关于在对话框的控件中画图的问题

rfit 2000-04-12 11:20:00
各位 VC 位高手:
我在对话框中创建了两个按扭button1, button2 (都是默认尺寸)
打算在button1上画个矩形,如下代码,但发现
矩形画在了按扭的外面。为什么?

void CAboutDlg::OnButton2()
{
CWnd* p=GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
CDC* c=p->GetDC();
p->Invalidate();
p->UpdateWindow();
c->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);
c->Rectangle(50,30,80,50);
p->ReleaseDC(c);
}
如果是Rectangle(0,10,0,10); 矩形在按扭1的区域中。
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arfu 2000-04-25
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rayyang2000 2000-04-25
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你应该定义:CBitmapButton button2;
在Dialog::OnInitialDlg()
{
...
if(!m_btnSave.LoadBitmaps(_T("SaveU"),_T("SaveD"),_T("SaveF")) and and
!m_btnExit.LoadBitmaps(_T("ExitU"),_T("ExitD"),_T("ExitF")) and and
!m_btnHelp.LoadBitmaps(_T("HelpU"),_T("HelpD"),_T("HelpF")))
{
m_Msg.LoadString(IDS_STRING_FAILBUTTON);
AfxMessageBox(m_Msg);
}
...
button2::SizeToContent();
}
最主要的是SizeToCotent()
每个按钮都有Down,Up,Focus三种Bitmap.
Sniper 2000-04-25
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你的CDC取地是Button1的CDC,在其中进行绘制时,坐标原点是BUTTON的左上角,所以(50,30,80,50)会绘制到BUTTON外面,而(0, 10, 0, 10)则在BUTTON1内.
Sniper 2000-04-25
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你的CDC取的是Button1的CDC,在其中进行绘制时,坐标原点是BUTTON的左上角,所以(50,30,80,50)会绘制到BUTTON外面,而(0, 10, 0, 10)则在BUTTON1内.
telan 2000-04-13
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缺省按钮大小好象是50×14的吧!

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