请问游戏的存档文件是怎么做的?

mawei120 2003-10-16 04:11:38
游戏存档文件是怎么做的?
具体格式是怎么的啊?
为什么有的存档文件打开什么都看不到?是不是有一定的格式?
角色扮演和策略类游戏的存档格式是一样的吗?
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DarthVader 2003-10-17
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关键是保存当时的一些环境变量和具体游戏对象的状态
你可以看一下游戏编程精粹3的相关文章
也可以看一些游戏源代码的具体例子
DarthVader 2003-10-17
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自己定义格式 自己写存取方法
海阔天空任翱翔 :P
火云洞红孩儿 2003-10-16
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9494~
我想你可以定义您自已的地图数据文件的!
akun 2003-10-16
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每个游戏的save文件都不一样,文件这东西,还不是想写入什么东西就写入什么东西啊~~
通过这一个课程的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell 基本的应用场景和特点,然后我们将详细地为大家去说明,Powershell 当中,模块、命令的组织方式,并且了解如何查找和导入模块,使用命令,完成系统信息的查看和配置。然后我们将详细地为大家去说明 Powershell 对象的组件和应用,通过对象管道,灵活和高效的完成信息获取和系统配置的目标。第二节:通过这一节的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell 基本的应用场景和特点,然后我们就可以去查看一下整个课程的基本演示环境;第三节:通过这一节的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell 模块和命令的特点,然后我们就可以在演示的环境当中,完成模块和命令的查看和应用;第四节:通过这一节的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell 模块的来源和特点,然后我们就可以在演示的环境当中,完成模块的查看和配置;第五节:通过这一节的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell 执行策略的应用场景和特点,然后我们就可以在演示的环境当中,完成执行策略的查看和调整;第六节:通过这一节的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell Provider 的应用场景和特点,然后我们就可以在演示的环境当中,完成 Powershell Provider 的配置;第七节:通过这一节的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell 变量的应用场景和特点,然后我们就可以在演示的环境当中,完成 Powershell 变量定义和应用;第八节:通过这一节的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell 对象的组成和特点,然后我们就可以在演示的环境当中,完成 Powershell 对象的查看和应用;第九节:通过这一节的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell 对象管道的应用场景和特点,然后我们就可以在演示的环境当中,完成 Powershell 对象管道的查看和应用;第十节:通过这一节的介绍,首先我们就能够去了解到,Powershell 的运行环境当中,查看和管理对象的基本命令,然后我们就可以在演示的环境当中,完成命令的应用;第十一节:在 Powershell 的运行环境当中,我们可以通过不同的命令,获取到系统当中的不同信息,但是这些信息,是管理员通过交互式的方式获取的,而如果我们希望将这些信息,分享给更多不同的用户或者是存档,那么我们就可以同样的使用 Powershell 的命令,将它们导出成为不同类型的文件;第十二节:为了方便管理员能够适应在 Powershell 的运行环境当中,使用 Powershell 的命令,它提供了很多的别名命令,其实本质上就是 Powershell 命令,而另外的一方面,微软也在不断地替换一些旧的命令行工具,比如网络诊断和配置的命令,逐步地引导管理员比较舒适地熟悉 Powershell 的运行环境;第十三节:在企业的实际生产环境当中,还有很多的常规维护任务,并且这些任务也是定期执行的,那么这种情况之下的话,我们就可以编写 Powershell 的脚本,并且配置计划任务,定期执行,而如果需要的话,还可以在 Powershell 脚本当中,配置邮件通知功能,及时告知管理员执行的结果。

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