aspx为纯HTML,aspx.cs为后台代码,岂不是aspx中必须使用服务器端控件,否则无法给HTML控件赋值?无法实现HTML里显示表格的循环?

unexpectedly 2003-10-15 10:59:42
我不明白,我以前一直用的混合方式,即删除所有aspx.cs文件,直接在aspx里嵌入代码的。
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bhys 2003-10-15
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aspx.cs的代码跟你在aspx里嵌入代码是一样的呀
unexpectedly 2003-10-15
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比如,假如我在aspx里面有个表格,显示客户名单列表,
客户编号 客户名称 客户地址
C00001 张三 广东
C00002 王二 湖北
...

但如果不在aspx里从数据库的Customer表里取出来做循环,而在aspx.cs里实现,该怎么写呢?

谢谢各位!!!我的意思这个该怎么做呢?
tohen 2003-10-15
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Page.RegisterStartupScript("aaa","<script >document.body.all.text1.value='hello'</script>");
unexpectedly 2003-10-15
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比如,假如我在aspx里面有个表格,显示客户名单列表,
客户编号 客户名称 客户地址
C00001 张三 广东
C00002 王二 湖北
...

但如果不在aspx里从数据库的Customer表里取出来做循环,而在aspx.cs里实现,该怎么写呢?谢谢!!!
2002pine 2003-10-15
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不是aspx 也可以有html控件,
给html控件赋值,只能用javascript,
在服务器端可以生成javascript脚本。

Page.RegisterStartupScript("aaa","<script >document.body.all.text1.value='hello'</script>");
greystar 2003-10-15
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在服务器端也可以对客户端控件进行控制的。
你要先进行相应的转换
seven_star 2003-10-15
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在cs里通过循环拼一个构建表格的字符串,然后显示出来也可以啊,这个就和asp的用法差不多
dub 2003-10-15
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用table控件吧,这个比datagrid小.只是显示结果的话,足够用了
xingxinglzg 2003-10-15
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同意用datagrid控件,然后绑定。
unexpectedly 2003-10-15
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对,用datagrid可以,但如果不用datagrid,还有其他办法吗?
qqrong1 2003-10-15
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.net提供的又不止有服务器端的控件,html类型的也有啊!
2002pine 2003-10-15
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你用datagrid控件,绑定就是
unexpectedly 2003-10-15
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不一样吧?aspx.cs里没有HTML代码呀
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境,该环境的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境,该环境的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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