社区
community_281
帖子详情
有谁能推荐一本详细介绍windows消息机制的书?
bupt_96wq
2000-04-19 03:55:00
...全文
1190
26
打赏
收藏
有谁能推荐一本详细介绍windows消息机制的书?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
26 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
lgs99
2000-12-25
打赏
举报
回复
我也想知道呀。。。。。。。。。
loner
2000-12-21
打赏
举报
回复
<<Windows 程序员指南 第一卷 >>有中文版吗?请各位高手指教。。。
WorldCreater
2000-12-07
打赏
举报
回复
能否告诉我一个地址,让我们自己去DOWN,好吗
pingfong
2000-12-02
打赏
举报
回复
to x_q_v
pingfongsoft@sina.com
thanks.
borz
2000-12-01
打赏
举报
回复
那么多人要,x_q_y哪发的过来,那东东又大,能否告诉我一个地址,让我们自己去DOWN,好吗?
heha_unix
2000-11-27
打赏
举报
回复
me too!!!!!!
daqiang@ourchina.net
thanks!
lvlu
2000-11-27
打赏
举报
回复
Windows 程序设计
Charles Petzold
(上、下) 第五版
北京大学出版社 1999
dreamseekers
2000-11-23
打赏
举报
回复
me too!
thank you.
dreamseekers@263.net
beyondly
2000-11-12
打赏
举报
回复
me too !
thanks!
foollyy@sina.com
tjm
2000-11-02
打赏
举报
回复
to x_q_y:
这么多人要,您就劳劳大驾多发几个吧。我们给你打分。
多谢!
flyingxu
2000-10-26
打赏
举报
回复
to x_q_y:
我也要!
flyingxu@263.net
NiceFeather
2000-09-20
打赏
举报
回复
to x_q_y:
期给我也来一份!谢谢!
nicefeather@sina.com
NiceFeather
2000-09-20
打赏
举报
回复
to x_q_y:
也给我也来一份!谢谢!
nicefeather@sina.com
MyKylix
2000-09-14
打赏
举报
回复
x_q_y:我也要一份
vonmiga@163.net
Thank you!
ibbcall
2000-08-30
打赏
举报
回复
x_q_y我也想要一份
jumphigh
2000-08-29
打赏
举报
回复
<<Windows 程序员指南 第一卷 >>
我也要
hkc321
2000-08-27
打赏
举报
回复
x_q_y我也想要一份
yuebaoma
2000-05-29
打赏
举报
回复
x_q_y, d4fan COPY 一份介绍Windows消息机制的书有<<Windows 程序员指南 第一卷 >>给我,好不好。http://www.cpetzold.com要掏美元啊。
RuFeng
2000-05-28
打赏
举报
回复
哈哈。。。。。你想要的是第0级的还是第3级的书呢?
以前出过一套10本的windows3.x的书,比较好,上面提到的就是其中一本!现在吗?
找几本讲系统的书看一看吧!如《Windows95系统编程奥秘》等。
yuebaoma
2000-05-28
打赏
举报
回复
x_q_y给我一份Windows消息机制的书有<<Windows 程序员指南 第一卷 >>,好吗?或告诉我下载地址.
yuebao@china.com
加载更多回复(6)
Windows
游戏编程系列之1:GUI窗口界面编程及游戏入门实战
我将带领大家来系统学习
Windows
的窗口编程,包括
消息
、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------
Windows
游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、
Windows
创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行
Windows
编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、
Windows
的窗口过程与
消息
机制
如何留住窗口? 121)
Windows
的
消息
与
消息
循环 142)
消息
处理函数与常用
消息
17)
Windows
的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41 8、
Windows
鼠标键盘
消息
一、键盘
消息
421、键盘
消息
422、
消息
参数: 423、
消息
的使用: 424、键盘
消息
的案例代码 43二、鼠标
消息
441、基本鼠标
消息
442、双击
消息
443、滚轮
消息
454、不响应双击
消息
45 9、
Windows
定时器
消息
定时器
消息
介绍
47创建定时器 47关闭定时器 47定时器
消息
案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战
windows
消息
机制
详解-3
1. 引言
Windows
在操作系统平台占有绝对统治地位,基于
Windows
的编程和开发越来越广泛。 Dos 是过程驱动的,而
Windows
是事件驱动的[6],这种差别的存在使得很多Dos 程序员不能 习惯
Windows
的程序开发。而很多
Windows
程序开发人员也只是对
消息
运行
机制
一知半解, 想要掌握
Windows
编程的核心,必须深刻理解
消息
机制
。事件驱动围绕着
消息
的产生与处 理展开,事件驱动是靠
消息
循环
机制
来实现的。也可以理解为
消息
是一种报告有关事件发生 的通知,
消息
是
Windows
操作
Windows
消息
机制
浅析
1.
Windows
的历史中国人喜欢以史为鉴,而事实也确实是,如果你能知道一件事情的来龙去脉,往往可以更容易地理解事物为什么会表现为当前这样的现状。所以,我的
介绍
性开场白通常会以一段历史开始。不过,我不会以精确到年月日的那种方式
详细
讲述,而是选取几个对我们的编程生涯有重要影响的关键点。
Windows
是真正的图形化界面操作系统的普及者,无论任何人,争夺什么第一个实现的 GUI、第一个商业化的 G...
windows
键盘
消息
的
机制
在Microsoft
Windows
98中,键盘和鼠标是两个标准的使用者输入来源,在一些连贯操作中常产生互补作用。当然,鼠标在今天的应用程序中比十年前使用得更为广泛。甚至在一些应用程序中,我们更习惯于使用鼠标,例如在游戏、画图程序、音乐程序以及Web浏览器等程序中就是这样。然而,我们可以不使用鼠标,但绝对不能从一般的PC中把键盘拆掉。 相对于个人计算机的其它组件,键盘有非常久远的历史,它起源于
Windows
消息
机制
参考一:
Windows
消息
机制
要点 1. 窗口过程 每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),
消息
ID(Message ID),和两个
消息
参数(wParam, lParam), 当窗口收到
消息
时系统就会调用此窗口过程来处理
消息
。(所以叫回调函数) 2
消息
类型 1) 系统定义
消息
(S
community_281
594
社区成员
254,048
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
community_281
提出问题
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
提出问题
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章