社区
客服专区
帖子详情
开一个新的讨论区“计算机图形学”
Bobby
2000-04-04 11:29:00
没啦。
...全文
98
2
打赏
收藏
开一个新的讨论区“计算机图形学”
没啦。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
RiverHill
2000-04-06
打赏
举报
回复
CSDN要想成为世界上一个知名网站,应该设一个计算机图形学讨论区,再加上中国的计算机图形学相对国外来说,更是落后许多...
我建议,来一个吧!
jll
2000-04-05
打赏
举报
回复
计算机图形学也是计算机专业的选修课,可能参加讨论的人不会太多……
暂时先委屈一下,发帖子到“算法/数据结构”或“多媒体”中吧
计算机
图形
学
基础
该课程是
计算机
图形
领域的基础的课程,包含了
计算机
图形
学
的数
学
原理,例如在
计算机
图形
学
中的重要坐的标变换的原理。该课程也是游戏
开
发、VR/AR等
开
发的基础课程。在该课程中除了讲授数
学
原理,还包括了C++实践,实现3D数
学
类。该课程的主要内容包括:向量、向量空间、矩阵、矩阵空间、仿射空间、齐次坐标系、仿射变换、刚体变换、四元数等。
计算机
图形
学
算法汇总(期末复习)
文章目录一、光栅
图形
扫描转换算法1.扫描转换一个点1.1.自动取整法1.2.四舍五入法2.扫描转换一条直线2.1.数值微分(DDA)算法2.2.中点画线算法2.3.Bresenham算法3.扫描转换一个圆3.1.中点画圆法3.2.Bresenham画圆法4.扫描转换一个椭圆(Bresenham算法) 一、光栅
图形
扫描转换算法 1.扫描转换一个点 1.1.自动取整法 算法描述:直接取各个点坐标的整数部分。 算法举例:将点P(1.7,0.8)经过自动取整,转化为点(1,0)。 1.2.四舍五入法 算法描述
知识点-
计算机
图形
学
计算机
图形
学
理解内容 http://staff.ustc.edu.cn/~lgliu/Resources/CG/What_is_CG.htm 定义:
计算机
图形
学
(Computer Graphics 简称CG)是一种使用数
学
算法将二维或三维
图形
转化为
计算机
显示器的栅格形式的科
学
。 内容:建模、渲染、动画和人机交互(Modeling, Rendering, Animation, Human-comp...
XJTUSE
计算机
图形
学
总结笔记
XJTUSE
计算机
图形
学
总结笔记
计算机
图形
学
入门OpenGL
计算机
图形
学
openGL
计算机
图形
学
:(Computer Graphics, 简称CG) 简单得说:
计算机
图形
学
是一种使用数
学
算法将二维或者三维
图形
转化为
计算机
显示器所能显示的二维栅格形式的科
学
。 Modeling(建模):构造场景的三维模型。 Rendering(渲染):将三维场景绘制在屏幕上。3D model -》2D image的 逐像素绘制; 逐面片绘制: 模型由许多面片(polyg...
客服专区
545
社区成员
48,806
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
客服专区
客服专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
客服专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章