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酷!仿佛看到CAVE的努首领峰在N记60机上飞奔
Jax
2003-10-15 03:44:12
类CAVE努首领峰的手机版,这是第一关的打boss的模拟器动画,
http://www.mhero.net/down_view.asp?id=89
非常强,更酷的是实机上效果没有改变
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酷!仿佛看到CAVE的努首领峰在N记60机上飞奔
类CAVE努首领峰的手机版,这是第一关的打boss的模拟器动画, http://www.mhero.net/down_view.asp?id=89 非常强,更酷的是实机上效果没有改变
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Jax
2004-01-09
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恭贺新禧!
Jax
2003-10-27
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to moke33(moke) :
当然可以,只要你编程够厉害,能实现各种效果、功能,再有美工、策划跟你合作,会做出比这还优秀的游戏。罗马非一日建成,也不是一个人建成,还是需要分工的,具体的可以看soft的一篇关于游戏的文章,谈了三者的分工、合作。
moke33
2003-10-26
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非常感谢,可是这三者如何分工合作呢,如果我美术方面没有天分,可以在手机游戏这方面发展吗?我是非常喜欢编程的
Jax
2003-10-20
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to moke33(moke) :
的确,虽然我是程序员,崇尚技术,但美工和游戏策划对游戏产生的作用的确很大,大家的作用三三分,我个人认为不为过。不过编程决不可能只占很小一部分,比如华丽的魔法效果,聪明的敌人,还有有关交互的一切,这都要编程来实现。只有美工和游戏策划,那就是FF动画版。
可以说,程序为骨,美工是皮,策划是灵魂,三者结合才是真正优秀的游戏。
moke33
2003-10-19
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一个字,酷!
不过有一个小问题想问一下,j2me游戏之中,有人说美工和场景最重要,编程只占很小一部分是这样吗?
onizuka5211
2003-10-19
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hao
Jax
2003-10-17
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原本这是个40多M的rm ,我只截了一点,只把第一个boss的截下来了,有空再放一点出来。我个人认为是今年第一强的kjava游戏,而且绝对国货精品!!只可惜我的3650,游戏键基本报废了:(
mercuryking
2003-10-16
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很强!崇拜!
nettman
2003-10-15
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Game!Game!
nodreamer
2003-10-15
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怒首领蜂真的是很经典的街机游戏呀
我现在还经常用mame来玩
cwwa
2003-10-15
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偶好喜欢首领蜂系列,楼主也是吗?
电脑里现在还收藏着怒首领蜂的一命通关录象,小日本那个牛啊;)
bb_star_bb
2003-10-15
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哈哈,不错
AllError
2003-10-15
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真的吗,期待
ca
ve
算法c语言版
ca
ve
算法的c语言描述,以及部分
ca
ve
算法资料
CA
VE
Ca
mera Rig.unitypackage
unity
ca
ve
4折幕投影制作原理解析
CA
VE
系统简介.doc
CA
VE
系统简介.doc
CA
VE
鉴权算法源程序
CA
VE
鉴权算法相关源程序,参见:TR45.AHAG Common Cryptographic Algorithms, Revision D.
多光谱图像
CA
VE
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我们提供了用于模拟GAP相机的多光谱图像数据库。这些图像包含各种现实世界的材料和物体。我们正在将该数据库提供给研究社区。
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