关于数组的一点问题,请大侠帮忙

flytiger0 2003-10-17 03:43:31
界面:对话框中一个listbox,两个button
功能:按下button1,在listbox中显示一句话;按下button2,也在listbox中显示一句话。
实现方法:
button1(){
char mess[255];
memset(mess,0,sizeof(mess));
sprintf(mess,"%d端口创建成功",m_port);
showmessage(mess);
}
button2(){
char mess[255];
memset(mess,0,sizeof(mess));//(1)
sprintf(mess,"close socket error is: %d\n",GetLastError());
showmessage(mess);
}
出现的问题:在第二个按钮按下后,listbox中出现一行空格,再按一下按钮2,才出现正确结果。每次都是这样,并且如果将(1)语句去掉,则第一次按2按钮时,listbox输出一行乱码,加了(1)之后,则为空格。
请高手告知详细解决方法,菜鸟有理了!!!
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keiven 2003-10-17
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真不知道错在哪里了,你就照上面那位大哥的办法去做看看!~
cy214 2003-10-17
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m_list.AddString((LPSTR)(LPCTSTR)message);
这里没有必要做类型转换
你在这句话设置一个断点 看看每次按下button并执行到这句话的时候char *的内容都是什么

hanwg 2003-10-17
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UpdateData(FALSE);
flytiger0 2003-10-17
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补充:
CListBox m_list;
flytiger0 2003-10-17
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showmessage(char *message)
{
m_list.AddString((LPSTR)(LPCTSTR)message);
}
flyelf 2003-10-17
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贴出Showmessage的代码
flagfly 2003-10-17
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把你的showmessage拿出来看看。
贴出来的代码没问题。
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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