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如果用symbian series60 sdk 和 c++ 写一个程序, 与另一手机上的j2me 上的j2me的程序,通过蓝牙,或其他方式通信(例如用obex传输个文件
lb78
2004-02-04 09:47:35
如果用symbian series60 sdk 和 c++ 写一个程序, 与另一手机上的j2me 上的j2me的程序,通过蓝牙,或其他方式通信(例如用obex传输个文件什么的)。可行吗?有那位兄弟作过?
本人好像没有发现这样的例子。希望大家指点一二。
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如果用symbian series60 sdk 和 c++ 写一个程序, 与另一手机上的j2me 上的j2me的程序,通过蓝牙,或其他方式通信(例如用obex传输个文件
如果用symbian series60 sdk 和 c++ 写一个程序, 与另一手机上的j2me 上的j2me的程序,通过蓝牙,或其他方式通信(例如用obex传输个文件什么的)。可行吗?有那位兄弟作过? 本人好像没有发现这样的例子。希望大家指点一二。
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sunwhite
2004-07-23
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至于采用什么平台不是重要的,关键是你能建立起双方的通信协议,只要按照这种独立于平台的通信协议,就可以实现任意的传输通信
海盗2019
2004-07-22
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是不是做个server中转更好点??
从
J2ME
学
Sym
bian
游戏开发(一)
相信在手机游戏开发这块是
J2ME
的天下,一是因为它简单容易学,二是因为关于它的资料多。 而
J2ME
毕竟是运行在
Sym
bian
OS的内核... 其实真正了解了
Sym
bian
OS和相应的
Series
60
,如果在这个平台上做游戏开发的话,S...
从
J2ME
学
Sym
bian
游戏开发(一)
相信在手机游戏开发这块是
J2ME
的天下,一是因为它简单容易学,二是因为关于它的资料多。 而
J2ME
毕竟是运行在
Sym
bian
OS的内核之上的,速度慢也是必然的了,更不能... 其实真正了解了
Sym
bian
OS和相应的
Series
60
,
从
J2ME
学
Sym
bian
游戏开发
而
J2ME
毕竟是运行在
Sym
bian
OS的内核之上的,速度慢也是必然的了,更不能忍受的是它把很多与底层的交互封装了起来,并且不提供接口让你访问。 这对于我这样喜欢刨根问低的人来说,是实在无法忍受的! 其实真正...
玩转手机编程之HelloWorld
Nokia手机开发环境可以是
j2me
或
C++
,
C++
好久没用了复习一下也好,所以用Carbide.
C++
(其实就是特制版的Eclipse)和S
60
SDK
来构建
Sym
bian
C++
开发环境(如果选
j2me
可以用Carbide.j),当然也可用Carbide.vs(V
Sym
bian
(塞班移动手机)
(中国大陆译名为“,其他地区则直接使用英文名称“”),一種,由公司擁有,廣泛使用於诺基亚手機上,2013年及以後停止發展。
Sym
bian
运行在上。
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