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ComboBox控件的ITEM可不可以加背景色?
jhlcss
2003-10-16 05:14:30
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ComboBox控件的ITEM可不可以加背景色?
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minajo21
2003-10-16
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控件没这个属性,要自己画
孟子E章
2003-10-16
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http://www.csharphelp.com/archives2/archive316.html
VC之美化界面篇本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础:
VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美界面: 图1 瑞星杀毒软件的精美界面 程序的功能如何如何强大是一回事,它的用户界面则是另一回事。千万不要忽视程序的用户界面,因为它是给用户最初最直接的印象,丑陋的界面、不友好的风格肯定会影响用户对软件程序的使用。 “受之以鱼,不若授之以渔”,本教程并不会向你推荐《瑞星杀毒软件》精美界面的具体实现,而只是向你推荐一些常用的美化方法。 2 美化界面之基础篇 美化界面需要先熟悉Windows下的绘图操作,并明白Windows的幕后绘图操作,才能有的放矢,知道哪些可以使用,知道哪些可以避免…… 2.1 Windows下的绘图操作 熟悉DOS的读者可能就知道:DOS下面的图形操作很方便,进入图形模式,整个屏幕就是你的了,你希望在哪画个点,那个地方就会出现一个点,红的、或者黄的,随你的便。你也可以花点时间画个按钮,画个你自己的菜单,等等…… Windows本身就是图形界面,所以Windows下面的绘图操作功能更丰富、简单。要了解Windows下的绘图操作,要实现Windows界面的美化,就必须了解MFC封装的设备环境类和图形对象类。 2.1.1 设备环境类 Windows下的绘图操作说到底就是DC操作。DC(Device Context设备环境)对象是一个抽象的作图环境,可能是对应屏幕,也可能是对应打印机或其它。这个环境是设备无关的,所以你在对不同的设备输出时只需要使用不同的设备环境就行了,而作图方式可以完全不变。这也就是Windows的设备无关性。 MFC的CDC类封装了Windows API 中大部分的画图函数。CDC的常见操作函数包括: Drawing-Attribute Functions:绘图属性操作,如:设置透明模式 Mapping Functions:映射操作 Coordinate Functions:坐标操作 Clipping Functions:剪切操作 Line-Output Functions:画线操作 Simple Drawing Functions:简单绘图操作,如:绘制矩形框 Ellipse and Polygon Functions:椭圆/多边形操作 Text Functions:文字输出操作 Printer Escape Functions:打印操作 Scrolling Functions:滚动操作 *Bitmap Functions:位图操作 *Region Functions:区域操作 *Font Functions:字体操作 *Color and Color Palette Functions:颜色/调色板操作 其中,标注*项会用到相应的图形对象类,参见2.1.2内容。 2.1.2 图形对象类 设备环境不足以包含绘图功能所需的所有绘图特征,除了设备环境外, Windows还有其他一些图形对象用来储存绘图特征。这些附
加
的功能包括从画线的宽度和颜色到画文本时所用的字体。图形对象类封装了所有六个图形对象。 下面的表格列出了MFC的图形对象类: MFC类 图形对象句柄 图形对象目的 CBitmap HBITMAP 内存中的位图 CBrush HBRUSH 画刷特性—填充某个图形时所使用的颜色和模式 CFont HFONT 字体特性—写文本时所使用的字体 CPalette HPALETTE 调色板颜色 CPen HPEN 画笔特性—画轮廓时所使用的线的粗细 CRgn HRGN 区域特性—包括定义它的点 表1 图形对象类和它们封装的句柄 使用CDC和图形对象类,在Windows里绘图还算是很简单的。观察以下的画面: 图2 使用CDC绘制出的按钮 该画面通过以下代码自行绘制的假按钮: BOOL CUi1View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { //设置
背景色
//CBrush CUi1View::m_Back m_Back.CreateSolidBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE)); cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0, 0, m_Back, NULL); return CView::PreCreateWindow(cs); } int CUi1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font m_Font.CreatePointFont(120, "Impact"); return 0; } void CUi1View::OnDraw(CDC* pDC) { //绘制按钮框架 pDC->DrawFrameControl(CRect(100, 100, 220, 160), DFC_BUTTON, DFCS_BUTTONPUSH); //输出文字 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); pDC->TextOut(120, 120, "Hello, CFan!"); } 呵呵,不好意思,这并不是真的Windows按钮,它只是一个假的空框子,当用户在按钮上点击鼠标时,放心,什么事情都不会发生。 2.2 Windows的幕后绘图操作 在Window中,如果所有的界面操作都由用户代码来实现,那将是一个很浩大的工程。笔者曾经在DOS设计过窗口图形界面,代码上千行,但实现的界面还是很古板、难看,除了我那个对编程一窍不通的女友,没有一个人欣赏它L;而且,更要命的是,操作系统,包括别的应用程序并不认识你的界面元素,这才是真正悲哀的。认识这些界面的只有你的程序,图2中的按钮永远只是一个无用的框子。 有了Windows,一切都好办了,Windows将诸如按钮、菜单、工具栏等等这些通用界面的绘制及动作都交给了系统,程序员就不用花心思再画那些按钮了,可以将更多的精力放在程序的功能实现方面。 所有的标准界面元素都被Windows封装好了。Windows知道怎么画你的菜单以及你的标注着“Hello, Cfan!”的按钮。当CFan某个快乐的小编(譬如:小飞)点击这个按钮的时候,Windows也明白按钮按下去的时候该有的模样,甚至,当这个友好的按钮获取焦点时,Windows也会不失时机地为它准备一个虚框…… 有利必有弊。你的不满这时候产生了:你既想使用Windows的True Button,可也嫌它的界面不够好看,譬如,你喜欢用蓝色的粗体表达你对CFan的无限情怀(正如图2那样)——人心不足,有办法吗?有的。 3 美化界面之实现篇 Windows还是给程序员留下了很多后门,通过一些途径还是可以美化界面的。本章节我们系统学习一下Windows界面美化的实现。 3.1 美化界面的途径 如何以合法的手段来达到美化界面的效果?一般美化界面的方法包括: 1. 使用MFC类的既有函数,设定界面属性; 2. 利用Windows的消息机制,截获有用的Windows的消息。通过MFC的消息映射(Message Mapping)和反射(Message Reflecting)机制,在Windows准备或者正在绘制该元素时,偷偷修改它的状态和行为,譬如:让按钮的边框为红色; 3. 利用MFC类的虚函数机制,重载有用的虚函数。在MFC框架调用该函数的时候,重新定义它的状态和行为; 一般来说,应用程序可以通过以下两种途径来实现以上的方法: 1. 在父窗口里,截获自身的或者由子元素(包括
控件
和菜单等元素)传递的关于界面绘制的消息; 2. 子类化子元素,或者为子元素准备一个新的类(一般来说该类必须继承于MFC封装的某个标准类,如:CButton)。在该子元素里,截获自身的或者从父窗口反射过来的关于界面绘制的消息。譬如:用户可以创建一个CXPButton类来实现具有XP风格的按钮,CXPButton继承于CButton。 对于应用程序,使用CXPButton类的途径相对于对话框窗口和普通窗口分成两种: ① 对话框窗口中,直接将原先绑定按钮的CButton类替换成CXPButton类,或者在绑定变量时直接指定Control类型为CXPButton,如图3所示: 图3 为按钮指定CXPButton类型 ②在普通窗口中,直接创建一个CXPButton类对象,然后在OnCreate()中调用CXPButton的Create方法; 以下的章节将综合地使用以上的方法,请读者朋友留心观察。 3.2 使用MFC类的既有函数 在界面美化的专题中,MFC也并非一无是处。MFC类对于界面美化也做了部分的努力,以下是一些可以使用的,参数说明略去。 CWinApp::SetDialogBkColor void SetDialogBkColor( COLORREF clrCtlBk = RGB(192, 192, 192), COLORREF clrCtlText = RGB(0, 0, 0) ); 指定对话框的
背景色
和文本颜色。 CListCtrl::SetBkColor CReBarCtrl::SetBkColor CStatusBarCtrl::SetBkColor CTreeCtrl::SetBkColor COLORREF SetBkColor( COLORREF clr ); 设定
背景色
。 CListCtrl::SetTextColor CReBarCtrl::SetTextColor CTreeCtrl::SetTextColor COLORREF SetTextColor( COLORREF clr ); 设定文本颜色。 CListCtrl::SetBkImage BOOL SetBkImage( LVBKIMAGE* plvbkImage ); BOOL SetBkImage( HBITMAP hbm, BOOL fTile = TRUE, int xOffsetPercent = 0, int yOffsetPercent = 0); BOOL SetBkImage( LPTSTR pszUrl, BOOL fTile = TRUE, int xOffsetPercent = 0, int yOffsetPercent = 0 ); 设定列表
控件
的背景图片。 C
ComboBox
Ex::SetExtendedStyle CListCtrl::SetExtendedStyle CTabCtrl::SetExtendedStyle CToolBarCtrl::SetExtendedStyle DWORD SetExtendedStyle( DWORD dwExMask, DWORD dwExStyles ); 设置
控件
的扩展属性,例如:设置列表
控件
属性带有表格线。 图4是个简单应用MFC类的既有函数来改善Windows界面的例子: 图4 使用MFC类的既有函数美化界面 相关实现代码如下: BOOL CUi2App::InitInstance() { //… //设置对话框
背景色
和字体颜色 SetDialogBkColor(RGB(128, 192, 255), RGB(0, 0, 255)); //… } BOOL CUi2Dlg::OnInitDialog() { //… //设置列表
控件
属性带有表格线 DWORD NewStyle = m_List.GetExtendedStyle(); NewStyle |= LVS_EX_GRIDLINES; m_List.SetExtendedStyle(NewStyle); //设置列表
控件
字体颜色为红色 m_List.SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); //填充数据 m_List.InsertColumn(0, "QQ", LVCFMT_LEFT, 100); m_List.InsertColumn(1, "昵称", LVCFMT_LEFT, 100); m_List.Insert
Item
(0, "5854165"); m_List.Set
Item
Text(0, 1, "白乔"); m_List.Insert
Item
(1, "6823864"); m_List.Set
Item
Text(1, 1, "Satan"); //… } 嗯,这样的界面还算不错吧? 3.3 使用Windows的消息机制 使用MFC类的既有函数来美化界面,其功能是有限的。既然Windows是通过消息机制进行通讯的,那么我们就可以通过截获一些有用的消息来美化我们的界面,以下是一些有用的Windows消息: WM_PAINT WM_ERASEBKGND WM_CTLCOLOR* WM_DRAW
ITEM
* WM_MEASURE
ITEM
* NM_CUSTOMDRAW* 注意,标注*的消息是子元素发送给父窗口的通知消息,其它的为窗口或者子元素自身的消息。 3.3.1 WM_PAINT WM_PAINT消息相信大家都很熟悉,一个窗口要重绘了,就会有一个WM_PAINT消息发送给窗口。 可以响应窗口的WM_PAINT,以更改它们的模样。WM_PAINT的映射函数原型如下: afx_msg void OnPaint();
控件
也是窗口,所以
控件
也有WM_PAINT消息,通过消息映射我们完全可以定义
控件
的界面。如图5所示: 图5 利用WM_ PAINT消息美化界面 实现代码也很简单: void CLazyStatic::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting //什么都不输出,仅仅画一个矩形框 CRect rc; GetClientRect(&rc); dc.Rectangle(rc); } 哈哈,简单吧?不过WM_PAINT确实绝了点,它要求应用程序完成元素界面的所有绘制过程,想象一下如何画出一个完整的列表
控件
?太烦了吧。一般来说,很少有人喜欢使用WM_PAINT,还有其它更细致的消息。 3.3.2 WM_ERASEBKGND Windows在向窗口发送WM_PAINT消息之前,总会发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,默认情况下,Windows将以窗口的
背景色
清除该窗口。 可以响应窗口(包括子元素)的WM_ERASEBKGND,以更改它们的背景。WM_ERASEBKGND的映射函数原型如下: afx_msg BOOL OnEraseBkgnd( CDC* pDC ); 返回值: 指定背景是否已清除,如果为FALSE,系统将自动清除 参数: pDC指定了绘制操作所使用的设备环境。 图6是个简单的例子,通过OnEraseBkgnd为对话框
加
载了一副位图背景: 图6 利用WM_ ERASEBKGND消息美化界面 实现代码也很简单: BOOL CUi4Dlg::OnInitDialog() { //… //
加
载位图 //CBitmap m_Back; m_Back.LoadBitmap(IDB_BACK); //… } BOOL CUi4Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(pDC); dc.SelectObject(&m_Back); //获取BITMAP对象 BITMAP hb; m_Back.GetBitmap(&hb); //获取窗口大小 CRect rt; GetClientRect(&rt); //显示位图 pDC->StretchBlt(0, 0, rt.Width(), rt.Height(), &dc, 0, 0, hb.bmWidth, hb.bmHeight, SRCCOPY); return TRUE; } HBRUSH CUi4Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { //设置透明背景模式 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景刷子为空 return (HBRUSH)::GetStockObject(HOLLOW_BRUSH); } 同时别忘了响应OnCtlColor,否则窗口里面的
控件
就不透明了。OnCtlColor的内容。 3.3.3 WM_CTLCOLOR 在
控件
显示之前,每一个
控件
都会向父对话框发送一个WM_CTLCOLOR消息要求获取绘制所需要的颜色。WM_CTLCOLOR消息缺省处理函数CWnd::OnCtlColor返回一个HBRUSH类型的句柄,这样,就可以设置前景和背景文本颜色,并为
控件
或者对话框的非文本区域选定一个刷子。 WM_CTLCOLOR的映射函数原型如下: afx_msg HBRUSH OnCtlColor( CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor ); 返回值: 用以指定背景的刷子 参数: pDC指定了绘制操作所使用的设备环境。 pWnd
控件
指针 nCtlColor 指定
控件
类型,其取值如表2所示: 类型值 含义 CTLCOLOR_BTN 按钮
控件
CTLCOLOR_DLG 对话框 CTLCOLOR_EDIT 编辑
控件
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框 CTLCOLOR_MSGBOX 消息框 CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条 CTLCOLOR_STATIC 静态
控件
表2 nCtlColor的类型值与含义 作为一个简单的例子,观察以下的代码: BOOL CUi5Dlg::OnInitDialog() { //… //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font1, CUi1View::m_Font2 m_Font1.CreatePointFont(120, "Impact"); m_Font3.CreatePointFont(120, "Arial"); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } HBRUSH CUi5Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { //区分静态
控件
switch(pWnd->GetDlgCtrlID()) { case IDC_STATIC1: { pDC->SelectObject(&m_Font1); pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); break; } case IDC_STATIC2: { pDC->SelectObject(&m_Font2); pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); break; } } } return hbr; } 生成的界面如下: 图7 利用WM_CTLCOLOR消息美化界面 3.3.4 WM_DRAW
ITEM
OnCtlColor只能修改元素的颜色,但不能修改元素的界面框架,WM_DRAW
ITEM
则可以。 当一个具有Owner draw风格的元素(包括按钮、组合框、列表框和菜单等)需要显示外观时,该元素会发送一条WM_DRAW
ITEM
消息至它的隶属窗口(Owner)。 WM_DRAW
ITEM
的映射函数原型如下: afx_msg void OnDraw
Item
( int nIDCtl, LPDRAW
ITEM
STRUCT lpDraw
Item
Struct ); 参数: nIDCtl 该
控件
的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0 lpDraw
Item
Struct 指向DRAW
ITEM
STRUCT结构对象的指针,DRAW
ITEM
STRUCT的结构定义如下: typedef struct tagDRAW
ITEM
STRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT
item
ID; UINT
item
Action; UINT
item
State; HWND hwnd
Item
; HDC hDC; RECT rc
Item
; DWORD
item
Data; }DRAW
ITEM
STRUCT; CtlType指定了
控件
的类型,其取值如表3所示: 类型值 含义 ODT_BUTTON 按钮
控件
ODT_
COMBOBOX
组合框
控件
ODT_LISTBOX 列表框
控件
ODT_LISTVIEW 列表视图 ODT_MENU 菜单项 ODT_STATIC 静态文本
控件
ODT_TAB Tab
控件
表3 CtlType的类型值与含义 CtlID 指定自绘
控件
的ID值,该成员不适用于菜单项
item
ID表示菜单项ID,也可以表示列表框或者组合框中某项的索引值。对于一个空的列表框或组合框,该成员的值为?C1。这时应用程序只绘制焦点矩形(该矩形的坐标由rc
Item
成员给出)虽然此时
控件
中没有需要显示的项,但是绘制焦点矩形还是很有必要的,因为这样做能够提示用户该
控件
是否具有输入焦点。当然也可以设置
item
Action 成员为合适值,使得无需绘制焦点。
item
Action 指定绘制行为,其取值为表4中所示值的一个或者多个的联合: 类型值 含义 ODA_DRAWENTIRE 当整个
控件
都需要被绘制时,设置该值。 ODA_FOCUS 如果
控件
需要在获得或失去焦点时被绘制,则设置该值。此时应该检查
item
State成员,以确定
控件
是否具有输入焦点。 ODA_SELECT 如果
控件
需要在选中状态改变时被绘制,则设置该值。此时应该检查
item
State 成员,以确定
控件
是否处于选中状态。 表4
item
Action的类型值与含义
item
State 指定了当前绘制项的状态。例如,如果菜单项应该被灰色显示,则可以指定ODS_GRAYED状态标志。其取值为表5中所示值的一个或者多个的联合: 类型值 含义 ODS_CHECKED 标记状态,仅适用于菜单项。 ODS_DEFAULT 默认状态。 ODS_DISABLED 禁止状态。 ODS_FOCUS 焦点状态。 ODS_GRAYED 灰化状态,仅适用于菜单项。 ODS_SELECTED 选中状态。 ODS_HOTLIGHT 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,热点状态:如果鼠标指针位于
控件
之上,则设置该值,这时
控件
会显示高亮颜色。 ODS_INACTIVE 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,非激活状态。 ODS_NOACCEL 仅适用于Windows 2000/XP,
控件
是否有快速键。 ODS_
COMBOBOX
EDIT 在自绘组合框
控件
中只绘制选择区域。 ODS_NOFOCUSRECT 仅适用于Windows 2000/XP,不绘制捕获焦点的效果。 表5
item
State的类型值与含义 hwnd
Item
指定了组合框、列表框和按钮等自绘
控件
的窗口句柄;如果自绘的对象为菜单项,则表示包含该菜单项的菜单句柄。 hDC 指定了绘制操作所使用的设备环境。 rc
Item
指定了将被绘制的矩形区域。这个矩形区域就是上面hDC的作用范围。系统会自动裁剪组合框、列表框或按钮等
控件
的自绘制区域以外的部分。也就是说rc
Item
中的坐标点(0,0)指的就是
控件
的左上角。但是系统不裁剪菜单项,所以在绘制菜单项的时候,必须先通过一定的换算得到该菜单项的位置,以保证绘制操作在我们希望的区域中进行。
item
Data 对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。 对于列表框或这组合框,该成员的取值为由
ComboBox
::AddString、C
ComboBox
::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给
控件
的值。 如果ctlType 的取值是ODT_BUTTON或者ODT_STATIC,
item
Data的取值为0。 图5是个相应的例子,它修改了按钮的界面: 图8 利用WM_DRAW
ITEM
消息美化界面 实现代码如下: BOOL CUi6Dlg::OnInitDialog() { //… //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font m_Font.CreatePointFont(120, "Impact"); //… } void CUi6Dlg::OnDraw
Item
(int nIDCtl, LPDRAW
ITEM
STRUCT lpDraw
Item
Struct) { if(nIDCtl == IDC_HELLO_CFAN) { //绘制按钮框架 UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH; //是否按下去了? if (lpDraw
Item
Struct->
item
State & ODS_SELECTED) uStyle |= DFCS_PUSHED; CDC dc; dc.Attach(lpDraw
Item
Struct->hDC); dc.DrawFrameControl(&lpDraw
Item
Struct->rc
Item
, DFC_BUTTON, uStyle); //输出文字 dc.SelectObject(&m_Font); dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); CString sText; m_HelloCFan.GetWindowText(sText); dc.TextOut(lpDraw
Item
Struct->rc
Item
.left + 20, lpDraw
Item
Struct->rc
Item
.top + 20, sText); //是否得到焦点 if(lpDraw
Item
Struct->
item
State & ODS_FOCUS) { //画虚框 CRect rtFocus = lpDraw
Item
Struct->rc
Item
; rtFocus.DeflateRect(3, 3); dc.DrawFocusRect(&rtFocus); } return; } CDialog::OnDraw
Item
(nIDCtl, lpDraw
Item
Struct); } 别忘了标记Owner draw属性: 图9 指定按钮的Owner draw属性 值得一提的是,CWnd内部截获了WM_DRAW
ITEM
、WM_MEASURE
ITEM
等消息,并映射成子元素的相应虚函数的调用,如CButton::Draw
Item
()。所以,以上例子也可以通过派生出一个CButton的派生类,并重载该类的Draw
Item
()函数来实现。使用虚函数机制实现界面美化参见3.4章节。 3.3.5 WM_MEASURE
ITEM
仅仅WM_DRAW
ITEM
还是不够的,对于一些特殊的
控件
,如ListBox,系统在发送WM_DRAW
ITEM
消息前,还发送WM_MEASURE
ITEM
消息,需要你设置ListBox中每个项目的高度。 WM_DRAW
ITEM
的映射函数原型如下: afx_msg void OnMeasure
Item
( int nIDCtl, LPMEASURE
ITEM
STRUCT lpMeasure
Item
Struct ); nIDCtl 该
控件
的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0 lpMeasure
Item
Struct指向MEASURE
ITEM
STRUCT结构对象的指针,MEASURE
ITEM
STRUCT的结构定义如下: typedef struct tagMEASURE
ITEM
STRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT
item
ID; UINT
item
Width; UINT
item
Height; DWORD
item
Data } MEASURE
ITEM
STRUCT; CtlType指定了
控件
的类型,其取值如表6所示: 类型值 含义 ODT_
COMBOBOX
组合框
控件
ODT_LISTBOX 列表框
控件
ODT_MENU 菜单项 表6 CtlType的类型值与含义 CtlID 指定自绘
控件
的ID值,该成员不适用于菜单项
item
ID表示菜单项ID,也可以表示可变高度的列表框或组合框中某项的索引值。该成员不适用于固定高度的列表框或组合框。
item
Width 指定菜单项的宽度
item
Height指定菜单项或者列表框中某项的的高度,最大值为255
item
Data 对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。 对于列表框或这组合框,该成员的取值为由
ComboBox
::AddString、C
ComboBox
::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给
控件
的值。 图示出了OnMeasure
Item
的效果: 图10 利用WM_MEASURE
ITEM
消息美化界面 相应的OnMeasure
Item
()实现如下: void CUi7Dlg::OnMeasure
Item
(int nIDCtl, LPMEASURE
ITEM
STRUCT lpMeasure
Item
Struct) { if(nIDCtl == IDC_COLOR_PICKER) { //设定高度为 lpMeasure
Item
Struct->
item
Height = 30; return; } CDialog::OnMeasure
Item
(nIDCtl, lpMeasure
Item
Struct); } 同样别忘了指定列表框的Owner draw属性: 图11 指定下拉框的Owner draw属性 3.3.6 NM_CUSTOMDRAW 大家也许熟悉WM_NOTIFY,
控件
通过WM_NOTIFY向父窗口发送消息。在WM_NOTIFY消息体中,部分
控件
会发送NM_CUSTOMDRAW告诉父窗口自己需要绘图。 可以反射NM_CUSTOMDRAW消息,如: ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnCustomDraw) afx_msg void OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult); 参数: pNMHDR 说到底只是一个指针,大多数情况下它指向一个NMHDR结构对象,NMHDR结构如下: typedef struct tagNMHDR { HWND hwndFrom; UINT idFrom; UINT code; } NMHDR; 其中: hwndFrom 发送方
控件
的窗口句柄 idFrom 发送方
控件
的ID code 通知代码 对于某些
控件
来说,pNMHDR则会解释成其它内容更丰富的结构对象的指针,如:对于列表
控件
来说,pNMHDR常常指向一个NMCUSTOMDRAW对象,NMCUSTOMDRAW结构如下: typedef struct tagNMCUSTOMDRAWINFO { NMHDR hdr; DWORD dwDrawStage; HDC hdc; RECT rc; DWORD dw
Item
Spec; UINT u
Item
State; LPARAM l
Item
lParam; } NMCUSTOMDRAW, FAR * LPNMCUSTOMDRAW; hdr NMHDR对象 dwDrawStage 当前绘制状态,其取值如表7所示: 类型值 含义 CDDS_POSTERASE 擦除循环结束 CDDS_POSTPAINT 绘制循环结束 CDDS_PREERASE 准备开始擦除循环 CDDS_PREPAINT 准备开始绘制循环 CDDS_
ITEM
指定dw
Item
Spec, u
Item
State, l
Item
lParam参数有效 CDDS_
ITEM
POSTERASE 列表项擦除结束 CDDS_
ITEM
POSTPAINT 列表项绘制结束 CDDS_
ITEM
PREERASE 准备开始列表项擦除 CDDS_
ITEM
PREPAINT 准备开始列表项绘制 CDDS_SUB
ITEM
指定列表子项 表7 dwDrawStage的类型值与含义 hdc指定了绘制操作所使用的设备环境。 rc指定了将被绘制的矩形区域。 dw
Item
Spec 列表项的索引 u
Item
State 当前列表项的状态,其取值如表8所示: 类型值 含义 CDIS_CHECKED 标记状态。 CDIS_DEFAULT 默认状态。 CDIS_DISABLED 禁止状态。 CDIS_FOCUS 焦点状态。 CDIS_GRAYED 灰化状态。 CDIS_SELECTED 选中状态。 CDIS_HOTLIGHT 热点状态。 CDIS_INDETERMINATE 不定状态。 CDIS_MARKED 标注状态。 表8 u
Item
State的类型值与含义 l
Item
lParam 当前列表项的绑定数据 pResult 指向状态值的指针,指定系统后续操作,依赖于dwDrawStage: 当dwDrawStage为CDDS_PREPAINT,pResult含义如表9所示: 类型值 含义 CDRF_DODEFAULT 默认操作,即系统在列表项绘制循环过程不再发送NM_CUSTOMDRAW。 CDRF_NOTIFY
ITEM
DRAW 指定列表项绘制前后发送消息。 CDRF_NOTIFYPOSTERASE 列表项擦除结束时发送消息。 CDRF_NOTIFYPOSTPAINT 列表项绘制结束时发送消息。 表9 pResult的类型值与含义(一) 当dwDrawStage为CDDS_
ITEM
PREPAINT,pResult含义如表10所示: 类型值 含义 CDRF_NEWFONT 指定后续操作采用应用中指定的新字体。 CDRF_NOTIFYSUB
ITEM
DRAW 列表子项绘制时发送消息。 CDRF_SKIPDEFAULT 系统不必再绘制该子项。 表10 pResult的类型值与含义(二) 以下是一个利用NM_CUSTOMDRAW消息绘制出的多色列表框的例子: 图12 利用NM_CUSTOMDRAW消息美化界面 对应代码如下: void CCoolList::OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { //类型安全转换 NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast
(pNMHDR); *pResult = 0; //指定列表项绘制前后发送消息 if(CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { *pResult = CDRF_NOTIFY
ITEM
DRAW; } else if(CDDS_
ITEM
PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { //奇数行 if(pLVCD->nmcd.dw
Item
Spec % 2) pLVCD->clrTextBk = RGB(255, 255, 128); //偶数行 else pLVCD->clrTextBk = RGB(128, 255, 255); //继续 *pResult = CDRF_DODEFAULT; } } 注意到上例采取了3.1所推荐的第2种实现方法,派生了一个新类CCoolList。 3.4 使用MFC类的虚函数机制 修改Windows界面,除了从Windows消息机制下功夫,也可以从MFC类下功夫,这应该得益于类的虚函数机制。为了防止诸如“面向对象技术”等术语在此泛滥,以下仅举一段代码作为例子: void CView::OnPaint() { // standard paint routine CPaintDC dc(this); OnPrepareDC(&dc); OnDraw(&dc); } 这是MFC中viewcore.cpp中的源代码,很多读者总不明白OnDraw()和OnPaint()之间的关系,从以上的代码中很容易看出,CView的WM_PAINT消息响应函数OnPaint()会自动调用CView::OnDraw()。而作为开发者的用户,可以通过简单的OnDraw()的重载实现对WM_PAINT的处理。所以说,对MFC类的虚函数的重载是对消息机制的扩展。 以下列出了与界面美化相关的虚函数,参数说明略去: CButton::Draw
Item
CCheckListBox::Draw
Item
C
ComboBox
::Draw
Item
CHeaderCtrl::Draw
Item
CListBox::Draw
Item
CMenu::Draw
Item
CStatusBar::Draw
Item
CStatusBarCtrl::Draw
Item
CTabCtrl::Draw
Item
virtual void Draw
Item
( LPDRAW
ITEM
STRUCT lpDraw
Item
Struct ); Owner draw元素自绘函数 很显然,位图菜单都是通过这个Draw
Item
画出来的。限于篇幅,在此不再附以例程。
C#全能速查宝典
《C#全能速查宝典》共分为8章,分别介绍了C#语言基础、Windows窗体及常用
控件
、Windows高级
控件
、
控件
公共属性、方法及事件、数据库开发、文件、数据流与注册表、GDI+绘图技术和C#高级编程,共包含562个C#编程中常用的属性、方法、类和各种技术,每一个知识点都配有具体的示例,便于读者理解。 《C#全能速查宝典》所讲的知识点按照功能和字母进行排序,读者既可以按照功能顺序查找,又可以按照字母顺序学习。 《C#全能速查宝典》不仅适合C#程序设计初学者,也可作为中、高级程序开发人员的参考手册。 ============================================================ 图书目录 第1章 C#语言基础 1 1.1 常用概念、关键字及基础类 1 1.1.1 abstract关键字——抽象 1 1.1.2 as操作符——引用类型转换 3 1.1.3 base关键字——从派生类中访问基类的成员 3 1.1.4 变量——存储特定类型的数据 4 1.1.5 Console类——控制台中的输入流、输出流和错误流 6 1.1.6 Convert类——类型转换 8 1.1.7 常量——值不改变的量 9 1.1.8 Dispose方法——释放资源 10 1.1.9 迭代器——相同类型的值的有序序列的一段代码 10 1.1.10 泛型——处理算法和数据结构 11 1.1.11 分部类——将一个类分成几部分 12 1.1.12 is操作符——检查变量是否为指定的类型 14 1.1.13 lock关键字——锁定 15 1.1.14 namespace关键字——定义命名空间 15 1.1.15 new运算符——创建一个新的类型实例 16 1.1.16 Object类型——所有类型的基类 17 1.1.17 OOP技术——面向对象编程技术 18 1.1.18 ReadLine方法——从当前流中读取一行字符 20 1.1.19 typeof运算符——获得系统原型对象的类型 21 1.1.20 using关键字——引入命名空间 22 1.1.21 WriteLine方法——写入流 23 1.2 数学方法类——Math 25 1.2.1 Abs方法——返回指定数字的绝对值 25 1.2.2 Acos方法——返回余弦值为指定数字的角度 26 1.2.3 Asin方法——返回正弦值为指定数字的角度 26 1.2.4 Atan方法——返回正切值为指定数字的角度 27 1.2.5 Pow方法——返回指定数字的指定次幂 27 1.2.6 Round方法——将小数值舍入到指定的精度 28 1.3 流程控制语句 29 1.3.1 break语句——跳出循环 29 1.3.2 case语句——比较表达式以确定结果 30 1.3.3 continue语句——继续执行下一个循环 31 1.3.4 do…while语句——循环语句 31 1.3.5 for语句——循环语句 32 1.3.6 foreach语句——枚举一个集合的元素 33 1.3.7 goto语句——跳转到标签 34 1.3.8 if…else语句——条件判断语句 36 1.3.9 return语句——返回 38 1.3.10 switch case语句——条件判断语句 39 1.3.11 throw语句——显式引发异常 40 1.3.12 try…catch…finally语句——捕捉异常 42 1.3.13 while语句——循环语句 43 1.4 字符串处理 44 1.4.1 AddDays方法——添
加
天数 44 1.4.2 AddString方法——添
加
文本字符串 45 1.4.3 Compare方法——比较两个字符串 46 1.4.4 CompareTo方法——比较两个字符串对象 47 1.4.5 DATEADD函数——在指定日期上
加
一段时间 48 1.4.6 DateDiff方法——获取日期时间的间隔数 48 1.4.7 DateTime结构——表示时间上的一刻 50 1.4.8 DAY函数——返回日期部分的整数 51 1.4.9 DayOfWeek属性——获取星期几 52 1.4.10 Equals方法——比较两个字符串对象 53 1.4.11 First函数——返回查询结果的第一个记录 55 1.4.12 FirstDayOfWeek属性——获取或设置一周中的第一天 56 1.4.13 Format方法——格式化字符串 56 1.4.14 GETDATE函数——返回当前系统日期和时间 58 1.4.15 GetDayOfMonth方法——返回几号 59 1.4.16 GetDayOfWeek方法——返回星期几 59 1.4.17 GetDayOfYear方法——返回第几天 60 1.4.18 GetDaysInMonth方法——返回指定月份中的天数 60 1.4.19 GetDaysInYear方法——返回指定年份中的天数 61 1.4.20 GetMonth方法——返回指定日期中的月份 61 1.4.21 GetMonthsInYear方法——返回指定年份的月数 62 1.4.22 GetText方法——检索文本数据 63 1.4.23 GetYear方法——返回指定日期中的年份 64 1.4.24 IndexOf方法——确定指定字符在字符串中的索引 65 1.4.25 IsLeapYear方法——判断年份是否为闰年 67 1.4.26 IsMatch方法——搜索正则表达式匹配项 67 1.4.27 IsUpper方法——判断是否大写 68 1.4.28 Join方法——串联字符串 69 1.4.29 LastIndexOf方法——确定字符在字符串中最后索引 70 1.4.30 Matches方法——检查字符串是否有重复的词出现 71 1.4.31 MONTH函数——返回指定日期中月部分的整数 73 1.4.32 PadLeft方法——在左边用空格填充 73 1.4.33 PadRight方法——在右边用空格填充 74 1.4.34 Random类——伪随机数生成器 75 1.4.35 Regex类——正则表达式 76 1.4.36 Split方法——分割字符串 78 1.4.37 String类——字符串 79 1.4.38 StringBuilder类——可变字符串 82 1.4.39 Substring方法——截取字符串 83 1.4.40 TimeSpan对象——表示时间间隔或持续时间 84 1.4.41 ToInt32方法——转换为32位有符号整数 85 1.4.42 ToLongDateString 方法——转换为长日期字符串 86 1.4.43 ToLongTimeString 方法——转换为长时间字符串 87 1.4.44 ToLower方法——转换为小写 87 1.4.45 ToShortDateString方法——转换为短日期字符串 88 1.4.46 ToShortTimeString方法——转换为短时间字符串 88 1.4.47 ToString方法——转换为字符串 89 1.4.48 ToUpper方法——转换为大写 90 1.4.49 Trim方法——移除所有空白字符 91 1.4.50 TrimEnd方法——从尾部移除匹配项 92 1.4.51 TrimStart方法——从开始移除匹配项 92 1.4.52 YEAR函数——返回指定日期的年份的整数 93 1.5 数组与集合 93 1.5.1 Add方法——添
加
项 93 1.5.2 ArrayList类——集合 95 1.5.3 AsEnumerable方法——转换为IEnumerable类型 97 1.5.4 Clear方法——清空内容 98 1.5.5 Contains方法——确定是否包含某项 99 1.5.6 ContainsKey方法——确定哈希表是否包含特定键 100 1.5.7 ContainsText方法——确定剪贴板中是否存在数据 101 1.5.8 ContainsValue方法——确定哈希表是否包含特定值 101 1.5.9 Count属性——获取数目 102 1.5.10 GetEnumerator方法——循环访问对象 103 1.5.11 GetEnvironmentVariables方法——检索环境变量 104 1.5.12 Hashtable类——哈希表 106 1.5.13 Insert方法——插入项 110 1.5.14
Item
属性——获取或设置指定索引处的元素 111 1.5.15 Length属性——获取长度 112 1.5.16 Next方法——返回一个指定范围内的随机数 113 1.5.17 Queue类——队列 115 1.5.18 Remove方法——移除指定项 116 1.5.19 RemoveAt方法——移除指定索引处的项 118 1.5.20 Replace方法——替换文件或字符串 119 1.5.21 Reverse方法——反转数组元素 120 1.5.22 Sort方法——数组排序 121 1.5.23 Stack类——堆栈 123 第2章 Windows窗体及常用
控件
126 2.1 Form窗体 126 2.1.1 AcceptButton属性——设置接受按钮 126 2.1.2 Activate事件——当激活窗体时发生 126 2.1.3 Appllication类——提供管理应用程序的静态方法 126 2.1.4 CancelButton属性——设置取消按钮 128 2.1.5 Computer类——提供操作计算机组件的属性 129 2.1.6 ComputerInfo类——获取计算机信息 130 2.1.7 Control类——定义
控件
基类 131 2.1.8 Environment类——提供当前环境和平台的信息 134 2.1.9 Form窗体——可视化界面 136 2.1.10 FormClosed事件——关闭窗体后事件 139 2.1.11 FormClosing事件——关闭窗体前事件 139 2.1.12 Icon属性——设置图标 139 2.1.13 IsMdiContainer属性——设置父窗体 140 2.1.14 LayoutMdi方法——排列子窗体 141 2.1.15 Load事件——窗体
加
载事件 141 2.1.16 MaximizeBox属性——是否显示最大化按钮 142 2.1.17 Maximum属性——设置数字显示框的最大值 142 2.1.18 MDI窗体——多文档界面 143 2.1.19 MdiChildren属性——获取子窗体的数组 146 2.1.20 MdiParent属性——设置父窗体 147 2.1.21 MinimizeBox属性——是否显示最小化按钮 147 2.1.22 Minimum属性——数字显示框的最小值 148 2.1.23 Opacity属性——设置窗体的透明度级别 148 2.1.24 Owner属性——设置窗体所有者 149 2.1.25 StartPosition属性——设置窗体起始位置 150 2.1.26 StartupPath 属性——获取可执行文件路径 150 2.1.27 TopMost属性——窗体是否应显示为最顶层窗体 151 2.1.28 WindowState属性——窗体的窗口状态 151 2.2 文本类
控件
152 2.2.1 AllowEdit属性——是否可以编辑列表项 152 2.2.2 AppendText方法——追
加
文本 152 2.2.3 BeginEdit方法——将单元格置于编辑模式下 153 2.2.4 Button
控件
——按钮
控件
153 2.2.5 CancelEdit属性——取消更改 155 2.2.6 CanPaste方法——是否可以粘贴数据 155 2.2.7 CanRedo属性——是否有可以重新应用的操作 156 2.2.8 CanSelect属性——是否可以选中
控件
157 2.2.9 CanUndo属性——能否撤销上一个操作 157 2.2.10 Cut方法——将选定内容移动到“剪贴板”中 158 2.2.11 Find方法——搜索指定的项目 158 2.2.12 FindString方法——搜索文本 160 2.2.13 Label
控件
——标签
控件
161 2.2.14 LabelEdit属性——允许用户编辑
控件
数据 163 2.2.15 LinkLabel
控件
——以超链接形式显示文本 164 2.2.16 MaskedTextBox
控件
——使用掩码区分用户输入 166 2.2.17 Multiline属性——是否为多行输入数据 169 2.2.18 PasswordChar属性——取代用户输入而显示的字符 170 2.2.19 Redo方法——重新应用
控件
中上次撤销的操作 171 2.2.20 RichTextBox
控件
——有格式文本
控件
171 2.2.21 Select方法——激活
控件
173 2.2.22 SelectAll方法——选定所有文本 176 2.2.23 Selected属性——是否选定 176 2.2.24 SelectedCells属性——用户选定的单元格集合 177 2.2.25 SelectedColumns属性——用户选定的列集合 178 2.2.26 SelectedRows属性——用户选定的行集合 179 2.2.27 SelectionBackColor属性——文本在选中时的颜色 180 2.2.28 SelectionColor属性——插入点的文本颜色 180 2.2.29 SelectionEnd属性——设置选定日期范围的结束日期 181 2.2.30 SelectionFont属性——选定文本或插入点的字体 182 2.2.31 SelectionIndent属性——所选内容开始行的缩进距离 183 2.2.32 SelectionLength属性——
控件
中选定的字符数 184 2.2.33 SelectionRange 属性——设置选定的日期范围 185 2.2.34 SelectionStart属性——选择的起始位置的字符索引 185 2.2.35 TextBox
控件
——输入或显示文本 186 2.2.36 TextChanged事件——Text属性值更改时发生 187 2.3 选择类
控件
188 2.3.1 CheckBox
控件
——复选框
控件
188 2.3.2 CheckBoxes属性——是否显示复选框 190 2.3.3 Checked属性——复选框是否处于选中状态 190 2.3.4 CheckedChanged事件——Checked属性更改时发生 191 2.3.5 CheckedListBox
控件
——复选框列表
控件
191 2.3.6 CheckState属性——设置CheckBox
控件
的状态 193 2.3.7
ComboBox
控件
——下拉组合框
控件
194 2.3.8 DomainUpDown
控件
——上下选择
控件
195 2.3.9 DropDownStyle属性——指定组合框样式的值 197 2.3.10 Get
Item
CheckState方法——当前项的复选状态的值 198 2.3.11 Get
Item
Text方法——指定项的文本表示形式 199 2.3.12 Index属性——从零开始的索引 200 2.3.13
Item
s属性——数组列表对象中的项的集合 200 2.3.14 ListBox
控件
——列表
控件
201 2.3.15 ListView
控件
——显示带图标的项列表 205 2.3.16 NumericUpDown
控件
——数值选择
控件
208 2.3.17 RadioButton
控件
——单选按钮 210 2.3.18 SelectedIndex属性——获取选择项的索引 212 2.3.19 SelectedIndices属性——表示当前选中的项 213 2.3.20 Selected
Item
属性——当前选中的项 214 2.3.21 Selected
Item
s属性——选定项的集合 215 2.3.22 SelectedText属性——选定文本 216 2.4 容器类
控件
217 2.4.1 FlatStyle属性——设置
控件
的平面样式外观 217 2.4.2 FlowDirection属性——指示FlowLayoutPanel
控件
的流向 217 2.4.3 FlowLayoutPanel
控件
——水平或垂直排列内容 218 2.4.4 GroupBox
控件
——分组
控件
219 2.4.5 Panel
控件
——容器
控件
220 2.4.6 TabControl
控件
——选项卡
控件
222 2.4.7 TabIndex属性——
控件
的Tab键顺序 224 2.4.8 TabPages属性——选项卡页的集合 224 第3章 Windows高级
控件
226 3.1 日期时间类
控件
226 3.1.1 CalendarFont属性——日历的字体样式 226 3.1.2 CalendarForeColor属性——日历的前景色 226 3.1.3 DateTimePicker
控件
——日期和日历的组合 226 3.1.4 MaxDate属性——最大日期和时间 228 3.1.5 MinDate属性——最小日期和时间 228 3.1.6 MonthCalendar
控件
——以网格形式显示日历 229 3.1.7 SetDate方法——将日期设置为当前选定的日期 231 3.1.8 ShowToday属性——是否显示当前日期 232 3.2 对话框、菜单、工具栏及状态栏
控件
232 3.2.1 ColorDialog
控件
——颜色对话框 232 3.2.2 ContextMenuStrip
控件
——右键快捷菜单 233 3.2.3 ExpandAll方法——展开所有树节点 233 3.2.4 Filter属性——设置筛选器字符串 234 3.2.5 FolderBrowserDialog
控件
——浏览文件夹对话框 234 3.2.6 Font属性——设置字体 235 3.2.7 FontDialog
控件
——字体对话框 235 3.2.8 InitialDirectory属性——文件对话框显示的初始目录 237 3.2.9 MenuStrip
控件
——菜单
控件
238 3.2.10 Nodes属性——树节点集合 241 3.2.11 OpenFileDialog
控件
——打开文件对话框 241 3.2.12 RestoreDirectory属性——是否还原当前目录 244 3.2.13 RootFolder属性——设置浏览的根文件夹 245 3.2.14 SaveFileDialog组件——保存文件对话框 246 3.2.15 SelectedNode属性——获取选定的树节点 248 3.2.16 SelectedPath属性——用户选定的路径 249 3.2.17 ShowDialog方法——打开模式对话框 249 3.2.18 ToolStrip
控件
——工具栏
控件
251 3.2.19 TreeNode类——树节点 252 3.2.20 TreeView
控件
——树
控件
254 3.3 数据绑定类
控件
256 3.3.1 BindingNavigator
控件
——导航和操作数据 256 3.3.2 Cell对象——表示Word文档中的单元格 258 3.3.3 CellClick事件——单元格的任何部分被单击时发生 259 3.3.4 CellEnter事件——
控件
接收到输入焦点时发生 260 3.3.5 CellMouseClick事件——鼠标单击单元格时发生 261 3.3.6 CellLeave事件——单元格失去输入焦点时发生 261 3.3.7 Cells属性——Bookmark
控件
中的表单元格 261 3.3.8 ColumnCount属性——DataGridView
控件
显示的列数 262 3.3.9 Columns属性——
控件
中所有列的集合 262 3.3.10 ColumnWidth属性——ListBox中列的宽度 263 3.3.11 CurrentCell属性——设置当前处于活动状态的单元格 263 3.3.12 CurrentRow属性——包含当前单元格的行 263 3.3.13 DataGridView
控件
——数据
控件
264 3.3.14 FullRowSelect属性——是否选择其所有子项 268 3.3.15 GetCellCount方法——获取满足筛选器的单元格数目 269 3.3.16 GetColumn方法——指定子
控件
的列位置 270 3.3.17 NewRow方法——添
加
一条新记录 270 3.3.18 RowCount方法——DataGridView中显示的行数 271 3.3.19 Rows属性——DataGridView
控件
中的所有行 272 3.4 打印类
控件
273 3.4.1 CrystalReportViewer
控件
——水晶报表查看
控件
273 3.4.2 Document属性——设置要预览的文档 280 3.4.3 PageSetupDialog组件——配置页面的对话框 281 3.4.4 Print方法——打印当前页面 283 3.4.5 PrintDialog组件——打印对话框 283 3.4.6 PrintDocument组件——设置打印的文档 286 3.4.7 PrinterSettings属性——打印机设置 291 3.4.8 PrintPage事件——当需要为当前页打印的输出时发生 292 3.4.9 PrintPreviewControl组件——按文档打印时的外观显示Print Document组件 292 3.4.10 PrintPreviewDialog组件——显示PrintDocument组件在打印时的外观 295 3.4.11 PrinterSettings类——用来指定有关文档打印方式的信息 297 3.4.12 Zoom属性——指示页面的显示大小 300 3.5 其他常用组件 300 3.5.1 BackgroundWorker组件——在主线程的另一线程上异步执行耗时的操作 300 3.5.2 ErrorProvider
控件
——检查并显示错误信息 302 3.5.3 EventLog组件——连接本地和远程计算机的事件日志 303 3.5.4 HelpProvider组件——将帮助文件与Windows应用程序相关联 306 3.5.5 HScrollBar
控件
——一个标准Windows水平滚动条 309 3.5.6 Image属性——显示在
控件
上的图像 311 3.5.7 ImageAlign属性——在
控件
中显示的图像的对齐方式 312 3.5.8 ImageFormat类——指定图像的格式 312 3.5.9 ImageList组件——用于存储图像 314 3.5.10 ImageList属性——在
控件
中显示的图像的ImageList 316 3.5.11 Interval属性——设置Timer
控件
执行的间隔 317 3.5.12 NotifyIcon
控件
——设置程序的系统托盘图标 317 3.5.13 PerformStep方法——按照Step属性的数量增
加
进度栏的当前位置 319 3.5.14 PictrueBox
控件
——用于显示指定的图像 320 3.5.15 Play方法——播放.wav文件 323 3.5.16 ProgressBar
控件
——进度条 323 3.5.17 SetError方法——设置错误信息 326 3.5.18 SetShowHelp方法——是否显示帮助信息 327 3.5.19 SetToolTip方法——设置提示文本 328 3.5.20 Step属性——增
加
进度条的当前位置时所根据的数量 328 3.5.21 Stop方法——停止
加
载网页 329 3.5.22 Tick事件——计时器处于启用状态时发生 330 3.5.23 Timer组件——定期引发事件的组件 330 3.5.24 ToolTip
控件
——显示提示信息 332 3.5.25 ToolTipIcon属性——提示文本旁显示的图标类型 333 3.5.26 ToolTipText属性——ToolTip显示的文本 334 3.5.27 ToolTipTitle属性——工具提示窗口的标题 334 3.5.28 TrackBar
控件
——标准的Windows跟踪条 335 3.5.29 Url属性——引用服务说明的URL 337 3.5.30 VscrollBar
控件
——标准的Windows垂直滚动条 337 3.5.31 WebBrowser
控件
——在窗体中显示网页 339 3.5.32 Windows Media Player
控件
——播放常见的音频文件 343 第4章
控件
公共属性、方法及事件 347 4.1
控件
公共属性 347 4.1.1 BackColor属性——设置
控件
的
背景色
347 4.1.2 BackgroudColor属性——设置
控件
背景色
347 4.1.3 BackgroudImage属性——设置
控件
背景图像 347 4.1.4 Border属性——
控件
边框 348 4.1.5 BorderStyle属性——
控件
的边框样式 349 4.1.6 Bottom属性——
控件
下边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离 349 4.1.7 CanFocus属性——
控件
是否可以接收焦点 350 4.1.8 Capture属性——
控件
是否已捕获鼠标 350 4.1.9 Color属性——设置用户选定的颜色 350 4.1.10 Dock属性——
控件
在窗体中的布局样式 351 4.1.11 Enabled属性——
控件
是否可用 352 4.1.12 ForeColor属性——设置
控件
的前景色 352 4.1.13 Handle属性——获取
控件
绑定到的窗口句柄 352 4.1.14 Height属性——设置
控件
的高度 353 4.1.15 KeyChar属性——设置与按下的键对应的字符 354 4.1.16 KeyValue属性——获取KeyDown或KeyUp事件的键盘值 355 4.1.17 Lines属性——设置多行配置中的文本行 355 4.1.18 Location属性——
控件
的左上角相对于其容器的左上角的坐标 356 4.1.19 Name属性——
控件
或实例的名称 356 4.1.20 Parent属性——设置
控件
的父容器或获取指定子目录的父目录 357 4.1.21 Position属性——设置坐标 358 4.1.22 ReadOnly属性——是否只读 359 4.1.23 Right属性——
控件
右边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离 359 4.1.24 RightToLeft属性——
控件
的文本从右向左读取 360 4.1.25 ScrollBars属性——滚动条的可见性和位置 360 4.1.26 SizeMode属性——指示如何显示图像 361 4.1.27 Tag属性——窗体或
控件
的标识 362 4.1.28 Text属性——与
控件
关联的文本 362 4.1.29 TextAlign 属性——
控件
上文本的对齐方式 363 4.1.30 Top属性——
控件
上边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离 364 4.1.31 Value属性——辅助性对象的值 364 4.1.32 View属性——项在
控件
中的显示方式 365 4.1.33 Visible属性——
控件
是否可见 366 4.1.34 Width属性——
控件
的宽度 366 4.2
控件
公共方法 367 4.2.1 BringToFront方法——将
控件
带到Z顺序的前面 367 4.2.2 Focus方法——为
控件
设置输入焦点 367 4.2.3 GetClipboardContent方法——检索选定单元格内容的格式化值 368 4.2.4 GetParent方法——检索指定路径的父目录 368 4.2.5 Hide方法——隐藏窗体 369 4.2.6 Load方法——
加
载XML文档 369 4.2.7 LoadFile方法——将文件
加
载到RichTextBox
控件
中 371 4.2.8 Navigate方法——打开指定的URL地址 372 4.2.9 Refresh方法——重新
加
载当前的网页 373 4.2.10 SaveAs方法——用新名称或新格式保存文档 373 4.2.11 SaveFile方法——将内容保存到文件中 374 4.2.12 Show方法——显示光标或者打开新窗体 375 4.2.13 UpButton方法——按照指定数值递增 376 4.3
控件
公共事件 377 4.3.1 Click事件——单击
控件
时触发该事件 377 4.3.2 Enter事件——光标进入
控件
时发生 378 4.3.3 KeyDown事件——
控件
有焦点按下键时发生 378 4.3.4 KeyPress事件——
控件
有焦点按下键时发生 380 4.3.5 KeyUp事件——
控件
有焦点释放键时发生 381 4.3.6 Leave事件——输入焦点离开
控件
时发生 381 4.3.7 MouseClick事件——用户单击
控件
时发生 382 4.3.8 Navigated事件——
加
载新文档时发生 383 4.3.9 Paint事件——重绘或更新
控件
时发生 383 第5章 数据库开发 385 5.1 SQL语言基础 385 5.1.1 AVG聚合函数——返回组中值的平均值 385 5.1.2 CAST函数——数据类型显式转换 385 5.1.3 COUNT函数——返回组中的项的数量 386 5.1.4 Last函数——返回查询结果的最后一个记录 386 5.1.5 MAX函数——返回表达式中的最大值 388 5.1.6 MIN函数——返回表达式中的最小值 388 5.1.7 newid函数——创建uniqueidentifier类型的惟一值 389 5.1.8 SUM函数——返回表达式中所有值的和 389 5.1.9 UPDATE语句——更改表中的现有数据 390 5.2 ADO.NET技术 392 5.2.1 Command对象——对数据源执行增、删、改、查操作 392 5.2.2 CommandText属性——获取设置SQL语句或存储过程 393 5.2.3 CommandTimeout属性——获取或设置错误等待时间 393 5.2.4 CommandType属性——获取或设置如何解释CommandText属性 394 5.2.5 Connection对象——数据库连接对象 394 5.2.6 ConnectionState枚举——数据库连接状态 395 5.2.7 DataAdapter类——数据库桥接器 396 5.2.8 DataMember属性——获取或设置数据源列表或表名称 398 5.2.9 DataReader类——只读数据集 398 5.2.10 DataSet类——数据集 400 5.2.11 DataSource属性——获取或设置数据源 402 5.2.12 ExecuteNonQuery方法——执行SQL语句并返回受影响的行数 402 5.2.13 ExecuteReader方法——执行SQL语句并返回DataReader对象 403 5.2.14 ExecuteScalar方法——执行SQL语句并返回结果集中第1行的第1列 404 5.2.15 Fill方法——填充数据集 405 5.2.16 Merge方法——合并数据集 407 5.2.17 Parameters属性——获取SqlParameterCollection 409 5.2.18 ReadXml方法——将XML架构和数据读入数据集 410 5.2.19 SelectCommand属性——获取或设置选择记录命令 411 5.2.20 SQL注入式攻击——利用设计上的漏洞攻击SQL 412 5.2.21 SqlCommand类——SQL执行命令 413 5.2.22 SqlConnection类——SQL数据库连接对象 415 5.2.23 SqlDataAdapter类——SQL数据库桥接器 416 5.2.24 SqlDataReader类——SQL只读数据集 418 5.2.25 Tables属性——获取包含在数据集中的表的集合 421 5.2.26 Update方法——使
控件
重绘工作区内的无效区域 422 5.2.27 UpdateCommand属性——获取或设置更新记录命令 423 5.2.28 WriteXml方法——将数据集中数据写入到XML中 423 5.3 LINQ技术 424 5.3.1 Lambda表达式——匿名函数 424 5.3.2 LINQ技术——语言集成查询 426 5.3.3 LinqToDataSet技术——LINQ操作数据集 427 5.3.4 LinqToObjects技术——LINQ操作数组和集合 429 5.3.5 LinqToSql技术——LINQ操作SQL数据库 431 5.3.6 LinqToXml技术——LINQ操作XML文件 436 5.3.7 var关键字——根据初始化语句推断变量类型 439 第6章 文件、数据流与注册表 441 6.1 文件与I/O数据流 441 6.1.1 ASCII码——键盘的一种表示方式 441 6.1.2 ASCIIEncoding类——ASCII字符编码的操作类 442 6.1.3 Attributes属性——获取和设置文件的属性 443 6.1.4 BinaryReader类——将特定的数据读作二进制值 445 6.1.5 BinaryWriter类——将二进制值写入到流中 447 6.1.6 CanRead属性——判断当前流是否支持读写 448 6.1.7 Close方法——释放所有关联的资源 449 6.1.8 Copy方法——文件的复制 450 6.1.9 CopyFile方法——将文件复制到新的位置 451 6.1.10 CopyTo方法——将指定的字符串复制到字符数组中 452 6.1.11 Create方法——创建文件 455 6.1.12 CreateDirectory方法——创建指定路径中的所有目录 456 6.1.13 CreateText方法——创建或打开文本文件 456 6.1.14 CreationTime属性——获取或设置文件的创建时间 457 6.1.15 CryptoStream类——将数据流连接到
加
密转换的流 457 6.1.16 Delete方法——删除文件 461 6.1.17 Directory类——对文件夹进行操作的类 463 6.1.18 DirectoryEntry类——封装节点或对象 464 6.1.19 DirectoryInfo类——对文件夹进行操作的类 466 6.1.20 DirectoryName属性——获取路径 468 6.1.21 DirectorySearcher组件——执行查找 468 6.1.22 DriveInfo类——驱动器的信息访问 469 6.1.23 Encoding属性——获取编码方式 470 6.1.24 Exists方法——判断文件是否存在 471 6.1.25 Exists属性——判断文件是否存在 472 6.1.26 Extension属性——获取文件扩展名 473 6.1.27 File类——对文件进行操作的类 473 6.1.28 FileAttributes枚举——提供文件和目录的属性 475 6.1.29 FileInfo类——文件的操作类 476 6.1.30 FileName属性——获取或设置文件的名称 478 6.1.31 FileStream类——对文件流操作的类 478 6.1.32 Flush方法——清除流的缓冲区 480 6.1.33 GetBytes方法——将字符串编码设为字节序列 481 6.1.34 GetDirectories方法——获取子目录的名称 482 6.1.35 GetExtension方法——获取路径字符串的扩展名 485 6.1.36 GetFiles方法——获取目录中的文件名称 486 6.1.37 GetFileSystemEntries方法——获取目录中的所有名称 487 6.1.38 GetFileSystemInfos方法——获取所有文件的信息 489 6.1.39 GetStream方法——返回用于发送和接收的数据 491 6.1.40 GetString方法——将字节解码成字符串 491 6.1.41 HasRows属性——指示 OleDbDataReader是否有数据 493 6.1.42 MD5CryptoServiceProvider类——操作MD5的类 493 6.1.43 MemoryStream类——创建其支持存储区为内存的流 495 6.1.44 Move方法——文件的移动 497 6.1.45 MoveNext方法——移动到下一个字符 497 6.1.46 MoveTo方法——文件的移动 498 6.1.47 NetworkStream类——网络访问的基础数据流 500 6.1.48 Open方法——打开文件 502 6.1.49 OpenFile方法——以只读方式打开文件 503 6.1.50 OpenText方法——打开UTF-8编码文本文件 504 6.1.51 Path属性——监视的目录的路径 505 6.1.52 Peek方法——返回下一个可用的字符 506 6.1.53 Read方法——读取数据流 507 6.1.54 ReadBytes方法——将指定的字节读入字节数组 508 6.1.55 ReadToEnd方法——从流的当前位置读到末尾 509 6.1.56 Stream类——对数据流进行操作的类 510 6.1.57 StreamReader类——数据流的读取类 512 6.1.58 StreamWriter类——数据流的写入类 513 6.1.59 TextReader类——读取连续字符的读取器 515 6.1.60 TextWriter类——编写一个有序字符系列的编写器 516 6.1.61 Write方法——将流写入到文件中 517 6.2 注册表技术 521 6.2.1 CreateSubKey方法——创建或打开子项 521 6.2.2 GetValue方法——获取注册表项中的值 522 6.2.3 GetValueNames方法——所有值名称的字符串数组 523 6.2.4 GetSubKeyNames方法——所有子项名称字符串数组 525 6.2.5 OpenSubKey方法——以只读方式检索子项 525 6.2.6 Registry类——注册表操作类 528 6.2.7 RegistryKey类——表示Windows注册表中的项级节点 529 6.2.8 SetValue方法——设置注册表项的指定名称/值对 531 第7章 GDI+绘图技术 532 7.1 GDI+绘图基础 532 7.1.1 Bitmap类——图像对象 532 7.1.2 Cursor类——绘制光标指针图像 533 7.1.3 GDI+——图形图像的绘制 535 7.1.4 Graphics类——绘图类 536 7.1.5 GraphicsPath类——一系列相互连接的直线和曲线 540 7.1.6 Icon类——图标的操作类 542 7.1.7 Image类——图像的操作类 543 7.1.8 LinearGradientBrush类——线性渐变封装Brush 545 7.1.9 Region类——由矩形和路径构成的图形形状的内部 547 7.1.10 SolidBrush类——定义单色画笔 548 7.2 常用绘图方法 549 7.2.1 Draw方法——绘制光标 549 7.2.2 DrawArc方法——绘制圆弧 550 7.2.3 DrawBezier方法——绘制贝塞尔样条 551 7.2.4 DrawEllipse方法——绘制椭圆 553 7.2.5 DrawImage方法——绘制Image图像 555 7.2.6 DrawLine方法——绘制直线 556 7.2.7 DrawPath方法——绘制GraphicsPath图形路径 558 7.2.8 DrawPie方法——绘制扇形 558 7.2.9 DrawPolygon方法——绘制多边形 560 7.2.10 DrawRectangle方法——绘制矩形 561 7.2.11 DrawString方法——绘制文本字符串 562 7.3 常用填充图像方法 565 7.3.1 FillEllipse方法——填充椭圆 565 7.3.2 FillPath方法——填充GraphicsPath的内部 566 7.3.3 FillPie方法——填充扇形 567 7.3.4 FillPolygon方法——填充多边形 568 7.3.5 FillRectangle方法——填充矩形框 570 7.3.6 FillRegion方法——填充一个区域 572 7.4 其他常用方法 572 7.4.1 Clone方法——创建Bitmap对象的某个部分的副本 572 7.4.2 CreateGraphics方法——创建Graphics对象 574 7.4.3 FromArgb方法——从ARGB值创建Color结构 574 7.4.4 FromFile方法——从指定的文件创建Image 577 7.4.5 FromImage方法——从Image创建新的Graphics对象 578 7.4.6 FromStream方法——数据流创建Image 578 7.4.7 GetPixel方法——获取图像中的像素颜色 580 7.4.8 GetThumbnailImage方法——Image的缩略图 581 7.4.9 Save方法——将图片以文件的形式进行复制 583 7.4.10 SetPixel方法——设置图像中的像素颜色 583 7.4.11 Transform方法——对路径的数据点进行变换 584 第8章 C#高级编程 586 8.1 网络编程技术 586 8.1.1 Accept方法——为新建连接创建新的Socket对象 586 8.1.2 AcceptSocket方法——接收挂起的连接请求 586 8.1.3 BeginConnect方法——开始远程主机连接的异步请求 587 8.1.4 Dns类——从Internet域名系统检索特定主机的信息 588 8.1.5 GetHostAddresses方法——返回主机的IP地址 589 8.1.6 GetHostByAddress方法——创建IPHostEntry实例 590 8.1.7 GetHostByName方法——获取指定DNS主机名的信息 591 8.1.8 GetHostName方法——获取本地计算机的主机名 592 8.1.9 IPEndPoint类——将网络端点表示为IP地址和端口号 592 8.1.10 IPHostEntry类——为主机地址信息提供容器类 594 8.1.11 Listen方法——将Socket置于侦听状态 596 8.1.12 MachineName属性——读取或写入事件的计算机名称 596 8.1.13 MailMessage类——邮件的操作类 597 8.1.14 Net send命令——用net send命令进行发送 598 8.1.15 Net use命令——实现映射网络驱动器 599 8.1.16 Ping类——网络访问远程计算机的操作类 601 8.1.17 POP3协议——POP邮件的操作类 603 8.1.18 Receive方法——由远程主机发送的UDP数据报 608 8.1.19 Send方法——将数据发送到连接的Socket 609 8.1.20 SerialPort类——控制串行端口文件资源 610 8.1.21 SMTP协议——进行邮件的传输 612 8.1.22 SmtpClient类——将电子邮件发送到SMTP服务器 614 8.1.23 Socket类——网络通信的操作类 616 8.1.24 TcpClient类——为TCP网络服务提供客户端连接 618 8.1.25 TcpListener类——从TCP网络客户端侦听连接 619 8.1.26 UdpClient类——用户数据报(UDP)网络服务 620 8.1.27 WebClient类——URI标识的资源发送和接收 623 8.1.28 WebRequest类——访问Internet数据 625 8.1.29 WebResponse类——协议特定的响应类 629 8.2 多线程编程 630 8.2.1 Abort方法——终止线程 630 8.2.2 BeginInvoke方法——线程上异步执行委托 631 8.2.3 EndInvoke方法——异步操作的返回值 632 8.2.4 Join方法——确保线程已终止 633 8.2.5 Kill方法——强制关闭进程 633 8.2.6 Process类——对正在计算机上运行的进程的访问 635 8.2.7 Sleep方法——线程挂起 640 8.2.8 Start方法——启动进程 640 8.2.9 Thread类——创建并控制线程的类 642 8.2.10 ThreadState属性——获取当前线程的状态 645 8.3 WMI技术——系统管理 646 8.3.1 MainWindowTitle属性——获取进程的主窗口标题 646 8.3.2 ManagementClass类——公共信息模型管理类 647 8.3.3 ManagementObject类——表示WMI实例 648 8.3.4 ManagementObjectSearcher类——查询检索管理对象 650 8.3.5 ManagementScope类——管理操作的范围 651 8.3.6 Microsoft.Win32命名空间——操作注册表类 652 8.3.7 WndProc方法——处理Windows消息 654 8.4 其他高级技术 655 8.4.1 Children属性——获取节点的子项 655 8.4.2 COM+服务——为类的实例提供服务 655 8.4.3 DirectShow技术——流媒体处理的一个开发包 656 8.4.4 DLL组件——动态链接库 663 8.4.5 MVC开发模式——模型视图控制器 664 8.4.6 VFW技术——视频应用程序提供的软件工具包 666 8.4.7 XML——定义其他标识语言的元标识语言 668 8.4.8 XmlReader类——XML读取器 670 8.4.9 XmlWriter类——XML编写器 673 附录——字母索引 676
VB编程资源大全(源码 控制)
1,listview.ZIP 演示使用listview控制, 作出资源管理器中目录树中的效果 (7KB)2,dirview.ZIP 装入整个 c 盘目录到 treeview (4KB)3,progress.ZIP 演示使用win95的进度条(3KB)4,progbar.ZIP 进度条演示(4KB)5,slider.ZIP 使用滑动控制(6KB)6,statusbar.ZIP 控制状态条的例子(10KB) 7,tabstrip.ZIP tabstrip控制的例子 (10KB)8,treeview.ZIP 存储/恢复treeview的例子(10KB) 9,treelist.ZIP 使用treeview和listview显示数据库的数据 (7KB)10,combohg.ZIP 改变
combobox
的下拉高度(2KB) 11,dragtree.ZIP 拖拉树节点的例子(7KB) 12,lvstyles.ZIP 演示listview控制的例子(27KB) 13,make_toolbar_flat.ZIP 实现浮动工具条的例子(1KB) 14,code_coolbar.ZIP ie4风格的工具条(26KB)15,djmeter.ZIP 实现进度条的例子(10KB) 16,dupes.ZIP 一个
combobox
的例子(3KB) 17,formdsgn.ZIP 演示改变
控件
的大小和移动
控件
的例子(9KB)18,tvcheckboxes.ZIP treeview和checkbox的例子(9KB)19,tveventcancel.ZIP 使用treeview的简单例子(12KB) 20,tvnode-h
item
.ZIP 在treeview的节点处使用图形(6KB)21,timedmsg.ZIP 对windows的标准对话框还可以
加
上时间限制的例子(9KB)22,browsedlg.ZIP 通过对一系列的 api 及 shell32.dll 的调用来实现 windows 各种标准浏览选择对话框。此源代码为 vb4 设计。对后来版本同样适用(8KB) 23,listtips.ZIP listbox中使每一
item
有不同的tip(2KB) 24,newctl.ZIP 动态创建
控件
的例子,解决了vb5中不能"无中生有"的毛病(2KB)25,colourdg.ZIP 调用windows的颜色对话框, 不需用到"comdlg32.ocx"(3KB) 26,clipbutton.ZIP 在我们使用 vb 的 code 编辑器时,其粘贴、复制、剪切按钮能随着当前的选择情况而进行适当的调整,本程序演示了类似的功能, 作者:jin(kenj@163.net)(3KB) 27,clipview.ZIP 使用 windows 剪贴板(16KB) 28,richedit.ZIP 利用richtext实现的编辑器(3KB) 29,srchlist.ZIP 在 list
控件
里进行增量查询(4KB)30,savetree.ZIP 以文件方式保存和恢复treeview(7KB)31,kenjLV1.zip ListView的API效果演示(10KB)32,txtsrch.zip 在Text中实现快速增量查询(4KB)33,TracBar.zip 滚动条模块,与 VB 的滚动条比较,该模块支持动态生成, 支持触发消息(7KB)34,treedrag.zip TreeView 中节点拖动、增
加
、删除等功能演示(8KB)35,wordwrap.zip 在 TextBox 中自动换行(2KB)36,combosrc.zip 在 COMBO 中的增量查询(2KB)37,progman.zip 制作安装程序必备,此模块包含的SUB及Function能帮你做出专业的安装程序(2KB)38,messageboxdemo.zip 用API调出MessageBox框!(6KB)39,associate.zip 建立关联程序的例子。本程序演示把 .bar 文件与 NotePad建立关联(3KB)40,tbar97.zip 制作的一个类似Office97的工具栏,除了不能移动外,其他都极为相似!(24KB)41,combomagic.zip 在 COMBO 中的增量查询(3KB)42,cursortest.zip 鼠标控制演示。提供了一个鼠标控制的类,包括移动、限制隐藏等功能(4KB)43,cpu.zip 监视 CPU 使用情况的例子(4KB)44,cdfind.zip 找出系统光驱的盘符(3KB)45,up.zip 数字大写转换程序(4KB)46,ktext.zip VB编程中突破64K的文本显示限制(2KB)47,menudemo.zip 使用API改变菜单,使之具有几列,如同Windows的开始菜单一样(4KB)48,clipcur.zip 限制鼠标的移动区域(2KB)49,findlist.zip 在ListBox快速搜寻字符串(5KB)50,getword.zip 读取鼠标所在位置的单词(5KB)51,filemanager.zip 文件管理器(8KB)52,mousedemo.zip 一些鼠标例子演示(3KB)53,calendar.zip 一个小小的日历程序(4KB)54,hotkey.zip VB编程中热键应用一例(3KB)55,noalt+f4.zip 去掉窗体关闭按钮 (2KB)56,cpuinf.zip 取得CPU的报告(16KB)57,viewpw.zip 密码查看器,可查看"***"的字符(7KB)58,regdemo.zip 向注册表建立关联文件(3KB)59,cipher.zip
加
密/解密字符串的例子(3KB)60,browsefolders5.zip 浏览一个子目录(3KB)61,easymail.zip 文件
加
密/解密的例子(5KB)62,encstrings.zip
加
密/解密字符串的例子(2KB)63,keybinf.zip 键盘信息报告例子(2KB)64,reginq.zip 读取注册表的例子,利用了API可读注册表中所有的项目(4KB)65,wpchanger.zip Windows墙纸更改事例 (3KB)66,vbtozip.zip 用VB压缩文件(最简单的方法)(2KB)67,anicursor.zip 演示如何使用动画光标 VB源码(7KB)68,cfdemo.zip 不用CommonDialog
控件
,使用API调用字体对话框 VB源码(281KB)69,cmdlgd.zip 替换 Windows 公共对话框的 DLL 和演示程序的源代码,具有HOOK 功能(86KB)70,colordlg.zip 不用CommonDialog
控件
,使用API调用颜色对话框 VB源码(4KB)71,commondialogs.zip Windows 公共对话框的源代码,包含文件、打印机、颜色、字体、游览对话框(7KB)72,cpuinfo.zip 得到CPU的详细信息 VB源码(16KB)73,fileprops.zip 演示如何调用 Windows 资源管理器中的文件属性对话框(7KB)74,progbar121.zip 进程杆
控件
的源代码。具有水平、垂直,渐变,显示文本和百分比,播放声音的功能,不会让您失望。(12KB)75,subcls328.zip 一个子类的源代码,包含菜单、MDI窗体背景等8个演示程序(46KB)76,taskbar.zip 把应用程序的图标放在任务栏的右侧,是一个
控件
源代码(6KB)77,vbthread.zip 用VB实现多线程 VB源码(15KB)78,ini_vb6.zip 用WindowsAPI访问INI文件(8KB)79,syshotkey.zip 创建一个系统级的热键,无论你的程序是否获得焦点热键不生效 (4KB)80,win98mi.zip Win98多显示器支持演示(31KB)81,message.zip 拦截Windows消息(8KB)82,viewdoc.zip 用系统默认程序查看并打印文档 (7KB)83,srcset.zip 改变屏幕到16位彩色的演示 (2KB)84,moduleini.zip 访问、修改INI的函数(1KB)85,listapp.zip 枚举系统正在运行的程序(包括隐含的) (5KB)86,hidebtn.zip 隐藏Win9X中任务栏上的“开始”按钮(2KB)87,win95grp.zip 获得Windows9X下开始|程序中所有的程序组(16KB)88,clipview.zip 如何查看剪贴板中的带格式文本 (42KB)89,sysinfo.zip 获得系统的信息:硬盘、显示器、内存... (3KB)90,zm.zip 取得计算机中所有Modem的名称(2KB)91,custmnu2.zip 又一个菜单的例子(5KB)92,collSRC.zip 程序收集1.0版 (214KB)93,countdown.zip 一个倒计时的程序(10KB)94,00951404.zip 利用热键操作实现一键通(55KB)95,system_v.zip 系统监视器,可以实时监视正在运行的程序,并关闭他(29KB)
ComboBox
控件
的用法教程
ComboBox
控件
和ListBox
控件
在功能上很相似,很多情况下,这两个
控件
是可以互换使用的,但是还是有某种特定的环境下只适合使用一种
控件
的情况。下面通过本文给大家介绍下
ComboBox
控件
的用法教程,一起看看吧前面我们了解了ListBox(列表框)
控件
的使用,在vb.net中还有一个与ListBox
控件
十分相似的
控件
——
ComboBox
控件
,也叫组合框。组合框
控件
...
Qml
控件
:
ComboBox
的类型作为代理,这一点是为了确保弹框能够正常的交互工作以及自动关闭,如果使用其他类型作为代理组件,那么一定需要自己关闭弹框。在此我们使用官方推荐的。去定制,因为你的数据是一个数组,并且更有可能是一个动态数组(可以支持增删改等操作)。是一个图片按钮,跟按钮的属性基本一致,只是多了一个图片,可以参考这骗文章:。类型去定义,但它不能使用其他类型定义,毕竟这是一个弹框,不可以用。对于每项的
背景色
的定制,通上述的定制背景一样,使用一个。,这个和上述的定制背景可以做一样的操作。来说,最重要的是要定制它弹出的内容,及。
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