一些關於OpenGL的問題!!
1.請問在用OpenGl時,glTexCoord(X,Y)的X和Y是位圖的四個頂的其中一個坐標,還是位圖中的某個坐標呢?
2.還有在OpenGL中常出現1.f或0.f等的數字,到底是什麼意思?(16進位的數字?)
3.所有有關OpenGL的數字是否都可用10進位的數字?
4.(這是一個低能的問題)我如果能把3D人物的每個點的坐標都是自己打上的,那麼可否用OnTime和Direct Input把這個人手打的3D人物走動(也是自己打)...?<我想用這低能當然有特別的用途>
請大家幫助解決我的問題...(=_=)