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开一个新的讨论区“计算机图形学”
Bobby
2000-04-04 11:29:00
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开一个新的讨论区“计算机图形学”
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RiverHill
2000-04-06
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CSDN要想成为世界上一个知名网站,应该设一个计算机图形学讨论区,再加上中国的计算机图形学相对国外来说,更是落后许多...
我建议,来一个吧!
jll
2000-04-05
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计算机图形学也是计算机专业的选修课,可能参加讨论的人不会太多……
暂时先委屈一下,发帖子到“算法/数据结构”或“多媒体”中吧
计算机图形学
算法汇总(期末复习)
文章目录一、光栅图形扫描转换算法1.扫描转换
一个
点1.1.自动取整法1.2.四舍五入法2.扫描转换一条直线2.1.数值微分(DDA)算法2.2.中点画线算法2.3.Bresenham算法3.扫描转换
一个
圆3.1.中点画圆法3.2.Bresenham画圆法4.扫描转换
一个
椭圆(Bresenham算法) 一、光栅图形扫描转换算法 1.扫描转换
一个
点 1.1.自动取整法 算法描述:直接取各个点坐标的整数部分。 算法举例:将点P(1.7,0.8)经过自动取整,转化为点(1,0)。 1.2.四舍五入法 算法描述
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理解内容 http://staff.ustc.edu.cn/~lgliu/Resources/CG/What_is_CG.htm 定义:
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(Computer Graphics 简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 内容:建模、渲染、动画和人机交互(Modeling, Rendering, Animation, Human-comp...
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:(Computer Graphics, 简称CG) 简单得说:
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是一种使用数学算法将二维或者三维图形转化为计算机显示器所能显示的二维栅格形式的科学。 Modeling(建模):构造场景的三维模型。 Rendering(渲染):将三维场景绘制在屏幕上。3D model -》2D image的 逐像素绘制; 逐面片绘制: 模型由许多面片(polyg...
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复习笔记
计算机图形学
1
计算机图形学
综述
计算机图形学
的研究内容 如何在计算机中表示图形 图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成 如何利用计算机进行图形的生成、处理和显示的相关原理与算法 从处理技术上来看,图形主要分为两类 由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等 类似于照片的明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图形 主要内容 计算机辅助设计 图示图形学 计算机艺术 娱乐 教学和培训 可视化 图像处理
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