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有谁能推荐一本详细介绍windows消息机制的书?
bupt_96wq
2000-04-19 03:55:00
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有谁能推荐一本详细介绍windows消息机制的书?
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lgs99
2000-12-25
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我也想知道呀。。。。。。。。。
loner
2000-12-21
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<<Windows 程序员指南 第一卷 >>有中文版吗?请各位高手指教。。。
WorldCreater
2000-12-07
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能否告诉我一个地址,让我们自己去DOWN,好吗
pingfong
2000-12-02
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to x_q_v
pingfongsoft@sina.com
thanks.
borz
2000-12-01
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那么多人要,x_q_y哪发的过来,那东东又大,能否告诉我一个地址,让我们自己去DOWN,好吗?
heha_unix
2000-11-27
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me too!!!!!!
daqiang@ourchina.net
thanks!
lvlu
2000-11-27
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Windows 程序设计
Charles Petzold
(上、下) 第五版
北京大学出版社 1999
dreamseekers
2000-11-23
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me too!
thank you.
dreamseekers@263.net
beyondly
2000-11-12
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me too !
thanks!
foollyy@sina.com
tjm
2000-11-02
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to x_q_y:
这么多人要,您就劳劳大驾多发几个吧。我们给你打分。
多谢!
flyingxu
2000-10-26
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to x_q_y:
我也要!
flyingxu@263.net
NiceFeather
2000-09-20
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to x_q_y:
期给我也来一份!谢谢!
nicefeather@sina.com
NiceFeather
2000-09-20
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to x_q_y:
也给我也来一份!谢谢!
nicefeather@sina.com
MyKylix
2000-09-14
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x_q_y:我也要一份
vonmiga@163.net
Thank you!
ibbcall
2000-08-30
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x_q_y我也想要一份
jumphigh
2000-08-29
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<<Windows 程序员指南 第一卷 >>
我也要
hkc321
2000-08-27
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x_q_y我也想要一份
yuebaoma
2000-05-29
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x_q_y, d4fan COPY 一份介绍Windows消息机制的书有<<Windows 程序员指南 第一卷 >>给我,好不好。http://www.cpetzold.com要掏美元啊。
RuFeng
2000-05-28
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哈哈。。。。。你想要的是第0级的还是第3级的书呢?
以前出过一套10本的windows3.x的书,比较好,上面提到的就是其中一本!现在吗?
找几本讲系统的书看一看吧!如《Windows95系统编程奥秘》等。
yuebaoma
2000-05-28
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x_q_y给我一份Windows消息机制的书有<<Windows 程序员指南 第一卷 >>,好吗?或告诉我下载地址.
yuebao@china.com
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windows
消息
机制
详解-3
1. 引言
Windows
在操作系统平台占有绝对统治地位,基于
Windows
的编程和开发越来越广泛。 Dos 是过程驱动的,而
Windows
是事件驱动的[6],这种差别的存在使得很多Dos 程序员不能 习惯
Windows
的程序开发。而很多
Windows
程序开发人员也只是对
消息
运行
机制
一知半解, 想要掌握
Windows
编程的核心,必须深刻理解
消息
机制
。事件驱动围绕着
消息
的产生与处 理展开,事件驱动是靠
消息
循环
机制
来实现的。也可以理解为
消息
是一种报告有关事件发生 的通知,
消息
是
Windows
操作
Windows
消息
机制
浅析
1.
Windows
的历史中国人喜欢以史为鉴,而事实也确实是,如果你能知道一件事情的来龙去脉,往往可以更容易地理解事物为什么会表现为当前这样的现状。所以,我的
介绍
性开场白通常会以一段历史开始。不过,我不会以精确到年月日的那种方式
详细
讲述,而是选取几个对我们的编程生涯有重要影响的关键点。
Windows
是真正的图形化界面操作系统的普及者,无论任何人,争夺什么第一个实现的 GUI、第一个商业化的 G...
windows
键盘
消息
的
机制
在Microsoft
Windows
98中,键盘和鼠标是两个标准的使用者输入来源,在一些连贯操作中常产生互补作用。当然,鼠标在今天的应用程序中比十年前使用得更为广泛。甚至在一些应用程序中,我们更习惯于使用鼠标,例如在游戏、画图程序、音乐程序以及Web浏览器等程序中就是这样。然而,我们可以不使用鼠标,但绝对不能从一般的PC中把键盘拆掉。 相对于个人计算机的其它组件,键盘有非常久远的历史,它起源于
Windows
消息
机制
参考一:
Windows
消息
机制
要点 1. 窗口过程 每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),
消息
ID(Message ID),和两个
消息
参数(wParam, lParam), 当窗口收到
消息
时系统就会调用此窗口过程来处理
消息
。(所以叫回调函数) 2
消息
类型 1) 系统定义
消息
(S
Windows
消息
机制
VC
在
Windows
中,用户或系统中所发生的任何活动被当作事件来处理,例如,用户按下了鼠标按钮,就产生一鼠标事件。对于所发生的每一个事件,
Windows
将其转换成
消息
的形式放在一个称为
消息
队列的内存区中,然后由
Windows
的
消息
发送程序选择适合的对象,将
消息
队列中的
消息
发送到欲接受
消息
的对象上。
Windows
的
消息
可分为四种类型:
(1)输入
消息
:对键盘和鼠标输入作反应。这类输入
消息
首先放在系统
消息
队列中,然后
Windows
将它们送入应用程序的
消息
队列,使
消息
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