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请教各位大虾:如何用控件实现文件上载
dog2000
2000-01-14 03:11:00
大虾:
小弟这厢有礼了!
请问如何用VB控件实现文件在HTTP上的上载,小弟曾试过Internet Transfer
control,可惜只能实现在FTP上的应用,HTTP上就无能为力了。其参数根本就不起任
何作用,不知是小弟用错了还是该控件根本就无此功能。先谢过各位了。
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请教各位大虾:如何用控件实现文件上载
大虾: 小弟这厢有礼了! 请问如何用VB控件实现文件在HTTP上的上载,小弟曾试过Internet Transfer control,可惜只能实现在FTP上的应用,HTTP上就无能为力了。其参数根本就不起任 何作用,不知是小弟用错了还是该控件根本就无此功能。先谢过各位了。
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蝈蝈俊
2001-06-13
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文件交流bbs中有个我用vc++做的上载组件,而且公开了原代码,文件交流bbs就是基于那个组件做的
voyager
2001-06-13
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我现在也碰到这个需要了,呵呵,当然我可以在服务器上做任何设置,客户端使用VB写的程序,各位有没有什么方法?
realwar
2000-01-17
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程序员大本营光盘中有FTP控件,可用来上传
xujiaqiang
2000-01-17
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Posting Acceptor控件,Web Publishing Wizard就是使用这个控件,在MSDN中搜索,
有许多例子。
jing
2000-01-17
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HTTP上的上载?
WHQ
2000-01-14
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我只知道http能下载,如果你愿意用FTP的话,我给你推荐一个不用任何控件的方法(我只会C语言,这是IE SDK提供的函数),具体参数可参考MSDN:
HINTERNET hSession, hConnect;
hSession = InternetOpen(...); // 初始化会活
hConnect = InternetConnect(hSession,...);// 建立联接
FtpPutFile(hConnect, ...); // 上载文件
InternetCloseHandle( hConnect );
InternetCloseHandle( hSession );
如果你需要显示上载进度的话,在建立联接后设置你自己的回调函数,并在上载完成后重置回调。
web自定义
文件
上传
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是本人的第一个作品,请各位
大虾
多指教
可编辑列表
控件
类(VC++)
要写一个程序,需要用到可编辑的列表
控件
,但是以前的资料都丢失了,只能重头再来了,先搜资料再调试,搞了几个小时,终于算是出来了,哈哈。。。
实现
功能:双击的时候列表项可以编辑,还可以
实现
TAB键切换。用的时候将
文件
添加到工程里面,列表
控件
类名换成这个就可以了。在此非常感谢网上分享的各位
大虾
们。。。。。。
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“
大虾
”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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,望各位
大虾
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