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如果知道窗口被拖动了.
cdc2533802
2003-10-15 05:10:49
如果知道窗口被拖动了.
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如果知道窗口被拖动了.
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boywang
2003-10-16
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子类化
cdc2533802
2003-10-16
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有没有其它的办法,用时钟太耗内在了.
阿建像熊猫
2003-10-16
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首先定义,窗口的位置,还后包存数据。假如移动进行计算。
bbgbianbaogui
2003-10-16
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可以将窗口的高度、宽度、左上角的位置存起来,然后与这些变量进行比较就可知道窗口大小是否变了,是否拖动了。
mmcgzs
2003-10-15
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用子类也可以
kmzs
2003-10-15
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这是很常规与比较容易的方法
射天狼
2003-10-15
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把窗口的位置记录在变量中,然后用定时器定期的检测窗口的位置,然后跟记录在变量的值相比较,如果不一样,则表示窗口被拖动了.
Unity UI
窗口
(弹窗)
拖动
缩放demo
Unity UI
窗口
(弹窗)
拖动
缩放demo 在Unity里面 Unity UI
窗口
(弹窗)的操作,包含
拖动
,单边
拖动
缩放,对角拖拽缩放功能
pb 数据
窗口
拖拽 dragdrop
pb 数据
窗口
拖拽 dragdrop 运行效果 http://hi.csdn.net/attachment/201008/25/0_12826945310m12.gif
游戏引擎-场景编辑器
1.采用Qt作为界面库,通过该项目可以学习到Qt跨平台界面库的使用.2.实现跨界面的拖拽功能.3.3.实现属性表(绚酷控件)控件,完全可以在其他的项目中进行复用.4.实现场景管理,采用节点方式实现高效的场景管理.5.实现复杂的摄像机操作,可以旋转,缩放以及通过鼠标移动整个场景.6.实现Ray方式拾取场景中的节点,模型.7.实现模型的配置以及显示.8.实现包围盒的计算和显示.
支持拖拽的jQuery层弹出
窗口
.rar
支持拖拽的jQuery层弹出
窗口
.rar支持拖拽的jQuery层弹出
窗口
.rar支持拖拽的jQuery层弹出
窗口
.rar
禁止鼠标
拖动
图片在新
窗口
打开
实现禁止鼠标
拖动
图片在新
窗口
打开 .
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