关于分割视图的一点疑问!
sdcer 2003-10-17 11:05:34 分割视图一般多在CMainFrame::OnCreateClient()中进行,形如:
if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2))
{
TRACE0("Failed to create splitter window\n");
return FALSE;
}
if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CLeftPaneView), CSize(rect.Width()/3, 0), pContext))
{
TRACE0("Failed to create left pane view\n");
return FALSE;
}
也就是说上面的过程,视图已经创建完毕了。
可是我们知道CMainFrame::OnCreateClient()之后,程序会转入CFrameWnd::CreateView()中运行,而在CFrameWnd::CreateView()中,是通常情况下(非分割视图的情况),是创建视图的过程(也就是说,如果不进行分割视图,只用wizard创建一个单文档的结构,视图的创建应该是在CFrameWnd::CreateView()中进行的).所以问题就出来了,在分割视图的情况下,既然在CMainFrame::OnCreateClient()中已经创建了视图,那么在CMainFrame::OnCreateClient()执行完毕以后,程序肯定会转入CFrameWnd::CreateView()中运行,而CFrameWnd::CreateView()中默认情况下也是创建视图的操作,那为什么后一个函数中的创建视图的操作不会覆盖前一个分割创建视图的操作呢?程序最终形成的视图是在哪一个函数中生成的呢?(CreateClient()还是CreatView()?)为什么?