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用MSComm控件怎样才能实现串口的同步?
nwpumtm
2003-10-20 08:55:27
我在用VC来开发一个转台的控制程序,但是不知道怎样利用这个控件实现同步的读,因为我的程序中有这个必要,但读的话是基于事件的,我不知道怎样等待我所要的数据。请高手帮忙。
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用MSComm控件怎样才能实现串口的同步?
我在用VC来开发一个转台的控制程序,但是不知道怎样利用这个控件实现同步的读,因为我的程序中有这个必要,但读的话是基于事件的,我不知道怎样等待我所要的数据。请高手帮忙。
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robort008
2003-10-21
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这个控件不好使,而且有个数限制不能超过16个串口
建议使用TAPI
duyhui
2003-10-21
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既然读的话是基于事件的,那就用事件来同步线程吧!
SetEvent()等基于事件关系的多线程
VC++
串口
通信源代码(VC6.0)
该文件包括十个文件,可以
实现
以下功能: 异步
串口
通信VC源码、用vc++编程
实现
GPS数据的
串口
接收、用vc++编写的一个完整的
串口
通信的例子、用VC6
实现
串行通信的三种方法(提供关键代码)、用VC和TC
实现
不同操作系统下的双机
串口
通信、用visual c++写的
串口
通信程序,有rs232,
同步
串口
通信、用
串口
实现
警报系统,VC用单文档方式
实现
、用于VC的DLL库,使用异步通讯方式,具体使用方法请看源码、用于
串口
读写数据用的程序源代码、在VC++6.0中用MS
Com
m
控件
编程,可以
实现
串口
接收数据和发送数据,数据分别显示在接收框和发送框中。
visual C++_Turbo C
串口
通信编程实践
里面讲了MS
Com
m
控件
、 WinAPI
串口
通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.
com
,讲
串口
通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验
串口
通信编程与调试 1.1初识
串口
1.1.1从外观上了解
串口
1.1.2
串口
通信的发展前景 1.2 自己制作简单的
串口
线 1.2.1 三线制
串口
接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的
串口
连接线 1.3 调试
串口
通信程序时的几种使用
串口
的技巧 1.3.1 查看计算机
串口
资源 1.3.2 常规调试-2个物理
串口
之间的通信 1.3.3 特殊调试-单个物理
串口
之间的通信 1.3.4 虚拟
串口
-为计算机添加取之不尽的
串口
资源 1.4 使用
串口
调试助手来体验
串口
通信 1.5体验Windows环境下Visual C++
串口
通信编程 1.6体验DOS环境下Turbo C
串口
通信编程 第2章 VC多线程
串口
编程工具CSerialPort类 2.1 类功能及成员函数介绍 2.2 应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序 2.3 应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序 2.4对CSerialPort类的改进 2.5 在Visual C++.NET中应用CSerialPort类 第3章
控件
MS
Com
m
串口
编程 3.1 MS
Com
m
控件
详细介绍 3.1.1 VC中应用MS
Com
m
控件
编程步骤 3.1.2 MS
Com
m
控件
串行通信处理方式 3.1.3 MS
Com
m
控件
的属性说明 3.1.4 MS
Com
m
控件
错误信息 3.2使用MS
Com
m
控件
的几个疑难问题 3.2.1使用VARIANT 和SAFEARRAY 数据类型从
串口
读写数据 3.2.2 MS
Com
m
控件
能离开对话框独立存在吗? 3.2.3 如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符? 3.2.4 在同一程序中用MS
Com
m
控件
控制多个
串口
的具体操作方法 3.2.5解决使用
控件
编程时程序占用的内存会不断增大的问题 3.2.6在没有安装Visual Studio的计算机上如何使用MS
Com
m
控件
3.2.7 在MS
Com
m
控件
串口
编程时遇到的其它问题说明 3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MS
Com
m
控件
3.4应用MS
Com
m
控件
控制多个
串口
实例 第4章 Windows API
串口
编程 4.1 Windows API
串口
编程概述 4.2 API
串口
编程中用到的结构及相关概念说明 4.2.1 DCB(Device Control Block)结构 4.2.2超时设置
COM
MTIMEOUTS结构 4.2.3 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 4.2.4 通信错误与通信设备状态 4.2.5 串行通信事件 4.3 Windows API串行通信函数 4.4 Win32 API
串口
通信编程的一般流程和特殊实例 4.4.1 Win32 API
串口
通信编程的一般流程 4.4.2 用查询方式读
串口
4.4.3
同步
I/O读写数据 4.4.4 关于流控制的设置问题 4.5 CSerialPort类中的API函数编程应用剖析 4.6 Win32 API
串口
编程TTY(虚拟终端)实例 4.7 Windows API
串口
精简例程 第5章
串口
调试助手V2.2详细编程 5.1 建立S
COM
M程序工程
实现
界面功能 5.2
串口
的初始化及关闭 5.3
串口
数据的发送与接收及十六进制数据的处理 5.3.1 十六进数据发送处理 5.3.2 手动发送处理 5.3.3自动发送处理 5.3.4 接收处理及十六进制显示 5.4 其它辅助功能的
实现
5.4.1 接收数据的文件保存 5.4.2
实现
小文件发送 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 5.4.4 对话框动画图标的
实现
5.4.5 超链接功能的
实现
5.4.6 如何打开帮助网页文件 第6章 DOS环境下的Turbo C
串口
编程及通用实例GSerial类 6.1 PC机异步通信适配器8250及其编程操作 6.1.1 INS8250内部寄存器及其选择方式 6.1.2 波特率设置 6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 6.1.4 查询I/O方式相关设置 6.1.5 中断I/O通信方式相关设置 6.1.6 Modem寄存器 6.2
COM
RXTX程序实例
Visual C++
串口
通信技术详解.(机械工业.李景峰.杨丽娜.潘恒)
书名:《Visual C++
串口
通信技术详解》(机械工业出版社.李景峰.杨丽娜.潘恒) PDF格式扫描版,全书分为16章,共368页。2010年6月出版。 内容简介 本书介绍如何利用Visual C++集成开发环境进行
串口
通信程序开发。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖
串口
通信的理论基础、Visual c++集成开发环境简介、MS
Com
m
控件
串口
编程、Windows API
串口
编程、TAPI通信编程、
串口
实现
双机互连、
串口
调试精灵、
串口
控制Modem设备、
串口
控制单片机、
串口
控制PLC、
串口
控制射频卡、
串口
控制GPS模块、
串口
控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232
串口
实例等。 本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。 本书可作为具有一定Visual c++使用基础的读者开发
串口
通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书 目录 前言 第一篇 基础理论和基本方法 第1章
串口
通信理论基础 1.1 接口技术 1.1.1 接口的定义 1.1.2 接口的基本功能 1.1.3 接口的基本控制方式 1.1.4 并行接口技术 1.1.5 串行接口技术 1.2 RS-232C标准 1.2.1 RS-232C电气特性 1.2.2 RS-232C连接器机械特性 1.2.3 RS-232C的接口信号 1.2.4 RS-232C的通信方式 1.3 RS-422/RS-485标准 1.3.1 RS-422简介 1.3.2 RS-485简介 1.3.3 RS-422/RS-485网络安装注意点 1.4 SPI总线标准 1.4.1 SPI总线原理 1.4.2 SPI总线特点 1.5 USB总线标准 1.5.1 USB总线总体结构 1.5.2 USB数据传输逻辑结构 1.5.3 传输类型 1.6 使用
串口
通信的典型外设 1.6.1 Modem 1.6.2 传真机 1.6.3 GPS接收机 1.7 实践拓展 第2章 Visual C++集成开发环境简介 2.1 面向对象程序设计与C++语言 2.1.1 面向对象程序设计概述 2.1.2 C++语言基础 2.1.3 C++的面向对象特性 2.2 Visual C++6.0集成开发环境 2.2.1 visual C++6.0开发环境 2.2.2 项目与项目工作区 2.2.3 应用程序向导App Wizard 2.2.4 集成开发基本操作 2.2.5 联机帮助文件 2.3 MFC应用程序的创建 2.4 实践拓展 第3章 MS
Com
m
控件
串口
编程 3.1 MS
Com
m
控件
简介 3.1.1 MS
Com
m
控件
描述 3.1.2 Ms
Com
m
控件
常用属性 3.1.3 MS
Com
m
控件
其他属性 3.1.4 MS
Com
m
控件
的事件 3.2 MS
Com
m
控件
编程步骤 3.2.1 加载MS
Com
m
控件
到项目 3.2.2 初始化并打开串行端口 3.2.3 捕获串行端口事件 3.2.4 串行端口数据读写 3.2.5 关闭串行端口 3.2.6 程序发布问题 3.3 使用Ms
Com
m
控件
实现
串口
通信接收 3.4 实践拓展 第4章 Windows API
串口
编程 4.1 windows API串行编程概述 4.1.1 串行编程的数据结构 4.1.2 串行编程的Win32API函数 4.2 win32 API
串口
通信编程方式 4.2.1 打开串行端口 4.2.2 配置串行端口 4.2.3 读写串行端口 4.2.4 关闭串行端口 4.3 基于win32API函数
实现
串口
通信发送程序 4.4 实践拓展 第5章 TAPI
串口
编程 5.1 TAPI概述 5.1.1 TAPI的含义 5.1.2 TAPI的体系结构 5.1.3 TAPI的服务类型 5.2 windows TAPI 2.x函数集 5.2.1 Windows TAPI编程流程 5.2.2 TAPI 2.x常用函数 5.3 使用TAPI
实现
电话拨打程序 5.4 实践拓展 第二篇
串口
编程基础应用 第6章
串口
实现
双机互连 6.1 概述 6.2 通信协议及
实现
方案 6.2.1 异步串行通信 6.2.2
同步
串行通信 6.3
实现
代码分析 6.3.1 程序主体设计及关键模块分析 6.3.2 使用API通信 6.4 实践拓展 第7章
串口
调试精灵 7.1
串口
调试工具
实现
的基本要求 7.2
串口
调试精灵的编程
实现
7.2.1 软件功能及流程设计 7.2.2 程序界面分析 7.2.3 编程
实现
7.2.4 使用测试 7.3 实践拓展 第8章
串口
控制Modem设备 8.1 Modem接口 8.1.1 Modem简介 8.1.2 Modem工作流程 8.1.3 Modem通信方案 8.2 AT指令简介 8.2.1 Modem工作状态 8.2.2 AT指令集 8.3 使用Modem
实现
远程通信 8.3.1 使用单片机和Modem通信 8.3.2 使用PC和Modem通信 8.4 实践拓展 第9章
串口
控制单片机 9.1
串口
通信硬件设计 9.1.1 MCS.5 1系列单片机的
串口
原理 9.1.2 常用的接口芯片介绍 9.1.3 接口电路设计 9.2
串口
通信参数设置 9.2.1 波特率设置 9.2.2 奇偶校验位的使用方法 9.2.3 通信协议约定 9.3 系统总体设计 9.4 单片机的
串口
编程方法 9.5 计算机端通信界面设计 9.6 计算机端程序设计 9.6.1 头文件引用及变量声明 9.6.2
控件
加载及
控件
属性设置 9.6.3 发出读数据请求 9.6.4 接收数据的处理 9.6.5 关闭
串口
9.7 实践拓展 第10章
串口
控制PLC 10.1 PLC概述 10.1.1 PLC基本结构 10.1.2 PLC串行接口规范 10.1.3 通信协议 10.2 PLC
串口
通信 10.2.1 计算机与PLC之间的通信流程 10.2.2 PLC通信编程 10.3
实现
代码分析 10.3.1 界面设计 10.3.2 程序设计核心代码 10.4 实践拓展 第11章
串口
控制射频卡 11.1 射频卡概述 11.1.1 射频卡原理 11.1.2 射频卡分类及应用 11.1.3 典型射频卡模块 11.2 射频卡应用设计 11.2.1 读写器设计 11.2.2 基于射频卡模块的设计 11.3
实现
代码分析 11.3.1 界面设计 11.3.2
串口
通信程序设计 11.4 实践拓展 第12章
串口
控制GPS模块 12.1 GPS系统的基础知识 12.1.1 GPS定位原理 12.1.2 GPS系统 12.2 LEA-4H型GPS模块的性能及其应用 12.3 NMEA-0183协议分析 12.3.1 NMEA-0183协议的定义 12.3.2 NMEA-0183数据信息 12.4 主机与GPS模块
串口
通信的程序
实现
12.4.1 MS
Com
m
控件
属性 12.4.2 添加MS
Com
m
控件
12.4.3 添加
串口
事件消息处理函数On
Com
m() 12.4.4 数据的接收与提取 12.4.5 实验结果及数据的显示 12.5 实践拓展 第三篇
串口
编程高级应用 第13章
串口
控制云台摄像头 13.1 云台摄像头 13.1.1 云台简介 13.1.2 摄像头及控制电路 13.2 云台控制协议 13.3 控制程序分析 13.3.1 添加
控件
13.3.2 设置界面 13.3.3 主控程序 13.3.4 初始化 13.3.5 配置按钮 13.3.6 通信参数的设置 13.3.7 云台控制命令 13.3.8 旋转控制按钮和镜头控制按钮 13.4 实践拓展 第14章 智能报警系统 14.1 系统描述 14.2 系统分析与设计 14.3 关键技术 14.3.1 建立安防信息数据库 14.3.2 端口设置和定时读取I/O端口数据 14.3.3 判断是否有触发事件 14.3.4 启动并口控制的报警设备 14.3.5 根据设置拨打报警电话 14.3.6 安防日志管理 14.3.7 I/O端口通信 14.4
实现
代码分析 14.4.1 创建项目 14.4.2 界面设计与
实现
14.4.3 加入数据库支持 14.4.4 关键程序类的
实现
14.5 实践拓展 第15章 语音自动应答系统 15.1 功能描述 15.1.1 TAPI介绍 15.1.2 功能介绍 15.1.3 实验要求 15.2 设计流程
实现
15.2.1 程序设计流程图 15.2.2 TAPI 3.0方法介绍 15.2.3 串处理分析介绍 15.3 具体功能
实现
15.3.1 程序主界面 15.3.2 参数配置 15.3.3 选择语音界面 15.4 实践拓展 第16章 USB转RS-232
串口
实例 16.1 USB总线技术简介 16.1.1 USB的特点 16.1.2 USB的体系结构 16.1.3 USB的电气特性 16.1.4 USB的数据通信协议 16.2 功能描述 16.3 USB总线转换芯片CH341简介 16.3.1 CH341异步
串口
工作方式 16.3.2 CH341功能配置 16.4 USB转RS-232桥接器硬件设计 16.5 驱动程序安装 16.6 实践拓展 附录 Modem AT命令集 参考文献
Visual C++/Turbo C
串口
通信编程实践 及源代码-1
Visual C++/Turbo C
串口
通信编程实践 及源代码 第1章 轻松体验
串口
通信编程与调试 1 1.1 使用
串口
调试助手来体验
串口
通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++
串口
通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c
串口
通信编程 12 第2章 多线程
串口
编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对cserialport类的改进 40 2.4.1 改进一:ascii文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭
串口
,释放
串口
资源 44 第3章
控件
ms
com
m
串口
编程 46 3.1 ms
com
m
控件
介绍 46 3.1.1 vc中应用ms
com
m
控件
编程步骤 46 3.1.2 ms
com
m
控件
串行通信处理方式 47 3.1.3 ms
com
m
控件
的属性说明 48 3.1.4 ms
com
m
控件
错误信息 55 3.2 使用ms
com
m
控件
的几个疑难问题 56 3.2.1 使用variant 和safearray 数据类型从
串口
读写数据 56 .3.2.2 ms
com
m
控件
能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ascii值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用ms
com
m
控件
控制多个
串口
的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用
控件
编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在ms
com
m
控件
串口
编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(sdi)程序中应用ms
com
m
控件
63 3.4 应用ms
com
m
控件
控制多个
串口
实例 69 3.5
串口
与modem拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 windows api
串口
编程 87 4.1 windows api
串口
编程概述 87 4.2 api
串口
编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 dcb(device control block)结构 89 4.2.2 超时设置
com
mtimeouts结构 92 4.2.3 overlapped异步i/o重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 windows api串行通信函数 97 4.4 win32 api
串口
通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 win32 api
串口
通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读
串口
116 4.4.3
同步
i/o读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 cserialport类中的api函数编程应用剖析 119 4.6 win32 api
串口
编程tty(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立
串口
设置对话框 129 4.6.3 编写ctermdoc类的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在ctermview类中字添加符键入处理代码与
串口
接收处理代码 142 第5章
串口
调试助手v2.2编程 147 5.1 建立s
com
m程序工程
实现
界面功能 147 5.2
串口
的初始化及关闭 150 5.3
串口
数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的
实现
156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2
实现
小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的
实现
162 5.4.5 超链接功能的
实现
164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 dos环境下的turbo c
串口
编程及通用实例gserial类 168 6.1 pc机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 ins8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询i/o方式相关设置 171 6.1.5 中断i/o通信方式相关设置 171 6.1.6 modem寄存器 172 6.2
com
rxtx程序实例 173 6.3 通用实例程序gserial类 175 6.4 用gserial类控制多
串口
186 6.5 多
串口
编程pc机高号中断8259a可编程中断控制器的控制 195 第7章
串口
通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2
串口
通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在
串口
通信中几种常用的用户层协议 200 7.2
串口
通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机
串口
通信 218 8.1 单片机
串口
硬件系统及c51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 c51语言及程序简介 220 8.1.3 开发c51程序的利器keil c51 uvision2及
串口
程序仿真 221 8.2 c51单片机
串口
通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章
串口
与网络结合的解决方案及编程 230 9.1
串口
与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型
串口
与联网的设备 231 9.2.1 nport5400系列产品的特点 231 9.2.2 nport 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 nport5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与access数据库结合的
串口
通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建odbc数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与winsock结合的
串口
通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的
串口
通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照mfc appwizard创建winsockets程序 261 9.5.2 利用windows sockets api和第三方提供的类进行编程 262 9.6
串口
通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机
串口
与其他设备通信编程实例 266 10.1通过
串口
收发短消息 266 10.1.1 sms编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 at命令收发短消息实例 273 10.1.3 "实时"接收短消息的方法 281 10.1.4 用
串口
收发sms短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态c(dynamic c)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与plc通信程序实例 294 10.4 matlab环境
串口
编程通信实例 295 10.4.1 matlab
串口
类serial应用 295 10.4.2 通过
串口
使matlab simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xpc目标环境下
串口
通信
实现
299 第11章
串口
通信基本概念及标准 302 11.1
串口
通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3
同步
传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 rs-232-c
串口
标准 309 11.2.1 rs-232-c标准 309 11.2.2 rs-232-c串行通信接线实例 312 11.3 rs-422/485
串口
标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 rs-422与rs-485串行接口标准 315 11.3.3 rs-422与rs-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 rs-232、rs422、rs485电气参数对比 318 11.4
串口
调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6
串口
连接和tcp/ip连接对比 320 11.7 现场总线与rs-232、rs-485的本质区别 320 11.8 modem通信技术 320 11.8.1 modem的基本工作原理 320 11.8.2 modem的功能 322 11.8.3 modem的分类 322 11.8.4 modem的安装 324 11.8.5 modem v.92标准介绍 326 11.8.6 modem的速度 327 11.8.7 modem优化方法 328 11.8.8 modem命令/at命令 329 第12章 不占用
串口
的
串口
数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:vxd与wdm 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序vxd 338 12.1.2 win32驱动程序模型wdm 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 vxd示例程序介绍--vtoolsd中的
com
mhook 341 12.3
串口
数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟
串口
简介 364 附录a turbo c说明 366 附录b ascii码表 376 不好意思,我只能上传15M文件,分4个压缩包
Visual C++/Turbo C
串口
通信编程实践及源代码-3
Visual C++/Turbo C
串口
通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验
串口
通信编程与调试 1 1.1 使用
串口
调试助手来体验
串口
通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++
串口
通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c
串口
通信编程 12 第2章 多线程
串口
编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对cserialport类的改进 40 2.4.1 改进一:ascii文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭
串口
,释放
串口
资源 44 第3章
控件
ms
com
m
串口
编程 46 3.1 ms
com
m
控件
介绍 46 3.1.1 vc中应用ms
com
m
控件
编程步骤 46 3.1.2 ms
com
m
控件
串行通信处理方式 47 3.1.3 ms
com
m
控件
的属性说明 48 3.1.4 ms
com
m
控件
错误信息 55 3.2 使用ms
com
m
控件
的几个疑难问题 56 3.2.1 使用variant 和safearray 数据类型从
串口
读写数据 56 .3.2.2 ms
com
m
控件
能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ascii值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用ms
com
m
控件
控制多个
串口
的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用
控件
编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在ms
com
m
控件
串口
编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(sdi)程序中应用ms
com
m
控件
63 3.4 应用ms
com
m
控件
控制多个
串口
实例 69 3.5
串口
与modem拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 windows api
串口
编程 87 4.1 windows api
串口
编程概述 87 4.2 api
串口
编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 dcb(device control block)结构 89 4.2.2 超时设置
com
mtimeouts结构 92 4.2.3 overlapped异步i/o重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 windows api串行通信函数 97 4.4 win32 api
串口
通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 win32 api
串口
通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读
串口
116 4.4.3
同步
i/o读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 cserialport类中的api函数编程应用剖析 119 4.6 win32 api
串口
编程tty(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立
串口
设置对话框 129 4.6.3 编写ctermdoc类的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在ctermview类中字添加符键入处理代码与
串口
接收处理代码 142 第5章
串口
调试助手v2.2编程 147 5.1 建立s
com
m程序工程
实现
界面功能 147 5.2
串口
的初始化及关闭 150 5.3
串口
数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的
实现
156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2
实现
小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的
实现
162 5.4.5 超链接功能的
实现
164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 dos环境下的turbo c
串口
编程及通用实例gserial类 168 6.1 pc机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 ins8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询i/o方式相关设置 171 6.1.5 中断i/o通信方式相关设置 171 6.1.6 modem寄存器 172 6.2
com
rxtx程序实例 173 6.3 通用实例程序gserial类 175 6.4 用gserial类控制多
串口
186 6.5 多
串口
编程pc机高号中断8259a可编程中断控制器的控制 195 第7章
串口
通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2
串口
通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在
串口
通信中几种常用的用户层协议 200 7.2
串口
通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机
串口
通信 218 8.1 单片机
串口
硬件系统及c51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 c51语言及程序简介 220 8.1.3 开发c51程序的利器keil c51 uvision2及
串口
程序仿真 221 8.2 c51单片机
串口
通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章
串口
与网络结合的解决方案及编程 230 9.1
串口
与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型
串口
与联网的设备 231 9.2.1 nport5400系列产品的特点 231 9.2.2 nport 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 nport5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与access数据库结合的
串口
通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建odbc数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与winsock结合的
串口
通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的
串口
通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照mfc appwizard创建winsockets程序 261 9.5.2 利用windows sockets api和第三方提供的类进行编程 262 9.6
串口
通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机
串口
与其他设备通信编程实例 266 10.1通过
串口
收发短消息 266 10.1.1 sms编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 at命令收发短消息实例 273 10.1.3 "实时"接收短消息的方法 281 10.1.4 用
串口
收发sms短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态c(dynamic c)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与plc通信程序实例 294 10.4 matlab环境
串口
编程通信实例 295 10.4.1 matlab
串口
类serial应用 295 10.4.2 通过
串口
使matlab simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xpc目标环境下
串口
通信
实现
299 第11章
串口
通信基本概念及标准 302 11.1
串口
通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3
同步
传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 rs-232-c
串口
标准 309 11.2.1 rs-232-c标准 309 11.2.2 rs-232-c串行通信接线实例 312 11.3 rs-422/485
串口
标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 rs-422与rs-485串行接口标准 315 11.3.3 rs-422与rs-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 rs-232、rs422、rs485电气参数对比 318 11.4
串口
调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6
串口
连接和tcp/ip连接对比 320 11.7 现场总线与rs-232、rs-485的本质区别 320 11.8 modem通信技术 320 11.8.1 modem的基本工作原理 320 11.8.2 modem的功能 322 11.8.3 modem的分类 322 11.8.4 modem的安装 324 11.8.5 modem v.92标准介绍 326 11.8.6 modem的速度 327 11.8.7 modem优化方法 328 11.8.8 modem命令/at命令 329 第12章 不占用
串口
的
串口
数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:vxd与wdm 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序vxd 338 12.1.2 win32驱动程序模型wdm 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 vxd示例程序介绍--vtoolsd中的
com
mhook 341 12.3
串口
数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟
串口
简介 364 附录a turbo c说明 366 附录b ascii码表 376
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