如何在应用程序中注册ActiveX控件?

haifang 2000-03-27 09:57:00
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longx 2000-03-27
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没看到类似的控件,不过你想要的功能,在这里以前有人问过。
好象有两种办法,1.RAS编程。2.用WIndows Shell.
你去查询RAS或拨号功能
longx 2000-03-27
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没看到类似的控件,不过你想要的功能,在这里以前有人问过。
好象有两种办法,1.RAS编程。2.用WIndows Shell.
haifang 2000-03-27
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我想在程序中添加拨号功能,请问用那一个控件?
longx 2000-03-27
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你的意思是不是让一个ActiveX控件出现在对话框控件面板中,

如果该ActiveX控件未注册,用Regsvr32.exe 或 Microsoft Visual Tools中
ActiveX Control Test 工具注册该控件,menu: File->Register Controls->
Register...

将该控件加如工程
vc menu:Project->Add To Project->Compontens and Controls 中选定
控件就可以了.

Shania 2000-03-27
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longx is right.
用第一种方法时,一般用程序执行函数调用regsvr32.exe 来进行注册。
如WinExec("windows\system\regsvr32.exe /s my.ocx",SW_SHOWNORMAL)
regsvr32.exe 有一些开关,如隐藏注册对话框等,你可以在windows的run对话框中
打"regsvr32.exe /?"查看。
haifang 2000-03-27
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还想请问?我想在我的对话框模板上加上一个Mscomctl.ocx控件,因该怎样做?
包括怎样注册?
SoftDIY 2000-03-27
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查阅GetProcAddress和GetModuleFileName函数
longx 2000-03-27
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1.最简单的调用windows自带的工具
\windows\system\regsvr32.exe -v filename

2.难一点这样做
用 LoadLibray()装载你的ActiveX控件,
用 GetProcAddress()找到函数DllRegisterServer()函数入口
调用DllRegisterServer()就好了,
同样卸掉只要找到DllUnregisterServer()函数入口调用就可以了。
(ActiveX控件必须是支持自注册的,大多数是这样的,对于不支持
自注册的我也不知道. :-))


ljunfa 2000-03-27
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凡是涉及通讯的功能,都可以使用mscomm32.ocx,参看vc的例程vcterm,另:
注册该控件可以在发布你的软件时,通过安装程序注册。
因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Windows DNA和COM+ 1.2.5 远程对象:ORBs和DCOM 1.2.6 COM的最新版本:COM+ 1.3 COM技术现状 1.3.1 COM与CORBA 1.3.2 COM与Enterprise Java Beans 1.3.3 Windows之外的COM 小结 第2章 从C++到COM 2.1 C++客户重用C++对象——例程DB 2.1.1 C++对象 2.1.2 客户程序 2.2 将C++对象移进DLL——例程DB_cppdll 2.2.1 成员函数的引出 2.2.2 内存分配 2.2.3 Unicode/ASCII兼容 2.2.4 例程实现 2.2.4.1 修改接口文件 2.2.4.2 修改对象程序 2.2.4.3 修改客户程序 2.3 C++对象使用抽象基类——例程DB_vtbl 2.3.1 问题:私有数据成员被暴露 2.3.2 解决方案:抽象基类 2.3.2.1 什么是抽象基类(Abstract Base Class) 2.3.2.2 实现秘诀:虚函数(Virtual Functions) 2.3.3 使用抽象基类 2.3.4 例程实现 2.3.4.1 修改接口文件 2.3.4.2 修改对象程序 2.3.4.3 修改客户程序 2.4 改由COM库装载C++对象——例程dbalmostcom 2.4.1 COM库 2.4.2 对象创建的标准入口点 2.4.3 标准对象创建API 2.4.4 标准对象注册 2.4.5 例程实现 2.4.5.1 修改接口文件 2.4.5.2 修改对象程序 2.4.5.3 修改客户程序 2.5 将C++对象变成COM对象 2.5.1 引用计数 2.5.2 多接口 2.5.3 IUnknown接口 2.5.4 标准类厂接口:IClassFactory 2.5.5 对象代码的动态卸载 2.5.6 自动注册 2.5.7 例程实现 2.5.7.1 修改接口文件 2.5.7.2 修改对象程序 2.5.7.3 修改客户程序 2.6 为COM对象添加多接口支持 2.6.1 多接口 2.6.2 DEFINE_GUID 2.6.3 例程实现 2.6.3.1 修改接口文件 2.6.3.2 修改对象程序 2.6.3.3 修改客户程序 小结 第3章 COM基础知识 3.1 对象与接口 3.1.1 COM对象 3.1.2 COM接口 3.1.3 IUnknown接口 3.1.3.1 生存期控制:AddRef和Release 3.1.3.2 接口查询:QueryInterface 3.1.4 全球唯一标识符GUID 3.1.5 COM接口定义 3.1.6 接口描述语言IDL 3.2 COM应用模型 3.2.1 客户/服务器模型 3.2.2 进程内组件 3.2.3 进程外组件 3.2.4 COM库 3.2.5 HRESULT返回值 3.2.6 COM与注册表 3.3 COM组件 3.3.1 实现类厂对象 3.3.2 类厂对象的创建 3.3.3 实现自动注册 3.3.4 实现自动卸载 3.4 COM客户 3.4.1 COM对象创建函数 3.4.1.1 CoGetClassObject 3.4.1.2 CoCreateInstance 3.4.1.3 CoCreateInstanceEx 3.4.2 如何调用进程内组件 3.4.3 COM客户调用进程外组件 3.5 进一步认识COM 3.5.1 可重用机制:包容和聚合 3.5.2 进程透明性 3.5.3 安全性机制 小结 第4章 COM扩展技术 4.1 可连接对象机制 4.1.1 客户、接收器与可连接对象 4.1.1.1 接收器 4.1.1.2 可连接对象 4.1.1.3 客户 4.1.2 实现可连接对象 4.1.3 实现接收器 4.1.4 建立接收器与连接点的连接 4.1.5 获得出接口的类型信息 4.2 结构化存储 4.2.1 什么叫结构化存储和复合文件 4.2.2 存储对象和IStorage接口 4.2.2.1 IStorage接口 4.2.2.2 获得IStorage指针 4.2.2.3 释放STATSTG内存 4.2.2.4 枚举存储对象的元

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