查询速度极慢,请大侠相助

hh5458 2003-10-19 11:53:55
我的数据表中包含有图片数据(每张50-100K),写数据库的时间正常,然而读出数据所花费的时间很长,有一分钟的时间,数据量多时间花费就更长了。(现在还只有二万来条记录,预计会有三百万条记录)。请问如何提高查询速度,查询语句只是简单的单表查询。
...全文
41 4 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
yangqingdelphi 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
1.你最好一条一条查.
2.基本信息与图片分开存.(编号(索引),图片).
3.select 时选用非图片表作为驱动表.
chanet 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
:( ...

把图片也放到 Oracle 里吗? :(
我以前只是把 图片 放到另一个硬盘里,数据库里只保存 图片 的路径~
如果显示的话,就直接根据数据库里的路径去找...
这样的话图片字段就是一堆 varChar2 啦 :)
这样的话,可以减少查询要用的内存,加快查询速度.

但如果图片重要的话,或一定要放到数据库里的话.
可以看看,高手的著作 :

ORACLE SQL性能优化系列
http://www.csdn.net/develop/author/netauthor/black_snail/


... Good Luck ...
Drate 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
如果需要把图片存到ORACLE的数据库中,我想你最好不要跟基本信息表一起存储,因为这样的话,你的查询速度会很慢,你可以专门建一个表用来存储图片信息,然后只要设置一个键值 ,让基本信息表指向相对应的图片记录就是了。。
hh5458 2003-10-20
  • 打赏
  • 举报
回复
测试了一下,把数据表与图片表拆开通过主键关联应该可以解决这个问题了.谢谢!
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

17,082

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Oracle开发相关技术讨论
社区管理员
  • 开发
  • Lucifer三思而后行
  • 卖水果的net
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧