高分解怪事---Help!
这个问题是关于自定一消息的处理
问题;
我在编写一个程序时需要使用自定消息, 于是#define WM_USER1 101 ,然后在一个Dialog的BEGIN_MESSAGE_MAP结构中写到ON_MESSAGE(WM_USER1,TEST),TEST是这个Dialog的一个函数,void类型,其中什么也不做
void CMyDialog::TEST(){ } ,然后在Dialog中放入一个Button其程序为
this->PostMessage(WM_USER1,0,0) ,编译该程序如果在debug版本中毫无问题,在release版本中,第一次click那个button没问题, 多次click那个button 就会非法操作,其实就是多次发出WM_USER1就会非法操作,这是为何?