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请问,在第一个函数里面定义了一个结构数组,传递到第二个函数里面,怎么写参数?
tang105
2003-10-15 11:42:32
第一个函数:
public void func1()
{
baseD[] buf = new baseD[3000];
refrsh(ref buf);
}
第二个函数:
public voic refresh( ? )
{
}
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请问,在第一个函数里面定义了一个结构数组,传递到第二个函数里面,怎么写参数?
第一个函数: public void func1() { baseD[] buf = new baseD[3000]; refrsh(ref buf); } 第二个函数: public voic refresh( ? ) { }
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tang105
2003-10-15
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这样好象不行
qqqdong
2003-10-15
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public void refresh(baseD[] buf)
{
}
nchln
2003-10-15
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public voic refresh( ref string baseD[] )
{
}
C语言程序设计(高清PDF)
目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是
结构
化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序
结构
4 1.3.1 基本程序
结构
4 1.3.2
函数
库和链接 6 1.3.3 开发
一个
C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的
结构
化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言中的简
写
形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本
结构
31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()
函数
31 3.2.2 printf()
函数
33 3.2.3 getchar()
函数
与putchar()
函数
36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章
函数
57 4.1
函数
说明与返回值 57 4.1.1
函数
的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2
函数
的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3
函数
的调用与
参数
63 4.3.1 形式
参数
与实际
参数
64 4.3.2 赋值调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现问题 66 4.5.1
参数
和通用
函数
66 4.5.2 效率 66 4.6
函数
库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3
函数
库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预
定义
的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章
数组
78 5.1 一维
数组
78 5.1.1 向
函数
传递
一维
数组
78 5.1.2 字符串使用的一维
数组
79 5.2 二维
数组
80 5.2.1 二维
数组
的一般形式 80 5.2.2 字符串
数组
84 5.3 多维
数组
85 5.4
数组
的初始化 85 5.4.1
数组
初始化 85 5.4.2 变长
数组
的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章 指针 91 6.1 指针与指针变量 91 6.2 指针变量的
定义
与引用 92 6.2.1 指针变量的
定义
92 6.2.2 指针变量的引用 93 6.3 指针运算符与指针表达式 94 6.3.1 指针运算符与指针表达式 94 6.3.2 指针变量作
函数
的
参数
95 6.4 指针与
数组
96 6.4.1 指针与一维
数组
97 6.4.2 指针与二维
数组
99 6.4.3
数组
指针作
函数
的
参数
102 6.4.4 指针与字符
数组
108 6.5 指针的地址分配 111 6.6 指针
数组
112 6.7 指向指针的指针 118 6.8 main
函数
的
参数
121 第7章
结构
体与共用体 125 7.1
结构
体类型变量的
定义
和引用 125 7.1.1
结构
体类型变量的
定义
126 7.1.2
结构
体类型变量的引用 127 7.1.3
结构
体类型变量的初始化 127 7.2
结构
体
数组
的
定义
和引用 129 7.3
结构
体指针的
定义
和引用 135 7.3.1 指向
结构
体类型变量的使用 135 7.3.2 指向
结构
体类型
数组
的指针的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的
定义
149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读
写
155 8.1.3 随机读
写
文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机
函数
实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage
函数
实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序
结构
205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的
定义
与对象的引用 209 10.3.2 构造
函数
与析构
函数
211 10.3.3
函数
重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象指针 219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239
C语言二维
数组
作为
函数
参数
传递
二维
数组
存放方式 二维
数组
在内存中是按行存放的,先存储第一行,在接着存储第二行….. 二维
数组
作为
函数
参数
二维
数组
作为
函数
的
参数
,实参可以直接使用二维
数组
名,在被调用
函数
中可以
定义
形参所有维数的大小,也可以省略以为大小的说明。例如: void find(char a[3][10]); void find (char a[ ][10]); 也可以使用
数组
指针来作为
函数
参数
,例如: ...
参数
传递
二维
数组
今天在论坛上有朋友提问:声明
函数
如下void function(int** pInt),意图是想
参数
传递
一个
二维
数组
。于是就
定义
了
一个
二维
数组
,比如 int[1][1],然后调用
函数
。结果如何?当然是失败了,编译器提示:cannot convert parameter 1 from 'int [1][1]' to 'int **',
参数
类型不匹配。上述过程我自己也试了,当然不匹配,类型完全不一样嘛。然后我就想了:如果要将
一个
二维
数组
作为形参,那么
函数
该怎么声明? 来看《C++ Prim
c语言 向
函数
传递
数组
可以
定义
一个
能接受
数组
作为
函数
参数
的
函数
,然后调用这个
函数
时,可以将
一个
实际的
数组
传递
给它。
数组
作为
函数
参数
时,其
定义
方式有下列三种: /*
函数
名param后跟
一个
空的[],说明param可以接受
一个
数组
*/ void myFunction(int param[]) { /*
函数
体 代码*/ } /*
函数
名param后跟
一个
非空的[size],说明param可以接受
一个
大小为size的数...
c
函数
传递
数组
一 形式
参数
如果您想要在
函数
中
传递
一个
一维
数组
作为
参数
,您必须以下面三种方式来声明
函数
形式
参数
,这三种声明方式的结果是一样的,因为每种方式都会告诉编译器将要接收
一个
整型指针。同样地,您也可以
传递
一个
多维
数组
作为形式
参数
。 1 形式
参数
是
一个
指针: void function(int *p) {...} 2 形式
参数
是
一个
已
定义
大小的
数组
void function(int array...
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