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关于隐藏线程
weikeming
2000-04-14 03:21:00
在windows下按下Ctrl,Alt,Delete会出现线程列表,
怎么样才能让自己的程序不可见.请提供原程序.thanks.
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关于隐藏线程
在windows下按下Ctrl,Alt,Delete会出现线程列表, 怎么样才能让自己的程序不可见.请提供原程序.thanks.
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foxpig
2000-04-14
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你说的是隐藏进程吗?给出在 Win9x 下的例子:(NT下都返回FALSE,因为NT的kernel不支持这个功能)
// some define:
typedef DWORD (WINAPI* LP_RegisterServiceProcess)( DWORD dwProcessId, DWORD dwType );
LP_RegisterServiceProcess RegisterServiceProcess = NULL;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL InitFunction()
{
HMODULE hd = GetModuleHandle(TEXT("KERNEL32"));
RegisterServiceProcess = (LP_RegisterServiceProcess)GetProcAddress(hd,TEXT("RegisterServiceProcess"));
return RegisterServiceProcess?TRUE:FALSE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL HideProcess()
{
if (RegisterServiceProcess)
{
RegisterServiceProcess (GetCurrentProcessId(), 1);
return TRUE;
}
else
return FALSE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL UnHideProcess()
{
if (RegisterServiceProcess)
{
RegisterServiceProcess (GetCurrentProcessId(), 0);
return TRUE;
}
else
return FALSE;
}
Android 点击显示控件,一段时间后
隐藏
显示的控件
使用
线程
控制显示/
隐藏
按钮, 无操作一段时间后,
隐藏
显示的按钮
Think in Java(中文版)-chm格式
第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的
隐藏
1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 1.8 违例控制:解决错误 1.9 多
线程
1.10 永久性 1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:开始构建? 1.12.5 阶段3:正式创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.13 Java还是C++?
JAVA多
线程
精讲下
本课程是《零基础学Java》系列课程中的多
线程
相关课程.授课形式延续了之前课程的授课风格。内容细腻、详尽,由浅入深!通过本门课程的学习你可以深刻理解Java多
线程
的原理及实现运行机制,深刻学习多
线程
的生命周期、调度、控制等内容。多
线程
精讲下课程内容涵盖如下:l
线程
的同步(
线程
安全问题)l
线程
的死锁l
线程
间通信l
线程
组l
线程
池l 多
线程
的第三种实现方案l 匿名内部类方式使用多
线程
l 定时器的使用l 多
线程
面试题
C++
隐藏
线程
防止
线程
被检测
写下来回头看,在游戏中
隐藏
线程
思路r3
方法一 1.在游戏进程
线程
列表里 选一个游戏的
线程
并记录
线程
入口 2.对该
线程
入口下HOOK跳转到自己的函数 3.然后立刻创建
线程
线程
创建完后 再把HOOK恢复即可 这个只能达到披羊皮效果 方法二 HOOK游戏窗口消息处理 (那个窗口消息处理的循环体)直接JMP到我的函数 这样就能达到无
线程
效果 或者找其他微软的
线程
(前提是这个
线程
无通信无心跳)找个地方写JMP进去 方法三
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