2003-09-30
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up
wuwind 2003-09-30
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Invalidate
zswzwy 2003-09-30
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请不要在OnDraw中调用Invalidate();
tyzyx 2003-09-30
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在你处理菜单的代码中加入
HWND H=::FindWindow( NULL , "你窗体的名称" );//找到你的窗体
::InvalidateRect(H,rectDevice,TRUE); //重绘你的窗体

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