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如何实现C++对象的持久性?
cident
2003-10-16 12:46:06
以前程序员出了这样一篇文章,谁有电子版的可以打印的那种啊?
这篇文章现在我在csdn里搜索没了,郁闷...
谢谢啦.
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如何实现C++对象的持久性?
以前程序员出了这样一篇文章,谁有电子版的可以打印的那种啊? 这篇文章现在我在csdn里搜索没了,郁闷... 谢谢啦.
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cident
2003-10-18
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嘿嘿,那篇有关C++对象的持久性的文章我贴出来了,你可以看看.
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2366/2366899.xml?temp=.7241022
cident
2003-10-18
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各位高人可不可以写个简单的示例?
cident
2003-10-18
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2002年的程序员杂志里面有介绍,但是没源代码啊,现在在CSDN里面找不到这篇文章和相关的下载了,郁闷...
Andy84920
2003-10-17
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然后封装这个持久化动作的应该是个象C++流一样的类。
写两个成员函数,一个把自己写到流里,另一个读出来不就行了?
怎么理解这里面的意思?
能否举例来说明一下?
何为保存对象的持久性,有哪些用处.
fireseed
2003-10-17
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写两个成员函数,一个把自己写到流里,另一个读出来不就行了?
数据流你可以试一下ios::basic_stream,很好用的
nirvana_li
2003-10-17
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我回去看了看,没找到。我也很想看看对象的持久性。。
xueweizhong
2003-10-17
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尝试自己写一个如何?
最简单情形:
1: buid-in types : 内部类型
2: POD types : C-struct
3: AGGREGATE types: 聚合类,C++98中有定义,是PODtypes的子集
一般情况下有类中有指针有引用的情况如何存储?
持久性的目的地应该是文件。
然后封装这个持久化动作的应该是个象C++流一样的类。
这些都和MFC中的东西差不多。可以先做一个简单的,不考虑效率问题。
cident
2003-10-17
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再顶一下,没折就结贴了.
cident
2003-10-16
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:(
看来只好自己想办法了.
北极猩猩
2003-10-16
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其实在《深入浅出MFC》中就有这方面的内容,网上电子版有的是,自己看看吧
ckacka
2003-10-16
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http://www.jjhou.com/jjwbooks-pic2.htm
cident
2003-10-16
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各位都不知道吗?郁闷...
那就来电自己的代码吧.
cident
2003-10-16
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google搜过,没有,
有的话就不烦各位大哥了.
bing_huo
2003-10-16
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去google里搜下
nirvana_li
2003-10-16
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我好象也看到过,不知道是不是陈崴还是孟岩翻译的了。
C++
高级课程
C++
对象
模型知识久负盛名,在
C++
界具有很高的美誉度,这方面知识的学习,更是被诸多颇具开发实力的行业前辈倾力推荐!该门
C++
对象
模型探索课程内容将涉及到很多不被常人所知的
C++
对象
内部工作原理、底层的一些具体
实现
机制方面的知识,本门课程属于“提高个人
C++
开发修养,练习
C++
编程内功的一门课程”,课程定位为
C++
大师进阶级课程。
C++
对象
模型知识相对于
C++
基础知识属于高端知识范畴,而相对于
C++
高端知识(比如设计模式、模板与泛型编程等),又属于高端中的基础知识,认真学好,将对后面学习设计模式、模板与泛型编程等打下坚实的基础,让你少走很多弯路节约大量时间。
C++
学习:在
C++
中创建持久
对象
持久
对象
(persistent objects)广泛应用于游戏、分布式数据库系统、多媒体以及图形应用程序中。目前
C++
并不直接支持
持久性
(persistence)(但有一些在
C++
未来版本中添加
持久性
和反射(reflection)的建议)。持久
对象
可以在创建它的程序的作用域之外保持自身状态。把
对象
写入一个文件并在以后重建之,或者把
对象
传送到一台远程机器,就是这样的例子。对
持久性
的支持并不象第一眼看
WebSocket 是什么原理?为什么可以
实现
持久连接?
WebSocket 是什么原理?为什么可以
实现
持久连接? WebSocket是HTML5出的东西 也就是说HTTP协议没有变化 但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 或者说WebSocket干脆就不是基于HTTP来执行的。但是。。。说不通啊。。。 他是怎么
实现
的呢??为什么可以
实现
持久连接???? -----------------------------
在
C++
中创建持久
对象
持久
对象
(persistent objects)广泛应用于游戏、分布式数据库系统、多媒体以及图形应用程序中。目前
C++
并不直接支持
持久性
(persistence)(但有一些在
C++
未来版本中添加
持久性
和反射(reflection)的建议)。持久
对象
可以在创建它的程序的作用域之外保持自身状态。把
对象
写入一个文件并在以后重建之,或者把
对象
传送到一台远程机器,就是这样的例子。对
持久性
的支持并不象第一眼看
C++
对象
序列化方案介绍
Introduction 介绍 序列化是将
对象
状态信息转换为可存储或传输的过程,序列化时,
对象
会将当前状态写入到临时或
持久性
的存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化
对象
的状态,重新创建该
对象
。
对象
序列化反序列化通常用于: 将
对象
存储于硬盘上 在网络上传送
对象
的字节序列 更多介绍 内容 常见
C++
序列化方案 Boost.Serializati
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