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怎样将对象Destroy掉?
wm
2000-04-28 10:00:00
我用CreateOleObject函数创建了一个Word.document对象,使用后不知该怎样释放,多次运行后该程序后,系统提示服务器程序太忙,请问我该怎样处理?请各位多多指教!
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怎样将对象Destroy掉?
我用CreateOleObject函数创建了一个Word.document对象,使用后不知该怎样释放,多次运行后该程序后,系统提示服务器程序太忙,请问我该怎样处理?请各位多多指教!
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wm
2000-04-29
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eaglet:你说的这个办法我也想过,我提出的这个问题是我在学习CreateOleObject函数时遇到的,我想了解用CreateOleObject创建的对象该怎样释放,还请不吝赐教。
eaglet
2000-04-29
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你动态创建一个Ole容器,然后在动态建立一个Word.document对象
要Destory Word.document时直接把容器Destroy掉.
比如
OleContainer := TOleContainer.Create(Application);
OleContainer.parent := MainForm ;
OleContainer.CreateObject("word.document",false)
OleContainer.Destroy
你试试看
如何检测Unity3D中的Gameobject的
destroy
事件来触发其他操作?2
Posted on 2013年02月26日 by U3d / Unity3D脚本/插件/被围观 269 次 假如Unity3D中游戏的魔法有一个持续时间效果,例
Destroy
无法删除
对象
Destroy
无法删除
对象
独立游戏开发第0002集-Unity3D平台下C#重点讲解
内容包括: 游戏
对象
改变颜色方法与参数的使用理解transform中的position理解if语句foreach循环的使用awake与start的执行顺序FixedUpdate与Update的区别Translate与RetateLookAt的用法销毁游戏
对象
Destroy
的用法实例...
Delphi的
对象
注销方法
Destroy
和free的区别
当您使用完
对象
后,您应该及时撤销它,以便把这个
对象
占用的内存释放出来。您可以通过调用一个注销方法来撤销您的
对象
,它会释放分配给这个
对象
的内存。 Delphi的注销方法有两个:
Destroy
和Free。Delphi建议...
克隆(Clone)与销毁(
Destroy
)
对象
今天写点Unity中经常用到的Clone与
Destroy
。...为了避免资源的浪费,所以使用Clone与
Destroy
控制
对象
的克隆与销毁。 首先我们在面板下创建一个空
对象
,命名为CloneGameObject,然后为其创建子
对象
,我这里用NG
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