在设计窗体的时候,限定的窗体最大高度就不够用了!怎么办?

jingsg0 2003-10-18 06:04:38
怎么办?
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lvlvlvlylyly 2003-12-01
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在程序启动的时候可以先检查一下当前电脑的分辨率,进而重新设置窗口大小~便可以了~

当然也同意用滚动的效果
jingsg0 2003-10-27
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jingsg0 2003-10-27
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jingsg0 2003-10-27
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而且我是在设计的时候就不够用了。那时候如何实现滚动呢
jingsg0 2003-10-27
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如何实现呢? 请给点代码。
lang_ch77 2003-10-27
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同意shaidanR(猪里的白痴)。

比如在窗体上放一个picturebox,把控件放在picturebox上,与hscroll,vscroll配合,做一个可滚动的窗体。
shaidanR 2003-10-27
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那就做滚动窗体啦~
jingsg0 2003-10-21
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但是我的显示器是15‘’的,800*600,而且我的程序需要兼容600*480这样的低分辨率的。
shenen 2003-10-18
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同意 lvlvlvlylyly(那森)
pegdw 2003-10-18
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是窗体过大还是显视器不够大呀!
lvlvlvlylyly 2003-10-18
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可以通过调整屏幕的分辨率来解决一点,如果是17吋的显示屏,建议调到1024X768,设计窗体的时候,限定的窗体最大高度与最大宽度都与屏幕的分辨率有关系,窗口最大都只能调到满屏的状态~
leo4587 2003-10-18
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不太明白你的意思
C#控件大全 、窗体 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized (窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true 时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值 为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值 为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相 当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当 于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为 true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗 体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中 的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为 true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体 的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可 以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时, 是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的 容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体 是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗 体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的 范围内。 2、常用方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.Show(); 其中窗体名是要显示的窗体名称。 (2)Hide方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为: 窗体名.Hide(); 其中窗体名是要隐藏的窗体名称。 (3)Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为: 窗体名.Refresh(); 其中窗体名是要刷新的窗体名称。 (4)Activate方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为: 窗体名.Activate(); 其中窗体名是要激活的窗体名称。 (5)Close方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为: 窗体名.Close(); 其中窗体名是要关闭的窗体名称。 (6)ShowDialog方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为: 窗体名.ShowDialog(); 3.常用事件 (1)Load事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。 (2)Activated事件:该事件在窗体激活时发生。 (3)Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。 (4)Resize事件:该事件在改变窗体大小时发生。 (5)Paint事件:该事件在重绘窗体时发生。 (6)Click事件:该事件在用户单击窗体时发生。 (7)DoubleClick事件:该事件在用户双击窗体时发生。 (8)Closed事件:该事件在关闭窗体时发生。 文本框类控件 2、Label 控件 1、常用属性: (1)Text属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。 (2)AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整显示其内容。取 值为 true时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为false时,控件的大小为设计时的大小。 默认值为false。 (3)Anchor 属性:用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这样一种情况:往 往在控件之中还有一个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、文本框等。 这时称包含控件的控件为容器控件或父控件,而父控件称为子控件。这时将遇到一个问题,即子控件与父 控件的位置关系问题,即当父控件的位置、大小变化时,子控件按照 什么样的原则改变其位置、大小。Anchor属性就规定了这个原则。 对于 Anchor 属性,可以设定 Top、Bottom、Right、Left 中的任意几 种,设置的方法是在属性窗口中单击Anchor属性右边的箭头,将会 出现如图 9-6 的窗口,通过它可设置 Anchor 属性值。图 9-6 中选中 变黑的方位即为设定的方位控制,即图中所示的为 Left、Right、 Bottom。此时,如果父窗口变化,子窗口将保证其左边缘与容器左边 的距离、上边缘与容器上边的距离、底边与容器底边的距离等不变, 效果如图9-7 所示。
目录 医院药品管理系统数据库的设计 1 1、概述 1 2、需求分析 2 3、数据库设计 2 3.1系统结构图 2 3.2系统部分流程图 3 3.3各个实体关系E-R图 6 3.4各个表的关系图 7 4、应用程序设计 8 4.1程序登陆界面的设计 8 4.2程序主切换面板的设计 9 4.3程序增删改界面的设计 10 4.4程序查询界面的设计 10 5、编码与调试 11 5.1登陆界面窗体程序代码的设计 11 5.2主切换面板窗体程序代码的设计 12 5.3增删改界面窗体程序代码的设计 14 5.4查询界面窗体程序代码的设计 14 6、总结 15 医院药品管理系统数据库的设计 1、概述 随着医药卫生体制改革的深入,医药连锁经营的推行以及日趋激烈的商业角逐,越来越 多的医药经营企业意识到提高企业管理水平的重要性,也迫切要求加快管理信息化的进程 。 在医药行业中,医药经营企业的物流管理以及相应的财务处理、信息处理,长期以来一 直采用手工操作,但随着产业结构调整、全新的市场竞争环境,企业管理和运营效率已经 成为企业成败的关键所在,手工方式的弊端毕现无遗。这就要求药品管理摆脱过去人手操 作的烦琐过程,对所有的药品管理数据实行智能管理,促使药品管理朝着科学化和规范化 的方向前进。 随着计算机技术的普及,在医药行业中,医药经营企业逐渐借助计算机技术去完善医药 的管理和提高自身的工作效率,以赢得市场竞争的胜利。因而药品管理信息系统已经成为 各医药经营企业实现药品管理网络化和信息化的必备工具,是医药经营企业规模经营管理 不可缺少的部件之一。同时,软件开发环境的高度集成和数据库技术的日益成熟成为开发 药品管理信息系统的技术基础,大大降低了系统的开发成本。系统开发工具的智能化、人 性化,使得所开发的系统充分满足了医药经营企业的各种需求,从医药经营企业的各个环 节对人流、物流、资金流、信息流进行统一系统的管理。市场的需求和技术的支持,最终 会导致越来越多的优秀药品管理软件的出现,并在竞争中得到不断的完善和优化。 2、需求分析 这个系统是帮助他们完成日常繁重窗口业务的工具。借助计算机系统,使他们凌乱的 工作变得有条理,解脱他们需要记忆大量信息(药品的规格,价钱,疾病的名称与编码等 )的困难。保证他们遵守某些规范,减轻他们汇总、统计、报告和传递这些信息的负担 。因此,尽量符合这些事务处理级工作人员的工作秩序与工作习惯,功能完整,操作简 单,响应迅速,界面友善,易学易用成为这类软件必须满足的功能要求。 管理员登录以后可以很清晰的看到各种项目列表和可以实现的功能,库存管理和药品 管理一目了然。由于是限定医院使用,所有只有登录系统。库存管理功能是在使用系统 的开始初始化医院的库存,并进行库存管理的其他操作,可以修改库存,读取。这个药 品管理系统主要涉及医院药库的药品进、出、存等业务,以及入库、出库和库存管理, 药品管理主要管理药库中所有药品的进出和内部统计计算,为药品会计提供基础数据, 以及包括有效期的报警和下限报警。 3、数据库设计 本系统主要由用户管理、入库管理模块,出库管理模块,过期药品管理,供应商管理 3.1系统结构图 业务流程图: 3.2系统部分流程图 概念设计部分主要包括实体的E-R图、联系的E-R图和系统总的E-R图。 由需求分析知,基本实体有药品、职工、供应商、库存和用户登录信息。 1. 药品E-R图: 药品信息表 "字段名 "数据类型 " "药品编码 "数字 " "药品名 "文本 " "供应商 "文本 " "药剂 "文本 " "售价 " 数子 " "有效日期 "日期/时间 " (2)职工E-R图: 职工信息表 "字段名 "数据类型 " "职工号 "数字 " "姓名 "文本 " "性别 "男/女 " "练习方式 "数字 " "身份证号 "数字 " "职位 " 文本 " "地址 "文本 " (3)供应商E-R图: 供应商信息表 "字段名 "数据类型 " "供应商编码 "数字 " "供应商名 "文本 " "负责人 "文本 " "联系方式 "数字 " "邮箱 " 文本 " "所在城市 "文本 " "地址 "文本 " (4)库存E-R图: 库存信息表 "字段名 "数据类型 " "药品编码 "数字 " "药品名称 "文本 " "供应商 "文本 " "供应商编码 "文本 " "库存量 " 数子 " (5)用户登录信息E-R图 用户登录信息表 "字段名 "数据类型 " "用户名 "文本 " "密码 "数字 " 3.3各个实体关系E-R图 3.4各个表的关系图 4、应用程序设计 4.1程序登陆界面的设计 设计效果如下图: 4.2程序主切换面板的设计 设计效果如下图: 4.3程序增删改界面的设计 设计效果如下图: 4.4程序查询界面的设计 设计效果如下图: 5、编

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