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《java与模式》中的多列模式与多语言支持
xuancao
2003-10-20 09:02:14
小生在阅读改内容的时候,查看到LingualResource的源代码,总觉得其中的代码有问题的感觉,,其中的getInstance(),请指点,谢谢!
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《java与模式》中的多列模式与多语言支持
小生在阅读改内容的时候,查看到LingualResource的源代码,总觉得其中的代码有问题的感觉,,其中的getInstance(),请指点,谢谢!
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jeffyan77
2003-10-29
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为保险起见,请到我的网站下载最新的源代码。
www.WebEndsHere.com
作者。
const_int
2003-10-28
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我也看过那一章,没觉得哪儿有啥大问题呢?
favourl
2003-10-25
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java与模式 是烂东西
毕业设计课题:
JAVA
学生信息管理和新生报到系统
【后台管理员功能】关于我们设置:设置学校简介、联系我们、加入我们、法律声明、学校详情广告管理:设置小程序首页轮播图广告和链接留言列表:所有用户留言信息列表,
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删除会员列表:查看所有注册会员信息,
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删除 资讯分类:录入、修改、查看、删除资讯分类录入资讯:录入资讯标题、内容等信息管理资讯:查看已录入资讯列表,
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对校园风光评论信息审核,删除;审核后的信息用户才可见 录入分院:录入分院名称,简介,详情分院管理:管理已经录入分院,
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修改和删除 班级录入:录入班级编号、选择分院、选择班主任、录入简介和班级信息班级管理:管理已经录入班级,
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修改和删除班级排课:根据班级,1排课,2排老师,3排教室,按123步骤给班级排课 【班主任功能】班级列表:查看管理的班级列表,可以有多个班完善班级信息:班级信息由管理员初始化,班主任根据自己信息晚上课程列表:显示管理的所有班级的课程列表 录入学生:选择班级、录入学生学好、账号、联系方式、新生安排等学生列表:所管理的班级已经录入的学生信息列表学生管理:
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对录入的学生信息进行修改和管理学生根据录入的身份证+默认密码123456登录学校网站查看新生报到安排信息 修改密码和退出系统功能 【网站功能】用户注册:填写手机账号和密码,注册新用户登录功能:注册普通账号登录;登录后可以修改用户的基本信息,也可以退出。关于我们:学校简介、关于我们、联系我们、加入我们、法律声明、学校详情轮播广告:后台设置首页轮播广告图,可以连接到广告页面。留言反馈:用户填写李哭咽的主题、联系人、电话、邮箱、留言内容;后台管理可以查看留言列表,可以删除留言。 校园风光查询:网站顶部,输入关键字点击搜索即可。校园风光列表:显示所有校园风光,可以点击左侧校园风光分类筛选校园风光信息:游客和用户都可以进行查看校园风光信息。校园风光收藏:查看到有兴趣的校园风光,注册登录的用户可以进行收藏操作。校园风光评论:查看到有兴趣的校园风光,登录的用户,可以发表评论;后台审核后显示 分院介绍:列出学校所有分院、可以点击查看详情查看老师
中
心:列出学校所有老师,尅点击查看详情了解老师信息学校课程:列出学校所开设所有课程,点击课程详情可以查看课程 资讯列表:显示所有资讯,可以点击左侧资讯分类筛选资讯阅读:游客和用户都可以进行资讯的阅读。资讯收藏:阅读到有兴趣的资讯,注册登录的用户可以进行收藏操作。资讯评论:阅读资讯的时候,登录的用户,可以发表评论;后台审核后显示。 我的班级信息:新生报到的班级信息,里面有相关联系方式,地址等我的课程表:新生报到所在班级的课程表,根据课程表上课学籍和宿舍信息:老师录入和安排的学籍和宿舍信息,个人信息可以在用户信息修改 我的校园风光收藏:收藏的感兴趣的校园风光,可以直接点击去查看校园风光信息,
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删除。我的校园风光评论:列出参与评论的校园风光、评论内容、审核状态。我的资讯收藏:收藏的感兴趣的资讯文章,可以直接点击去阅读,
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Java
设计
模式
——策略
模式
策略
模式
1.策略
模式
简介 策略
模式
:策略
模式
是一种行为型
模式
,它将对象和行为分开,将行为定义为 一个行为接口 和 具体行为的实现。策略
模式
最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本
模式
使得算法可独立于使用它的用户而变化 2.
模式
结构 策略
模式
包含如下角色: Strategy: 抽象策略类:策略是一个接口,该接口定义若干个算法标识,即定义了若干个抽象方法(如下图的algorithm()) Context: 环境类 /上下文类: 上下文是依赖于接口的类(
Java
中
23种设计
模式
Java
中
23种设计
模式
,包括简单介绍,适用场景以及优缺点等
java
高频面试题-设计
模式
1 你所知道的设计
模式
有哪些?
Java
中
一般认为有 23 种设计
模式
,我们不需要所有的都会,但是其
中
常用的几种设计
模式
应该去掌握。下面列出了所有的设计
模式
。需要掌握的设计
模式
我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。总体来说设计
模式
分为三大类:创建型
模式
,共5种:工厂方法
模式
、抽象工厂
模式
、单例
模式
、建造者
模式
、原型
模式
。结构型
模式
,共7种:适配器
模式
、装饰器
模式
、代理
模式
、外观
模式
、桥接
模式
、组合
模式
、享元
模式
。行为型
模式
,共11种:策略
模式
、模板方法
模式
、观察者
模式
、迭代子
模式
、责任链
模式
、命令
模式
、备忘
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