windows编程

wxf0123 2003-10-17 08:48:32
看过《windows程序设计》却不会用她编程,我想再看一遍,还是学些其他的
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chenkuizhong 2003-10-18
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好像大多数人都是从这本书开始入门的,这本书还是有必要看的
你已经看过这本书了,我建议你再去看看MFC,然后再来看这本书,这样会比较好些
理解理解,API和MFC
当初我走了很多弯路,以为VC就是C++,以为MFC编程就是C++编程,因为图书馆里的VC的书都是MFC,当时又不知道CSDN论坛
leyt 2003-10-18
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还是先把SDK搞清楚再来什么MFC好一些

建议先写些小程序练练手
akaru 2003-10-18
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浮躁的人容易问:XX有钱途吗——去抢银行吧
(引自《关于学习c++和编程的50个观点》)
sxdtwp 2003-10-18
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有些原理性的东西,我认为管它有没有钱途,都应该懂。
sxdtwp 2003-10-18
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楼上请说得明白点,没钱途,也就是说没用吧,没用的东西我们还学它干什么?那想有钱途你觉得应该学啥?
jhyu 2003-10-18
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SDK以后的应用会越来越少。而事实上,现在也很少有人直接用raw api来编程,而是使用如mfc、vcl等封装了api的类库。所以对这本书的大部分内容你只要理解、明白其原理就可以了,接下来可以学习MFC或者其他
当然,从前景而言,MFC也将是明日黄花,开发将向web service迈进。
如果是为了学习,照我说的,没错;
如果是为了钱途,改变方向吧
wxf0123 2003-10-18
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我有c的基础,但没看过c++,我如果要继续发展的话,用不用看c++,还是看其他的,具体点!
tonybaobao 2003-10-17
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这本书让你了解windows编程的,看了后,你就掌握了基本的api和编程思想了。不会编,不要紧,看看vc的书,先从简单的mfc学起,vc很难,要有毅力!
ttlb 2003-10-17
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把那60各程序都编一遍。
daizh 2003-10-17
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我觉得光靠看是不够的,你可以将书上的最基本windows程序,自己编译研究。这样比看的收获要多。
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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