工具栏,如何使一个按钮按下后不弹起来,再按时才弹起来?

影子传说 2003-10-20 04:33:54
谢谢各位大侠了!
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woaini5994 2003-10-20
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自己定义按钮类(子类话)
后然后在WM——BUTTONDOW的消息中设定两种状态,在DRAWITEM()中从新画
很麻烦
: bigflyingpig(非典型大飞猪) ( ) 的办法应该简单些
hotness28 2003-10-20
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自己绘制按钮,自己定义按钮类
owener draw
wuxfBrave 2003-10-20
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CToolBarCtrl &ctrl = m_wndToolBar.GetToolBarCtrl();
ctrl.CheckButton(ID_PRESSME, 1);
Paris_Luo 2003-10-20
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用CBitmapButton
2i3i4i 2003-10-20
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搞个BOOL m_bCheck变量,初值设为FALSE
给这个ID添加COMMAND消息响应,
void CXX::OnTest()
{
m_bCheck = !m_bCheck;
}
再给这个ID添加UPDATE_COMMAND_UI消息响应
void CXX::OnUpdateTest(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->SetCheck(m_m_bCheck);
}
就OK了。
bigflyingpig 2003-10-20
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可以这么做在按下的时候换一个按下的图标
然后再按的时候,再换回弹起的图标
蒋晟 2003-10-20
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//////////////////
// View full screen mode. Calls CFullScreenHandler to do the work.
//
void CMainFrame::OnViewFullScreen()
{
if (FullScreenHandler.InFullScreenMode())
FullScreenHandler.Restore(this);
else
FullScreenHandler.Maximize(this, GetActiveView());
}

//////////////////
// Put checkmark next to command if in full-screen mode.
//
void CMainFrame::OnUpdateViewFullScreen(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->SetCheck(FullScreenHandler.InFullScreenMode());
}

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